Richard He
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1. re: D3D资源管理
写得有深度,继续!
--ljb
2. re: 游戏中汉字显示的实现与技巧
又过一年啊,有幸看到此贴,虽然是过时的东西了,但学习,学习。
--ruiner
3. re: Ogre 的 四元数quaternion
评论内容较长,点击标题查看
--于涤尘
4. re: 用Boost.Spirit写了一个term下c++词法高亮
你好,当程序文件第一行以哈哈开头,没有注释符号,会解析出错。请问怎么只对定义的那些符号进行着色,而别的字符只是照原本的方式输出呢?
--王小贱
5. re: D3D资源管理
请问这篇文章的原文是什么名字?
--zhouqq
08年04月25日
Posted on 2008-04-25 18:00
RichardHe
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为什么CEGUI0.50生成的**d.dll不能在CEGUI0.60使用呢?
并且0.60生成的DLL也不能在0.50的DEMO程序中使用,兼容性不怎么好!
这个问题起码弄了我3个小时..郁闷.
在研究Falagard skin system中许多的定义,完全记不住.实在是太多了.CEGUI果然是相当的强大.
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