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悬挂指针

悬挂指针与boost::weak_ptr

   与内存泄露相比,C++最令人头痛的问题是内存越界,而内存越界很多情况下是由于悬挂指针引起的。  
  假设一个指针变量:
  Object * ptr;
  使用ptr时,我们除了要判断ptr是否为0以外,还要怀疑它指向的对象是否有效,是不是已经在别的地方被销毁了。我们希望当它指向的对象被销毁时,ptr被自动置为0。
  显然,C++没有这种机制,但是,可以借助于boost::weak_ptr做到这一点。

inline void null_deleter(void const *
{
}

class X
{
private:

    shared_ptr
<X> this_;
    
int i_;

public:

    
explicit X(int i): this_(this, &null_deleter), i_(i)
    {
    }

    X(X 
const & rhs): this_(this, &null_deleter), i_(rhs.i_)
    {
    }

    X 
& operator=(X const & rhs)
    {
        i_ 
= rhs.i_;
    }

    weak_ptr
<X> weak_this() const { return this_; }
};


 

定义变量:
weak_ptr<X> ptr = x.weak_this();  // x为一个X 对象 

则当 x 被销毁时,ptr 被自动置为无效。使用方法如下:

if ( shard_ptr<X>  safePtr  = ptr.lock() )  safePtr->do_something();

这种办法用于单线程中,因为 x  对象可能是基于栈分配的。如果需要在多线程中访问X对象,那么最好的办法还是使用shared_ptr 来管理对象的生命期。这样的话,对于safePtr, 可以保证在 safePtr 的生命期内,它所指向的对象不会被其它线程删除。

posted on 2007-11-09 19:28 深邃者 阅读(535) 评论(0)  编辑 收藏 引用


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