摘要: 1. 主界面BUFFER格子 CEGUI格子支持能拉伸图片,开始以为它不能设置,以为会出现出样的图.有一个枚举,直接在构造中设置就OK
2.解决一个BUG,应该不算是BUG,是自己的问题,在程序时把CEGUI::ImagesetManager::getSingleton设置为全局时,即使你不调用它也会提示你这个单件模式出错.最后我把它设置为成员了.
3.游戏要做的像”剑侠”一样的世界地图和区域地图一样.现在初步设计是放在GUI中做,不过在区域地图中要加自动寻路功能,这个应该比较麻烦.你”天龙八部”人家的区域地图中的自动寻路功能都不是放在GUI中的因为它不能拖动,感觉是单独处理的.不知道我做的结果会怎么样?效率等等问题都没考虑,因为还有点动画功能
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