标准c++中主要有四种强制转换类型运算符:     

const_castreinterpret_caststatic_castdynamic_cast等等。   

1)static_cast<T*>(a)   

将地址a转换成类型T,T和a必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。   

表达式static_cast<T*>(a), a的值转换为模板中指定的类型T。在运行时转换过程中,不进行类型检查来确保转换的安全性。   

例子:   

class B  };   

class D : public B  };   

void f(B* pb, D* pd)   

{    

   D
* pd2 = static_cast<D*>(pb);        // 不安全, pb可能只是B的指针   

   B
* pb2 = static_cast<B*>(pd);        // 安全的   
    
}
 

  

2)dynamic_cast<T*>(a)   

完成类层次结构中的提升。T必须是一个指针、引用或无类型的指针。a必须是决定一个指针或引用的表达式。   

表达式dynamic_cast<T*>(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。   

例子:   

class A  };   

class B  };    

void f()   

{   

  A
* pa = new A;   

  B
* pb = new B;   

  
void* pv = dynamic_cast<A*>(pa);   

  
// pv 现在指向了一个类型为A的对象   
   

  pv 
= dynamic_cast<B*>(pb);   

  
// pv 现在指向了一个类型为B的对象   

}
  

 

3)const_cast<T*>(a)   

去掉类型中的常量,除了const或不稳定的变址数,T和a必须是相同的类型。   

表达式const_cast<T*>(a)被用于从一个类中去除以下这些属性:constvolatile, 和 __unaligned。   

例子:   

class A  };   

void f()   

{   

 
const A *pa = new A;//const对象   

 A 
*pb;//非const对象   

//pb = pa; // 这里将出错,不能将const对象指针赋值给非const对象   

 pb 
= const_cast<A*>(pa); // 现在OK了   

..   }
  

 

4)reinterpret_cast<T*>(a)   

任何指针都可以转换成其它类型的指针,T必须是一个指针、引用、算术类型、指向函数的指针或指向一个类成员的指针。   

表达式reinterpret_cast<T*>(a)能够用于诸如char* 到 int*,或者One_class* 到 Unrelated_class*等类似这样的转换,因此可能是不安全的。   

例子:   

 

class A  };   

class B  };   

void f()   

{   

  A
* pa = new A;   

  
void* pv = reinterpret_cast<A*>(pa);   

  
// pv 现在指向了一个类型为B的对象,这可能是不安全的   

     

}
  

 
本文转自http://www.libing.net.cn/read.php?520