当使用windows GDI 绘图的时候,首先要获得设备内容句柄(HDC)
BeginPaint、GetDC和GetWindowDC 获得的设备内容都与视讯显示器上的某个特定窗口相关
处理WM_PAINT消息时,使用BeginPaint和EndPaint呼叫和释放
处理非WM_PAINT消息时,使用GetDC和ReleaseDC
用于获得整个窗口的设备内容,而不局限于窗口的显示区域
GetWindowDC (hwnd) ;
和
ReleaseDC (hwnd, hdc) ;
取得设备内容句柄的另一个更通用的函数是CreateDC:
hdc = CreateDC (pszDriver, pszDevice, pszOutput, pData) ;
其它行程序
DeleteDC (hdc) ;
获得整个屏幕的设备内容句柄:
hdc = CreateDC (TEXT ("DISPLAY"), NULL, NULL, NULL) ;
对于所有的鼠标消息
lParam值均含有鼠标的位置:低字组为x坐标,高字组为y坐标,这两个坐标是相对于窗口显示区域左上角的位置。您可以用LOWORD和HIWORD宏来提取这些值:
x = LOWORD (lParam) ;
y = HIWORD (lParam) ;
wParam的值指示鼠标按键以及Shift和Ctrl键的状态
您可以使用表头文件WINUSER.H中定义的位屏蔽来测试wParam。MK前缀代表「鼠标按键」。
例如,如果收到了WM_LBUTTONDOWN消息,而且值
是TRUE(非0),您就知道当左键按下时也按下了Shift键。
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以上内容摘自windows 程序设计