准确地讲,本文所涉及的内容是C++中较难理解的,本文的目的不是在于将它们解释清楚,因为这需要你循序渐进地做很多练习才可以。看下面一个例子:
int
(*func(
bool
real))(
int
,
int
)
你觉得它的返回值是什么?
这里就涉及到了如何理解指向函数的指针的问题了。一些来自C++教材的建议是从里向外解读这个表达式,这里所谓的里面就是func(bool real),那么剩下的部分就是所谓的返回值了?有点生硬吧。下面就让我们循序渐进地看看如何理解更好?
为什么会对这个表达式的返回值产生疑问?
要解决问题通常需要找出问题所在,这里是基于这样一种思维定势,那就是我们通常习惯于这样一种声明变量的方式:
int a;
这里我们声明a是一个int类型的变量。而对于返回值,我们通常也是采用类似的方式,如一个返回值为int类型的函数通常可以以下面的方式进行声明:
int func([params]);
因此我们惯性地认为返回值就是最左侧的一个类型名,虽然这通常是对的,但是针对上面的那个例子则显得十分尴尬。
让我们看看一个指向函数的指针的声明式:
int
(*
pCompare)(
int
,
int
);
这个指针的名字就是pCompare,令人奇怪的是pCompare并不是在整个声明式的最右边,类型也肯定不是int,而是一个复杂的表达式。让我们用typedef来声明就会发现typedef的使用也不太一样。
typedef int
(*
PF
)(
int
,
int
);
我们发现跟惯用的typedef *** ???;的方式也截然不同,在上面这个typedef过后,整个表达式可以被简化成:
PF pCompare;
现在我们似乎就一见如故了,现在的表达式看起来中规中矩,普通的声明都是类型名加变量名完成声明,而函数指针的声明则是在一个表达式中一个固定的位置进行声明。
int
(*
)(
int
,
int
);
在上文中划线的部分即为声明的部分,也就是这点不同让我们逐渐迷失了方向。
现在让我们写一个返回指向函数的指针的函数,也就是返回值是PF的函数,这就像我们从返回int类型的变量到返回int类型值的函数一样,因此使用以下方式即可:
PF func([params]);
现在让我们扩展PF,将它还原,也就是把右侧的func([params])部分移到那个横线的位置上。现在我们就可以很轻松地理解本文开头的那个函数,原来是返回值为int (*)(int, int)的函数
int
(*func(
bool
real))(
int
,
int
)
以上划线的部分也就是一个函数扣除返回值的部分。也就等价于
PF
func(
bool
real)
至此你应该能够分析更加复杂的表达式了。
下面的示例旨在帮助理解本文:
/*
* main.cc
*
* Created on: 2009-2-1
* Author: Volnet
*/
#include
<
stdlib.h
>
#include
<
iostream
>
using
std::cout;
using
std::endl;
int
myCompare1(
int
a,
int
b,
int
(
*
Compare)(
int
,
int
));
int
realCompare(
int
a,
int
b);
int
fakeCompare(
int
a,
int
b);
typedef
int
(
*
PF)(
int
,
int
);
int
myCompare2(
int
a,
int
b,
PF Compare);
PF getAPointerFunc1(
bool
real);
int
(
*
getAPointerFunc2(
bool
real))(
int
,
int
);
int
main(
void
){
int
typeDeclared;
typeDeclared
=
1
;
//
PF pCompare;
int
(
*
pCompare)(
int
,
int
);
if
(pCompare
==
NULL)
cout
<<
"
pCompare == NULL
"
<<
endl;
else
{
cout
<<
"
pCompare != NULL
"
<<
"
pComapre =
"
<<
pCompare
<<
endl;
}
cout
<<
"
Compare the pointer function.
"
<<
endl;
cout
<<
"
The compare result is :
"
<<
myCompare1(
6
,
5
, realCompare)
<<
endl;
cout
<<
"
It's the same to invoke realCompare & *realCompare :
"
<<
myCompare1(
6
,
5
,
*
realCompare)
<<
endl;
cout
<<
"
Using the typedef to predigest definition :
"
<<
myCompare2(
8
,
7
, realCompare)
<<
endl;
cout
<<
"
Return a pointer from a function :
"
<<
myCompare2(
10
,
20
, getAPointerFunc1(
true
))
<<
endl;
cout
<<
"
Return a pointer from a function :
"
<<
myCompare2(
20
,
30
, getAPointerFunc2(
false
))
<<
endl;
return
EXIT_SUCCESS;
}
int
myCompare1(
int
a,
int
b,
int
(
*
Compare)(
int
,
int
)){
return
Compare(a, b);
}
int
realCompare(
int
a,
int
b){
cout
<<
"
The realCompare has be invoked.
"
<<
endl;
if
(a
==
b)
return
0
;
if
(a
<
b)
return
-
1
;
else
return
1
;
}
int
fakeCompare(
int
a,
int
b){
cout
<<
"
The fackCompare has be invoked.
"
<<
endl;
return
200
;
}
int
myCompare2(
int
a,
int
b,
PF Compare){
return
Compare(a, b);
}
PF getAPointerFunc1(
bool
real){
if
(real)
return
realCompare;
else
return
fakeCompare;
}
int
(
*
getAPointerFunc2(
bool
real))(
int
,
int
){
if
(real)
return
realCompare;
else
return
fakeCompare;
}