C++编译期契约之must_have_base

在C++中不直接支持约束,用过C#模板的有个where来处理,但是C++中也有些小的技巧来处理。
在不完美C++中的must_have_base如下:

template<typename D, typename B>
struct must_have_base
{
    ~must_have_base()
    {
        void (*p)(D*, B*) = constraints;
    }

private:
    static void constraints(D *pd, B *pb)
    {
        pb = pd;
    }
};
原理是通过不执行的成员函数把函数指针在析构函数中赋值,强迫编译器在编译期间检查成员函数内的约束。  

自己写了个小的实例,虽然这儿有点点牵强,但是,很多情况也需要检查是否是某种类型的子类型的时候还是可以的,
完整代码如下:
 1 
 2 template<typename D, typename B>
 3 struct must_have_base
 4 {
 5     ~must_have_base()
 6     {
 7         void (*p)(D*, B*) = constraints;
 8     }
 9 
10 private:
11     static void constraints(D *pd, B *pb)
12     {
13         pb = pd;
14     }
15 };
16 
17 class base
18 {
19 public:
20     virtual ~base() {}
21 
22     virtual void run() = 0;
23 };
24 
25 class inherit_base: public base
26 {
27 public:
28     virtual void run()
29     {
30 
31     }
32 };
33 
34 class inherit_not_base 
35 {
36 public:
37     virtual void run()
38     {
39 
40     }
41 };
42 
43 class test
44 {
45 public:
46     template<typename T>
47     void testfunc(T &t)
48     {
49         must_have_base<T, base>();
50 
51         t.run();
52     }
53 };
54 
55 int main()
56 {
57     test t_ok, t_nok;
58     inherit_base hb;
59     inherit_not_base hnb;
60     t_ok.testfunc(hb);
61     t_nok.testfunc(hnb);
62 
63     return 0;
64 }
抛砖引玉,希望这些东西都能用在实际的工程代码中。

posted on 2014-07-29 12:25 Hallelujah 阅读(1502) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: C++学习


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