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成都手游码农一枚
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C++

[杂七杂八]记一次简单的手游资源加密破解学习方法
     摘要: 作为程序很多时候可能会对其它游戏进行分析,于是就有了这次记录。  阅读全文

posted @ 2016-03-22 13:15 l1989 阅读(1987) | 评论 (2)  编辑

[cocos2d-x] RichText 杂记三。
     摘要: 上一篇博客尝试性在cocos2d-x中使用freetype,由于项目进度,近期没怎么研究,苦逼加班!现在稍微闲下来了在小谈一下这个话题。  阅读全文

posted @ 2013-12-06 18:26 l1989 阅读(5173) | 评论 (7)  编辑

[cocos2d-x] 关于骨骼动画替换纹理。
     摘要: 效果:就是比如播放一个牛仔动画,那么我想在创建时候替换牛仔的帽子的纹理,替换成一只手?还是啥的等等。  阅读全文

posted @ 2013-08-08 22:40 l1989 阅读(3834) | 评论 (0)  编辑

[cocos2d-x] RichText 杂记二。
     摘要: 目前完成了基本的简析功能,还差图片,表情以及动画的部分,以及后期优化工作。  阅读全文

posted @ 2013-07-14 16:57 l1989 阅读(9078) | 评论 (19)  编辑

[cocos2d-x]卡牌3D选择效果。
     摘要: 放几张牌,左右滑动,选中的在前,未选中的依次在后。  阅读全文

posted @ 2013-07-10 22:08 l1989 阅读(2939) | 评论 (0)  编辑

[cocos2d-x]将ccb场景的plist文件转换为lua的table格式。
     摘要: 将ccb场景的plist文件转换为lua的table格式,练手练手。  阅读全文

posted @ 2013-07-01 23:55 l1989 阅读(1327) | 评论 (0)  编辑

[cocos2d-x]分享一个简单的下拉列表控件。
     摘要: 点击,弹出,选择,关闭。
  阅读全文

posted @ 2013-07-01 23:50 l1989 阅读(5797) | 评论 (3)  编辑

[cocos2d-x] 分享一个EditBox 控件代码。
     摘要: 直接通过CCIMEDelegate实现字符的录入,删除,支持中英文混合输入,支持多个 EditBox 焦点切换,支持自动调整输入框位置等等一些列,应该满足一般游戏的需求。  阅读全文

posted @ 2013-07-01 19:51 l1989 阅读(5162) | 评论 (2)  编辑

今天遇到一个有点奇怪的问题,关于模板构造函数。
     摘要: 关于模板Default拷贝构造函数与模板Copy拷贝构造函数.  阅读全文

posted @ 2009-10-12 18:49 l1989 阅读(1043) | 评论 (4)  编辑

[C++]俄罗斯方块源码
     摘要: C++写的俄罗斯方块源码,没啥技术含量,仅供学习用。  阅读全文

posted @ 2009-09-01 00:55 l1989 阅读(7897) | 评论 (2)  编辑