S.l.e!ep.¢%

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vs2008中配置lua开发环境

Posted on 2011-05-08 13:12 S.l.e!ep.¢% 阅读(2939) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: Lua

1
1.1 在http://www.lua.org/ftp/中下载lua-5.1.4.tar.gz
1.2 新建静态库,不要勾选“Pre-Compiled Header”和“MFC Support”选项.
1.3 将所有src中的所有 .c (lua.c除外)和 .h 文件加入到工程中
1.4 点击“属性-c/c++-高级-编译为”,选择“编译为C++代码(/TP)”(这样才能是CPP调用C文件,才能不会出现链接lib错误)
1.5 编译,生成.lib库

2.
2.1 新建自己的项目
2.2 建立include目录,然后在include目录下建立lua目录,将下列文件复制到lua目录下:
        lauxlib.h
        lua.h
        luaconf.h
        lualib.h
2.3 为此项目配置lib,并设置附加库目录

 

 

1>正在链接...
1>LuaDemo.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "int __cdecl luaopen_os(struct lua_State *)" (?luaopen_os@@YAHPAUlua_State@@@Z),该符号在函数 _main 中被引用
1>LuaDemo.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "int __cdecl luaopen_table(struct lua_State *)" (?luaopen_table@@YAHPAUlua_State@@@Z),该符号在函数 _main 中被引用
1>LuaDemo.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "int __cdecl luaopen_math(struct lua_State *)" (?luaopen_math@@YAHPAUlua_State@@@Z),该符号在函数 _main 中被引用
1>LuaDemo.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "int __cdecl luaopen_string(struct lua_State *)" (?luaopen_string@@YAHPAUlua_State@@@Z),该符号在函数 _main 中被引用
1>LuaDemo.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "int __cdecl luaopen_base(struct lua_State *)" (?luaopen_base@@YAHPAUlua_State@@@Z),该符号在函数 _main 中被引用
1>LuaDemo.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "void __cdecl luaL_openlibs(struct lua_State *)" (?luaL_openlibs@@YAXPAUlua_State@@@Z),该符号在函数 _main 中被引用
1>LuaDemo.obj : error LNK2019: 无法解析的外部符号 "struct lua_State * __cdecl luaL_newstate(void)" (?luaL_newstate@@YAPAUlua_State@@XZ),该符号在函数 _main 中被引用
1>D:\我的文档\Visual Studio 2008\Projects\Demo(C++)\LuaDemo\Debug\LuaDemo.exe : fatal error LNK1120: 7 个无法解析的外部命令

 ===若出现以上错误,请把库工程中的“属性-c/c++-高级-编译为”,不管前面是不是为“选择“编译为C++代码(/TP)”, 都得重新设置一下。


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