DirectX 9 3D游戏设计入门

拿正在看的书名做标题算了 — slowhand

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     摘要:

演示demo下载地址:/Files/slowhand/new3DPlus.rar


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posted @ 2008-09-07 08:51 宁涛 阅读(748) | 评论 (1)编辑 收藏

2008年12月7日 #

posted @ 2008-12-07 19:28 宁涛 阅读(240) | 评论 (1)编辑 收藏

2008年9月7日 #

     摘要:

给能读到它的人。
22914|26524|24744|27491|22312|35835|36825|20123|20869|23481|12290|
39318|20808|65292|25105|20026|32829|35823|20102|24744|30340|23453|
36149|30340|26102|38388|36947|27465|12290|13|10|13|10|31616|21382|
65306|13|10|13|10|23425|28059|65292|30007|65292|49|57|56|52|24180|
21457|24067|12290|20135|22320|65306|23665|19996|28100|21338|12290|
13|10|13|10|48|54|24180|27605|19994|20110|23665|19996|29702|24037|

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posted @ 2008-09-07 11:10 宁涛 阅读(1286) | 评论 (8)编辑 收藏

     摘要:

演示demo下载地址:/Files/slowhand/new3DPlus.rar


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posted @ 2008-09-07 08:51 宁涛 阅读(748) | 评论 (1)编辑 收藏

2008年9月6日 #

posted @ 2008-09-06 10:46 宁涛 阅读(284) | 评论 (0)编辑 收藏

2008年8月31日 #

     摘要:


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posted @ 2008-08-31 16:47 宁涛 阅读(1136) | 评论 (0)编辑 收藏

2008年8月24日 #

     摘要:

下载的教程的实例编译不成功?看看缺少哪一步。
1、下载DirectSDK,导入。
中文版的VC6是:工具->选择->目录->include files 和 library files,新建,选择相应的目录,移到最前。
2、人家现成的工程能编译,自己新建的工程同样的代码编译就出错。
步骤是:工程->设置->Link,找到那一串*.lib,一般是后面加上d3d9.lib d3dx9.lib winmm.lib,
//工程不是win32 app。在Project Options里面把winmm.lib的subsystem: console改为windows。
或者在代码里加上:
#pragma comment(lib,"d3d9.lib")
#pragma comment(lib,"d3dx9.lib")
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
//#pragma comment(linker,"/subsystem:windows")


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posted @ 2008-08-24 11:06 宁涛 阅读(450) | 评论 (0)编辑 收藏