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D3d实现2d效果(1)--动态星空

Posted on 2007-05-04 12:19 小明 阅读(3042) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: Game Development
D3D的画点功能其实也很强,速度也很快。

使用的API是IDirect3DDevice9::DrawPrimitiveUP

HRESULT DrawPrimitiveUP( D3DPRIMITIVETYPE PrimitiveType, UINT PrimitiveCount, CONST void* pVertexStreamZeroData, UINT VertexStreamZeroStride );

设置好第一个参数
PrimitiveType为D3DPT_POINTLIST就可以画点了



可以按WASD来改变星星的移动方向。

source code: http://www.cppblog.com/Files/sandy/points_src.rar


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