re: 设计模式之FactoryMethod模式 Alex@VCC 2009-04-12 20:42
@caoji
我不是写设计模式,只是做一些学习笔记罢了,呵呵
GOF应该说还是比较经典的,对我们这些刚接触设计模式的人来说算是一个比较好的起点吧。设计模式虽然说有着各种各样的模式,但最重要的还是当中面向对象的思想,我觉得这点比死记各种模式重要多了
你的那篇我仔细拜读过了,使用函数指针也是不错的方法:)
re: 设计模式之Strategy模式 Alex@VCC 2009-04-10 13:15
@Kim
非常感谢提醒,释放内存十分重要,我确实是忽略了这个问题
最近太忙,有时间会把Delete的使用集成到这些模式里去
re: 设计模式之FactoryMethod模式 Alex@VCC 2009-04-09 09:53
谢谢大家的关注,这些随笔全是我在学习后的一些整理,如果能为大家的学习和工作带来帮助我实在太开心了。
有时间的话我会陆续整理其他的一些模式。
学习设计模式关键是如何应用,鄙人才疏学浅,还望大家多多交流
re: 设计模式之Strategy模式[未登录] Alex@VCC 2009-04-06 18:52
@lfly
恩,基本就是这样子的:)
re: 使用烘培简化Ogre中的阴影实现 Alex@VCC 2009-04-01 09:00
@alex
烘培不是程序做的,是用Max生成的贴图
re: 关于友元类的一些随笔 Alex@VCC 2009-03-25 12:23
@asdf
谢谢给与指正!
re: 使用烘培简化Ogre中的阴影实现 Alex@VCC 2009-03-04 09:13
@陈梓瀚(vczh)
这个你也看出来了...-_-|||
re: Ogre多窗口显示在MFC下实现 Alex@VCC 2009-03-03 19:58
@Chuck
Thanks ^-^
@geeeeeeee
我的OgreMFC框架一开始也会有这样的问题,把OnEraseBkgnd直接返回TRUE就没问题了