Posted on 2010-12-06 22:17
Sivan 阅读(496)
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C/C++
看了《金山卫士代码批评》一文,发现了一些自己存在的问题。
1.const使用
1.1 const修饰参数
1)参数为输出参数,不论什么数据类型,不论什么参数传递方式,都不加const。
2)输入参数“指针传递”,加const防止改动指针。
3)输入参数“值传递”,内置类型,参数不加const修饰,非内置类型,常使用引用传递,如果不想改变参数,加const修饰,如void Fun(const A & a)
1.2 const修饰函数返回值
1)返回值“指针传递”,加const修饰,函数返回值内容不能被修改,返回值只能赋给加const修饰的同类型指针。
2)返回值“值传递”,加const修饰无意义。
3)返回值引用传递,一般只出现在类的赋值函数中,实现链式表达。
1class A
2{
3 A & operator = (const A &other); // 赋值函数
4}
5
1.3 const成员函数
任何不会修改数据成员的函数都应该声明为const类型。
规则:
1)const对象只能访问const成员函数,而非const对象可以访问任意的成员函数,包括const成员函数。
2)const对象的成员是不可修改的,而const对象通过指针维护的对象却是可以修改的。
3)const成员函数不可以修改对象的数据,不管对象是否具有const性质。
4)mutable修饰的数据成员,对通过任何手段都可以修改,const成员函数也可以修改。
1class A
2{
3public:
4 A(int i):m_nVal(i){m_pVal = new int();}
5 void Print(){cout<<m_nVal<<" "<<*m_pVal<<endl;}
6 void Print() const {cout<<"const print:"<<m_nVal<<" "<<*m_pVal<<endl;}
7 int* m_pVal;
8 int m_nVal;
9};
10
11int main()
12{
13 const A a(1);
14 a.Print(); // 规则1,const对象只能防伪const成员函数
15 //a.m_nVal = 2; // 规则2,const对象的成员不可修改
16 *(a.m_pVal) = 3; // 规则2,const对象通过指针维护的对象可以修改
17 return 0;
18}
19
20
2.表驱动
以前使用过表驱动方法,但是并不知道这就是表驱动。
表驱动方法是一种可以在表中查找信息,而不必使用很多逻辑语句(if,switch case)来找出的方法。
2.1 逻辑性不强
例:
1void GetWeekDays(string & strDay, int iDay)
2{
3 if(1 == iDay){strDay = "Monday";}
4 else if(2 == iDay){strDay = "Tuesday";}
5 else if(3 == iDay){strDay = "Wednesday";}
6 else if(4 == iDay){strDay = "Thursday";}
7 else if(5 == iDay){strDay = "Friday";}
8 else if(6 == iDay){strDay = "Saturday";}
9 else if(7 == iDay){strDay = "Sunday";}
10 return;
11}
12
表驱动方法
1static string strWeekDays[] = {"Monday","Tuesday","Wednesday",
2"Thursday","Friday","Saturday","Sunday"};
3
4void GetWeekDays2(string & strDay, int iDay)
5{
6 strDay = strWeekDays[iDay-1];
7}
8
9
2.2 函数指针在表驱动方法中应用
不同分支调用不同的函数
1void FunA(string strType)
2{
3 if (strType == "1")
4 {
5 DoFun1();
6 }
7 if (strType == "2")
8 {
9 DoFun1();
10 }
11 if (strType == "3")
12 {
13 DoFun1();
14 }
15 if (strType == "4")
16 {
17 DoFun1();
18 }
19 if (strType == "5")
20 {
21 DoFun1();
22 }
23 if (strType == "6")
24 {
25 DoFun1();
26 }
27 if (strType == "7")
28 {
29 DoFun1();
30 }
31}
表驱动方法
1typedef struct
2{
3 string strType;
4 void (*Fun)(void);
5}DoTable;
6
7static const DoTable Table[]={
8 {"1",DoFun1},
9 {"2",DoFun2},
10 {"3",DoFun3},
11 {"4",DoFun4},
12 {"5",DoFun5},
13 {"6",DoFun6},
14 {"7",DoFun7}
15 }
16}
17
18void FunA(string strType)
19{
20 int nCount = sizeof(Table)/sizeof(Table[0]);
21 for (int i=0; i!=nCount; ++i)
22 {
23 if (Table[i] == strType)
24 {
25 (*Table[i].Fun)();
26 }
27 }
28}
参考:
1.http://www.cnblogs.com/Fancyboy2004/archive/2008/12/23/1360810.html
2.http://www.cnblogs.com/MichaelPeng/archive/2010/12/02/1893999.html?page=1#pagedcomment
3.http://baike.baidu.com/view/3707325.htm