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1. re: 文曲星“猜数字”游戏的计算机模拟 —— 算法分析与实现[未登录]
你这不严谨啊。这个问题其实就是博弈,电脑想成会变卦的电脑,猜数的步数取判决步数中最大的,判决步数取猜数字最小的
--zz
2. re: 一道笔试题 - strrep()函数的实现[未登录]
KMp不就行了吗?
--expter
3. re: 文曲星“猜数字”游戏的计算机模拟 —— 算法分析与实现
通过信息熵来看,最少的次数应该是3.7次。所以还是有些开发的空间。。求大牛啊。
--zt
4. re: 文曲星“猜数字”游戏的计算机模拟 —— 算法分析与实现
@空明流转
直接枚举法,你说的是对5040种排列依次猜测吗。。。?最坏情况下猜测次数可能5040次吧。或者你有更好的办法吗?
--左言
5. re: 文曲星“猜数字”游戏的计算机模拟 —— 算法分析与实现
没搞那么复杂。。。
--凡客诚品
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4. 二叉树非递归遍历(0)
5. 分解质因子(0)
2010年12月13日
#
分解质因子
posted @
2010-12-13 00:19
左言 阅读(569) |
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