2008年10月25日

     摘要: (1)使用多态性来代替程序中的if else,从而提高程序运行效率

(2)这周主要任务是完成剧情任务的工作,剧情策划在接收到特殊任务的时候,系统会提示一段故事情节,从而可以更加深入的了解这个任务,和单机游戏和NPC对话类似.功能已经实现,接口也提拱给脚本,只差NPC头像和玩家头像的图.

(3)自己编程的陋习,不应该写一个函数就让它编译调试,这样会打乱自己的恩路,应该把你想好的东西,接口,参数等全部先写出来,不然一会很容易被其它的信息打乱,从而绕乱你的整个思路;最后再慢慢编译,再找BUG或错误!
  阅读全文

posted @ 2008-10-25 11:44 RichardHe 阅读(422) | 评论 (6)编辑 收藏


posts - 94, comments - 138, trackbacks - 0, articles - 94

Copyright © RichardHe