摘要: OGRE的OIS系统:
这次仅举个Mouse系统,我也只是为了说明其中的原理而改;
在ogre中,frameStarted接口中mMouse->capture();在此这前先注册这个监听器,不过它的名字
叫做mMouse->setEventCallback(this);所以mMouse->register(this)是一样的;因为capture是一直循环的,所以也是一直事件等待发生,
像程序的框架已经生成,一般的程序都会继承Public OIS::MouseListener,所以下面其中的方法也重载
其中可能说的不够很明白,有什么问题可以MSN或是给我留言...
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