1. 可以对一个端口进行多次绑定,一般这个是不支持使用的;
2. 对于监听套接字,比较特殊。如果你定义了SO_REUSEADDR,并且让两个套接字在同一个端口上进行接听,那么对于由谁来ACCEPT,就会出现歧 义。如果你定义个SO_REUSEADDR,只定义一个套接字在一个端口上进行监听,如果服务器出现意外而导致没有将这个端口释放,那么服务器重新启动 后,你还可以用这个端口,因为你已经规定可以重用了,如果你没定义的话,你就会得到提示,ADDR已在使用中。
我用在多播的时候,也经常使用SO_REUSEADDR,也是为了防止机器出现意外,导致端口没有释放,而使重启后的绑定失败~
我的总结:防止服务器在发生意外时,端口未被释放~可以重新使用~
一个兄弟提出的问题:
SOCKET BindSocket1,BindSocket2.;
struct sockaddr_in MyAddress;
MyAddress.sin_family =AF_INET;
MyAddress.sin_addr.sin_addr=strMyAddress;
MyAddress.sin_port =htonl(MyPort);
setsockopt(....,SO_REUSEADDR,.....)
Bind(BindSocket1,(strunct socketaddr*)MyAddress,sizeof(MyAddress))
Bind(BindSocket2,(strunct socketaddr*)MyAddress,sizeof(MyAddress))
Listen(BindSocket1,5);
Listen(BindSocket2,5);
....
这样可以么,有问题或是要注意的地方?
问绑定第二次是否可以成功?
答复:
网友vmstat多次提出了这个问题:SO_REUSEADDR有什么用处和怎么使用。而
且很多网友在编写网络程序时也会遇到这个问题。所以特意写了这么一篇文章,
希望能够解答一些人的疑难。
其实这个问题在Richard Stevens的《Unix网络编程指南》卷一里有很详细的
解答(中文版P166-168页)。这里我只是写几个基本的例子来验证这个问题。
首先声明一个问题:当两个socket的address和port相冲突,而你又想重用地
址和端口,则旧的socket和新的socket都要已经被设置了SO_REUSEADDR特性,只
有两者之一有这个特性还是有问题的。
SO_REUSEADDR可以用在以下四种情况下。
(摘自《Unix网络编程》卷一,即UNPv1)
1、当有一个有相同本地地址和端口的socket1处于TIME_WAIT状态时,而你启
动的程序的socket2要占用该地址和端口,你的程序就要用到该选项。
2、SO_REUSEADDR允许同一port上启动同一服务器的多个实例(多个进程)。但
每个实例绑定的IP地址是不能相同的。在有多块网卡或用IP Alias技术的机器可
以测试这种情况。
3、SO_REUSEADDR允许单个进程绑定相同的端口到多个socket上,但每个soc
ket绑定的ip地址不同。这和2很相似,区别请看UNPv1。
4、SO_REUSEADDR允许完全相同的地址和端口的重复绑定。但这只用于UDP的
多播,不用于TCP。
例子1:测试上面第一种情况。
#include <netinet/in.h>
#include <sys/socket.h>
#include <time.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#define MAXLINE 100
int main(int argc, char** argv)
{
int listenfd,connfd;
struct sockaddr_in servaddr;
char buff[MAXLINE+1];
time_t ticks;
unsigned short port;
int flag=1,len=sizeof(int);
port=10013;
if( (listenfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0)) ==-1)
{
perror("socket");
exit(1);
}
bzero(&servaddr,sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family=AF_INET;
servaddr.sin_addr.s_addr=htonl(INADDR_ANY);
servaddr.sin_port=htons(port);
if( setsockopt(listenfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &flag, len) ==-
1)
{
perror("setsockopt");
exit(1);
}
if( bind(listenfd,(struct sockaddr*)&servaddr,sizeof(servaddr)) ==
-1)
{
perror("bind");
exit(1);
}
else
printf("bind call OK!\n");
if( listen(listenfd,5) ==-1)
{
perror("listen");
exit(1);
}
for(;;)
{
if( (connfd=accept(listenfd,(struct sockaddr*)NULL,NULL)) ==-1)
{
perror("accept");
exit(1);
}
if( fork() ==0)/**//*child process*/
{
close(listenfd);/**//*这句不能少,原因请大家想想就知道了。*/
ticks=time(NULL);
snprintf(buff,100,"%.24s\r\n",ctime(&ticks));
write(connfd,buff,strlen(buff));
close(connfd);
sleep(1);
execlp("f1-9d",NULL);
perror("execlp");
exit(1);
}
close(connfd);
exit(0);/**//* end parent*/
}
}
测试:编译为f1-9d程序,放到一个自己PATH环境变量里的某个路径里,例如$HO
ME/bin,运行f1-9d,然后telnet localhost 10013看结果