行者修一
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1. re: 利用匿名管道在父子进程间传递数据[未登录]
看不懂为什么在CreatePipe之后要DuplicateHandle然后CloseHandle原来由CreatePipe创建的通道。
--riverqh
2. re: 初探ogre 事实胜于雄辨
火炬之光也是用的OGRE引擎,你懂的,那么好的游戏,你觉得引擎如果不优秀,会入得了他们的法眼吗?
--annoymous
3. re: Dump调用堆栈的原理以及异常信息的反馈
评论内容较长,点击标题查看
--南斗
4. re: Unicode字符串转换成ANSI字符串
_tsetlocale(LC_ALL,_T(""));
这里的LC_ALL还要包含什么头文件吗?
我编译提示未定义的符号 LC_ALL
--fycom200
5. re: 初探ogre
您好,我想請問關於HightMap問題
地形載入後邊緣會有"鋸齒狀" 該如何消除它的邊緣化??
我使用的是ST_EXTERIOR_CLOSE...
--妍
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