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RootKit
利用CreateRemoteThread进行远程代码注入的技术在64位机上可能遇到的问题
添加时间:2008-11-27 原文发表:2008-11-27 人气:188 来源:VC知识库BLOG
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零、先看看相关函数的原型 :
1.模块的加载与卸载 HMODULE WINAPI LoadLibraryA(const char* name); HMODULE WINAPI LoadLibraryW(const wchar_t* name); BOOL WINAPI FreeLibrary(HMODULE module); 逆风编程精品
2.线程函数占位符 DWORD WINAPI ThreadFunc(LPVOID param); // windows.h unsigned __stdcall thread_proc(void* param); // process.h
3.获得线程返回值 BOOL WINAPI GetExitCodeThread(HANDLE thread,LPDWORD result);
一、 利用CreateRemoteThread在远程进程中加载模块应该是没有问题的。
LoadLibraryA(const char* ); LoardLibraryW(const wchar_t* ); ThreadFunc(LPVOID ); thread_proc(void* ); 第1个参数均为指针,位长相同。
所以仍然可以 以模块加载函数为线程函数 以被加载模块的文件名为线程参数 启动远程线程 CreateRemoteThread( ... , LoadLibraryA , "injectant.dll" , ...);
当然, 这是伪代码。 该方法能工作还需要取得LoadLibraryA在远程进程中的地址,和在远程进程的地址空间中,写入"injectant.dll"。
二、 利用CreateRemoteThread在远程进程中卸载模块也应该是没有问题的。
FreeLibrary(HMODULE ); ThreadFunc(LPVOID ); thread_proc(void* );
指针为了能指向64位的地址空间, 需要64位长。 HMODULE用来表示模块的基地址, 而地址空间是64位, HMODULE也需要64位。
所以仍然可以 以模块卸载函数为线程函数 以被加载模块句柄为线程参数 启动远程线程 CreateRemoteThread( ... , FreeLibrary , hModule , ... );
三、 问题发生在:
如何取得被远程进程加载的模块句柄?
三.1、 线程返回值
线程函数的原型从返回值类型可以分为2种: DWORD和unsigned
可以说,返回机器字长, 也就是unsigned是比较合理的。 而依赖于返回DWORD的代码也不会因为返回类型改为unsigned而出问题。 因为前者需求更少, 后者给于更多。 前者还需要作一次截断, 来取得32位的DWORD返回值。
线程函数以DWORD的原因, 可能是在16位机器上, 如果使用机器字长作返回值, 取值范围太少。 所以,线程函数的返回值, 有可能会改为 uint_least32_t 16位机器上, 使用2个机器字长拼装返回值 32位 32位机器上, 使用机器字长作返回值 32位 64位机器上, 使用机器字长作返回值 64位
也就是说, 线程函数是有可能返回64位的模块句柄的。 为什么不呢? 难道要在返回前作没必要的自行截断么?
三.2、 取得线程返回值
BOOL GetExitCodeThread(HANDLE thread,LPDWORDresult);
可以将第2个参数改为指向机器字长数据的指针么? 也许不能。 因为函数要求更多 : result必须是指向机器字长数据的指针, 即result所指的连续8个字节都是可写的。 但调用者提供更少 : 调用者很有可能不提供机器字长, 而只提供指向连续4个字节的指针。
想想如下代码是多么普遍(尤其是喜欢使用windows定义的数据类型的同学) DWORD code = 0; GetExitCodeThread( thread , &code ); GetExitCodeThread绝对不可以写入8字节内容。
所以, 很有可能无法取得前一步所加载的模块的句柄, 从而无法卸载。
四、 总结
在64位机上, 仍然可以使用该技术远程加载模块。
但是否可以卸载, 还得看: 1. 64位的线程返回值类型 2. 取得线程返回值的函数能够取得多少字节的返回值。 如果2者都是64位, 该技术依然可行。 |