DirectX 9 3D游戏设计入门

拿正在看的书名做标题算了 — slowhand

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对于那些没入门的还在门口打转的新手的一点经验(应该算做常识,俺当时是郁闷了好久):

下载的教程的实例编译不成功?看看缺少哪一步。
1、下载DirectSDK,导入。
中文版的VC6是:工具->选择->目录->include files 和 library files,新建,选择相应的目录,移到最前。
2、人家现成的工程能编译,自己新建的工程同样的代码编译就出错。
步骤是:工程->设置->Link,找到那一串*.lib,一般是后面加上d3d9.lib d3dx9.lib winmm.lib,
//工程不是win32 app。在Project Options里面把winmm.lib的subsystem: console改为windows。

或者在代码里加上:
#pragma comment(lib,"d3d9.lib")
#pragma comment(lib,"d3dx9.lib")
#pragma comment(lib,"winmm.lib")
//#pragma comment(linker,"/subsystem:windows")

高手们不要笑。严肃点!我们这正扫盲呢。

posted on 2008-08-24 11:06 宁涛 阅读(450) 评论(0)  编辑 收藏 引用

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