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成都手游码农一枚
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2015年12月9日

[Unity3D] 战场电视屏幕抖动扭曲Shader

     摘要: 由于项目需要,弄了一个屏幕抖动Shader,UGUI Shader。  阅读全文

posted @ 2015-12-09 17:37 l1989 阅读(2180) | 评论 (0)编辑 收藏

[Unity3D] 5.0 图集合并扩展工具,用于解决UGUI与AssetBundle打包造成资源包过大的问题

     摘要: 将多个Single Sprite合成一个Multi Sprite 供UGUI使用,解决SpritePacker与AssetBundle的混乱造成AB重复引用图集的问题。  阅读全文

posted @ 2015-12-09 17:19 l1989 阅读(5394) | 评论 (2)编辑 收藏