希望的海洋

Ain't about how fast I get there,ain't about what's waiting on the other side

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简易DP——最长上升子序列 poj 2533

//状态为数组第位置k,作为每个子序列的末位,状态值为最长上升子序列长度,初始L[0]=1
#include<cstdio>
#include
<cstdlib>
#include
<cmath>
#include
<string>

int k,n,ct,arr[1010],L[1010];


int main()
{
    
int i,j,max;
    scanf(
"%d",&n);
    
for(i=0;i<n;++i)
        scanf(
"%d",&arr[i]);
    L[
0]=1;
    
for(i=1;i<n;++i)
    
{
        max
=0;
        
for(j=0;j<i;++j)
            
if(arr[j]<arr[i]&&L[j]>max)max=L[j];
        L[i]
=max+1;
    }

    max
=0;
    
for(i=0;i<n;++i)//此循环不可少,因为L[n-1]为包含最后一个数字的最大串长度,题目未加此条件
        if(max<L[i])max=L[i];
    printf(
"%d\n",max);
    
return 0;
}

posted @ 2011-08-04 19:35 拥梦的小鱼 阅读(496) | 评论 (0)编辑 收藏

递归深搜——poj 1321,类八皇后

#include<cstdio>
#include
<cstdlib>
#include
<cmath>
#include
<string>

int k,n,ct,num_p,col[10],ans[92][10],row[10];//col记录第i行放棋子所在的列号

char bd[10][10];//棋盘布局

void queen(int i)
{
    
int j,t;

    
if(num_p==k)//不同于八皇后,k不一定为8,有题目给出
    {
        
/*for(j=0;j<n;++j)记录可能方案情况,此题不要求
            ans[ct][j]=col[j]+1;
*/

        ct
++;
        
return ;
    }


    
if(i==n)return ;//少了此条件则n无限大
    for(j=0;j<n;++j)
    
{
            
if(bd[i][j]=='.')continue;
            
for(t=0;t<i;++t)
                
if(col[t]==j)break;
        
if(t==i)
        
{
            col[i]
=j;
            num_p
++;
            queen(i
+1);
            num_p
--;
            col[i]
=9;
        }

    }

    
if(k<n)//不同于八皇后,第i行可以不放棋子,故深搜多一条支路
    {
        
//num_p++;
        queen(i+1);
        
//num_p--;
    }

}

int main()
{
    
int i,j;
    
while(scanf("%d%d",&n,&k)==2&&n!=-1&&k!=-1)
    
{
        
for(i=0;i<n;++i)
        
{
            scanf(
"%s",bd[i]);
        }


        queen(
0);
        printf(
"%d\n",ct);
        ct
=0;
        memset(col,
0,sizeof(col));
        memset(row,
0,sizeof(row));
    }

    
return 0;
}

posted @ 2011-08-04 19:08 拥梦的小鱼 阅读(732) | 评论 (0)编辑 收藏

POJ题目分类

     摘要:   多版本的POJ分类 流传最广的一种分类: 初期: 一.基本算法:      (1)枚举. (poj1753,poj2965)      (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586)      (3)递归和分治法.   &n...  阅读全文

posted @ 2011-08-02 11:03 拥梦的小鱼 阅读(3680) | 评论 (0)编辑 收藏

背包系列 POJ——1276 多重背包

#include<cstdio>
#include
<cstdlib>
#include
<string>
#include
<cmath>

int inline MAX(int a,int b)
{
    
if(a>b) return a;
    
else return b;
}

int N[15],D[15],dp[100010];

int main()
{
    
int n,i,j,k,amt,cash;
    
while(scanf("%d%d",&cash,&n)==2)
    
{
        memset(dp,
0,sizeof(dp));
        
for(i=0;i<n;++i)
        
{
            scanf(
"%d%d",&N[i],&D[i]);
            dp[D[i]]
=D[i];
        }

        
for( i =0 ;i < n ;++ i)
        
{
            
if(D[ i ]*N[ i ]>=cash)//该物品最多超过了总容量,完全背包
            {
                
for( j = D[i]; j<=cash  ; ++j)//j由小变大,因为每件物品个数有无限个,可重复放入!!<=中=不可少,否则WA
                    dp[j]=MAX(dp[j],dp[ j - D[i] ]+D[i]);
            }

            
else//多重背包
            {
                k
=1;
                amt
=N[i] ;
                
while( k < amt )
                
{
                    
for( j = cash ; j >=k* D[i] ; --j)//j由大变小,因为后面的先改变后不会影响前面的,反之则不行!!
                        dp[j]=MAX(dp[j],dp[ j - D[i]*k ]+D[i]*k);
                    amt
-=k;
                    k
*=2;
            
                }

                
for( j = cash ; j >=amt* D[i] ; --j)
                        dp[j]
=MAX(dp[j],dp[ j - amt*D[ i ] ]+amt*D[ i ]);//头开始理解偏差,正确理解:amt现为分解为2^k后剩下的散量,
                                                                                                                
//即可供使用的物品数
            }

        }

        printf(
"%d\n",dp[cash]);
    }

    
return 0;
}

posted @ 2011-08-02 11:00 拥梦的小鱼 阅读(396) | 评论 (0)编辑 收藏

不知道做什么时的任务

楼天成男人八题:http://wenku.baidu.com/view/468be87ca26925c52cc5bf30.html

多重背包使用单调队列:http://jiyuede.blog.163.com/blog/static/33251921201092423943387/

dp解题报告总结:http://blog.sina.com.cn/s/blog_79b832820100rlis.html

男人八题上:http://hi.baidu.com/wywy/blog/item/862d8fd48003ba19a18bb7f2.html

男人八题下:http://hi.baidu.com/wywy/blog/item/2f5fa58bb32718679f2fb40c.html

NOIP常用的DP:http://www.cppblog.com/hurrican6/archive/2010/08/08/122665.html

二分图的问题:http://www.cnblogs.com/DreamUp/archive/2010/08/18/1802039.html

状态压缩DP:http://blog.csdn.net/accry/article/details/6607703

LCA问题的一些总结:http://jiyuede.blog.163.com/blog/static/332519212010619112023502/

LCA和RMQ:http://www.cppblog.com/superKiki/archive/2010/05/08/114838.html

RMQ和LCA:http://dongxicheng.org/structure/lca-rmq/

动态规划:http://www.cppblog.com/linyangfei/archive/2008/04/20/32674.html

动态规划专题总结(好东西):http://zebozhuang.blog.163.com/blog/static/1714798042011324738651/

按位DP小结:http://hi.baidu.com/soy_sevenzero/blog/item/51143533c9ec4408eac4afc2.html

POJDP题:http://apps.hi.baidu.com/share/detail/11049126


算法与信息学竞赛中的题目POJ:

一.动态规划
参考资料:
刘汝佳《算法艺术与信息学竞赛》
《算法导论》

推荐题目:
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1141 
简单

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2288 
中等,经典TSP问题

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2411 
中等,状态压缩DP

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1112 
中等

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1848 
中等,树形DP。
可参考《算法艺术与信息学竞赛》动态规划一节的树状模型

http://acm.zju.edu.cn/show_problem.php?pid=1234 
中等,《算法艺术与信息学竞赛》中的习题

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1947 
中等,《算法艺术与信息学竞赛》中的习题

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1946 
中等,《算法艺术与信息学竞赛》中的习题

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1737 
中等,递推

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1821 
中等,需要减少冗余计算

http://acm.zju.edu.cn/show_problem.php?pid=2561 
中等,四边形不等式的简单应用

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1038 
较难,状态压缩DP,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1390 
较难,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3017 
较难,需要配合数据结构优化(我的题目^_^)

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1682 
较难,写起来比较麻烦

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2047 
较难

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2152 
难,树形DP

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3028 
难,状态压缩DP,题目很有意思

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3124 


http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2915 
非常难


二.搜索
参考资料:
刘汝佳《算法艺术与信息学竞赛》
推荐题目:
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1011 
简单,深搜入门题

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1324 
中等,广搜

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2044 
中等,广搜

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2286 
较难,广搜

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1945 
难,IDA*,迭代加深搜索,需要较好的启发函数

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2449 
难,可重复K最短路,A*。
可参考解题报告:
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/showcontest?contest_id=1144 

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1190 
难,深搜剪枝,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1084 
难,《算法艺术与信息学竞赛》习题

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2989 
难,深搜

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1167 
较难,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1069 
很难


三. 常用数据结构
参考资料:
刘汝佳《算法艺术与信息学竞赛》
《算法导论》
线段树资料:
http://home.ustc.edu.cn/~zhuhcheng/ACM/segment_tree.pdf 
树状数组资料
http://home.ustc.edu.cn/~zhuhcheng/ACM/tree.ppt 
关于线段树和树状数组更多相关内容可在网上搜到
后缀数组资料
http://home.ustc.edu.cn/~zhuhcheng/ACM/suffix_array.pdf 
http://home.ustc.edu.cn/~zhuhcheng/ACM/linear_suffix.pdf 

推荐题目
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2482 
较难,线段树应用,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1151 
简单,线段树应用矩形面积并,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3225 
较难,线段树应用,可参考解题报告
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/showcontest?contest_id=1233 

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2155 
难,二维树状数组。

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2777 
中等,线段树应用。

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2274 
难,堆的应用,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答

http://acm.zju.edu.cn/show_problem.php?pid=2334 
中等,左偏树,二项式堆或其他可合并堆的应用。
左偏树参考
http://www.nist.gov/dads/HTML/leftisttree.html 
二项式堆参见《算法导论》相关章节

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1182 
中等,并查集

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1816 
中等,字典树

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2778 
较难,多串匹配树
参考:
http://home.ustc.edu.cn/~zhuhcheng/ACM/zzy2004.pdf 

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1743 
难,后缀数组

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2774 
较难,最长公共子串,经典问题,后缀数组

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2758 
很难,后缀数组
可参考解题报告
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/showcontest?contest_id=1178 

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2448 
很难,数据结构综合运用

四.图论基础
参考资料:
刘汝佳《算法艺术与信息学竞赛》
《算法导论》
《网络算法与复杂性理论》谢政

推荐题目: 
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2337 
简单,欧拉路

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3177 
中等,无向图割边

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2942 
较难,无向图双连通分支

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1639 
中等,最小度限制生成树,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2728 
中等,最小比率生成树,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3013 
简单,最短路问题

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1275 
中等,差分约束系统,Bellman-Ford求解,《算法艺术与信息学竞赛》中有解答

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1252 
简单,Bellman-Ford

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1459 
中等,网络流

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2391 
较难,网络流

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1325 
中等,二部图最大匹配

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2226 
较难,二部图最大匹配

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2195 
中等,二部图最大权匹配
KM算法参考《网络算法与复杂性理论》

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2516 
较难,二部图最大权匹配

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1986 
中等,LCA(最近公共祖先)问题
参考Tarjan's LCA algorithm 《算法导论》第21章习题

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2723 
较难,2-SAT问题
参考:
http://home.ustc.edu.cn/~zhuhcheng/ACM/2-SAT.PPT 

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2749 
较难,2-SAT问题

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=3164 
较难,最小树形图
参考《网络算法与复杂性理论》中朱-刘算法

五.数论及组合计数基础
http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1811 
简单,素数判定,大数分解
参考算法导论相关章节

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2888 
较难,Burnside引理

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2891 
中等,解模方程组

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2154 
中等,经典问题,波利亚定理

http://cs.scu.edu.cn/soj/problem.action?id=2703 
难,极好的题目,Burnside引理+模线性方程组

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2764 
较难,需要数学方法,该方法在《具体数学》第七章有讲

http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=1977 
简单,矩阵快速乘法

posted @ 2011-08-02 10:03 拥梦的小鱼 阅读(201) | 评论 (0)编辑 收藏

背包系列——poj 1837

题意:
就是说一个天平,给了C个距离(坐标),G个砝码,问砝码全用上,有几种让它平衡的办法。
dp[i][j]表示在挂上前i个物体的时,平衡度为j(j>0时表示左边重,j=0时表示天平平衡,j<0时表示右边重)时挂法的数量,而根据题意可以确定j的取值范围为:[-7500,7500],于是可以得到状态转移方程为:
       dp[i][j]+=(dp[i-1][j-p[k]*g[i]]),    p[k]表示第k个挂钩的位置,g[i]为第i个砝码的重量

    由于j-p[k]*g[i]可能为负数,因此统一加上7500,那么初始状态dp[0][7500]=1(此时表示天平平衡),表示不用物体且使得天平平衡时的方法只有一种.

// (1)用二维数组 的 01背包 解。一个一个砝码往上放,头开始 is[0][7500]=1,指0个砝码时为平衡7500,此时有一种方法。
#include<cstdio>
#include
<cstdlib>
#include
<cmath>
#include
<string>
int wi[26],dis[26],is[26][15005],C,G;//力矩的极值为-7500,7500.下标为正,故计算时+7500
void ZeroOnepack()
{
    
int i=0,j,k;
    
//for(i=1;i<=G;i++)
 
//   {
 
//       for(j=-7500;j<=7500;j++)
 
//        for(k=1;k<=C;k++)
 
//         //if(j+7500>=dis[k]*wi[i])
 
//           is[i][j+7500]+=is[i-1][j+7500-dis[k]*wi[i]];
 
//   }
    for(i=1;i<=G;i++)
    
{
        
for(j=-7500;j<=7500;j++)
         
for(k=0; k < C;k++)
          
//if(j+7500>=dis[k]*wi[i])
            is[i][j+7500]+=is[i-1][j+7500-dis[k]*wi[i-1]];//考虑放第i个砝码时的情况数,在第i-1个砝码上加。
    }


}

int main()
{

    
int i=0,tem=0,yz,neg,ws=0,a=1,b=1;
    scanf(
"%d%d",&C,&G);
    
//for(i=1;i<=C;++i)
    
//{
    
//    scanf("%d",&dis[i]);
    
//}
    
//for(i = 1 ; i <= G ; ++i    )
    
//{
    
//        scanf("%d",&wi[i]);
    
//}
    for(i=0;i<C;++i)
    
{
        scanf(
"%d",&dis[i]);
    }

    
for(i = 0 ; i < G ; ++i    )
    
{
            scanf(
"%d",&wi[i]);
    }

    memset(
is,0,sizeof(is)/sizeof(int));
        
is[0][7500]=1;
        ZeroOnepack();
        printf(
"%d\n",is[G][7500]);
        
return 0;
}
2)用一维数组 01背包 解。须用2个一维数组以保证一个物体只能用一次,
因为:假如说只用到f这个数组,不用两个:那么讨论到第i个物体的时候,
f[j]是一个用了i这个物体来达到的状态,但是你f[k]是用f[j]来转移并且用上i的话,
这样f[k]就用了两次i了。二维数组就可以避免这种重复使用,或者用两个一维
数组,每次保证累加时使用的都是没用i时的:当我讨论到i这个物体的时候,先
把之前没讨论到i的状态先存下来,这样每到达一个新状态,都是用没有用到i的
状态tp来转移的,这样的新状态都是用了一次i

//2)用一维数组 01背包 解。须用2个一维数组以保证一个物体只能用一次,
//因为:假如说只用到f这个数组,不用两个:那么讨论到第i个物体的时候,
//f[j]是一个用了i这个物体来达到的状态,但是你f[k]是用f[j]来转移并且用上i的话,
//这样f[k]就用了两次i了。二维数组就可以避免这种重复使用,或者用两个一维
//数组,每次保证累加时使用的都是没用i时的:当我讨论到i这个物体的时候,先
//把之前没讨论到i的状态先存下来,这样每到达一个新状态,都是用没有用到i的
//状态tp来转移的,这样的新状态都是用了一次i
#include<cstdio>
#include
<string>
#include
<iostream>
#include
<cstdlib>

int dp[15002],tp[15002],C,G;

int main()
{
    
int i,j,k,pos[26],wi[26];
    scanf(
"%d%d",&C,&G);
    
for(i=0;i<C;++i)
        scanf(
"%d",&pos[i]);
    
for(i=0;i<G;++i)
        scanf(
"%d",&wi[i]);
    dp[
7500]=1;
    
for(i=0;i<G;++i)
        
{
            memcpy(tp,dp,
sizeof(dp));
            memset(dp,
0,sizeof(dp));
            
for(j=-7500;j<=7500;j++)
                
for(k=0;k<C;++k)
                    dp[j
+7500]+=tp[j+7500-pos[k]*wi[i]];
    }

            printf(
"%d\n",dp[7500]);
    
return 0;

}

posted @ 2011-08-02 08:34 拥梦的小鱼 阅读(957) | 评论 (1)编辑 收藏

重踏征程

      有人说:一心想着自己目标前进的人,整个世界都会给他让路。我已经颓然很久了,放暑假这么长时间,一直在浑浑噩噩的度过,其实,确实是缺少一个目标来指引,让我焕发出勃勃斗志啊!决定不转专业后,总是被各种其他琐碎的事情纠缠,无论是亲情、友情还是爱情,是的,这些都还是很重要,但是,我渐渐明白,感情的事,很多时候不是一个人瞎猜测,空想,不敢面对,就可以解决的。7月份,我把我该做的已经差不多都做了,其他的也只能静观其变,我会坚强勇敢的面对可能发生的一切!8月份,是新的开始,也应该好好审视一下自己,做个长远的规划了。
      来学校也好几天了,第二天去实验室溜达了一圈,在里面如坐针毡的难受。我怕自己做错决定,怕自己全忘光了,怕从头开始,怕坚持不到最后……这一切的怕都是多么可笑,还没开始有什么好怕的,每天上人人,QQ就很充实,什么都不用干,就很快乐,就不用怕了?这种怕一个人呆着,只能在网上消磨时光,在人群中驱散孤独的日子,才是我真正厌恶的!我决定了,还是投身于ACM吧!尽管已经很晚了,但这个一直很吸引我,而且不开始就放弃,不算很可惜吗?我会全力以赴奋斗到底的!大牛学长说,要先给自己确定个目标才好啊!刚查了百度知道的规划:

1、做了多少水题了,400道以上,反正是打基础,越多越好,没事儿就做做。
2、对于学习数据结构和算法,我认为到网上找经典的题目,最好找有分类功能的OJ,ACM.NUDT.EDU.CN,国防科大的OJ有分类功能,找到题目了解题意后到网上收集解题报告读解题报告和标准程序了解数据结构和算法的思想,记住真正的理解了才是最好的。然后按照脑袋里学习到的思想去敲自己的程序,如果有不懂就要去问别人。
3、拜师,我认为拜师这应该是非常重要的。有个师傅总归是好的,不要拉不下面子,面子没得知识来得贵重。
4、真正热爱编程不仅限于ACM。
5、加入ACM-DIY群,随时了解各大OJ是否举办有月赛之类的比赛,做完比赛后,不会做的题目就拉到那些做出来的人问,要能扯下脸皮来,然后把算法学到。
6、多认识人,最重要的是多认识些牛人和与你同等实力的选手。
7、建立自己的阶段目标,比如说要超越那些选手,要超越哪些比自己强的组。
8、关心你们学校ACM组队的动态,随时关心集训队的新闻;加刘汝佳校内,随时了解国内ACM方面的动态。
9、知识是一点一点积累起来的,不要好高骛远。一个问题一个问题的解决。
10、最后祝你成为真正的ACMer~~~~

      结合我的情况,就先超越sll,再是ZYD吧,然后争取早日跟CY他们一个级别。就先这样吧。每天要刷5到10道题目。这个暑假说什么也得先把题目刷到400以上!那么放假期间就得每天刷十多道题目呢。。加油!好好干!

      第二件事,想做的,是想把高级口译拿下。这个口语真是头疼了~TOEFL全砸它手里了。不行,我要好好地再练练口语,背完新概念3、4。如果有时间的话,打算在步入正轨后学习下法语。

      业余的时候,还是多看看书吧。我好喜欢读书的呀,怎么越长大越没时间读了呢,这可不行?宁愿肉体挨饿,也不能让精神缺乏营养。奋斗吧!

      加油!
      

         黄沙百战穿金甲,
                    不破楼兰终不还!

posted @ 2011-08-01 13:26 拥梦的小鱼 阅读(231) | 评论 (0)编辑 收藏

成长推荐偱路

学习算法之路

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第一阶段:练经典常用算法,下面的每个算法给我打上十到二十遍,同时自己精简代码, 

因为太常用,所以要练到写时不用想,10-15 分钟内打完,甚至关掉显示器都可以把程序打 

出来. 

1.最短路(Floyd、Dijstra,BellmanFord) 

2. 最小生成树(先写个prim,kruscal要用并查集,不好写) 

3.大数(高精度)加减乘除 

4.二分查找. (代码可在五行以内) 

5.叉乘、判线段相交、然后写个凸包. 

6.BFS、DFS,同时熟练hash表(要熟,要灵活,代 码要简) 

7.数学上的有:辗转相除(两行内),线段交点、多角形面积公式. 

8. 调用系统的qsort, 技巧很多,慢慢掌握. 

9. 任意进制间的转换 

 

第二阶段:练习复杂一点,但也较常用的算法。 

如: 

1. 二分图匹配(匈牙利),最小路径覆盖 

2. 网络流,最小费用流。 

3. 线段树. 

4. 并查集。 

5. 熟悉动态规划的各个典型:LCS、最长递增子串、三角剖分、记忆化dp 

6.博弈类算法。博弈树,二进制法等。 

7.最大 团,最大独立集。 

8.判断点在多边形内。 

9. 差分约束系统. 

10. 双向广度搜索、A*算法,最小耗散优先. 

 

 

相关的知识 

 

图论 

 

  路 径问题 

        0/1边权最短路径 

        BFS 

        非负边权最短路径(Dijkstra) 

            可以用Dijkstra解决问题的特征 

        负边权最短路径 

        Bellman-Ford 

            Bellman-Ford的Yen-氏优化 

            差分约束系统 

        Floyd 

            广义路径问题 

            传递闭包 

            极小极大距离 / 极大极小距离 

        Euler Path / Tour 

            圈套圈算法 

            混合图的 Euler Path / Tour 

        Hamilton Path / Tour 

            特殊图的Hamilton Path / Tour 构造 

 

    生成树问题 

        最小生成树 

        第k小生成树 

        最优比率生成树 

        0/1分数规划 

        度限制生成树 

 

    连通性问题 

        强大的DFS算法 

        无向图连通性 

            割点 

            割边 

            二连通分支 

            有向图连通性 

            强连通分支 

            2-SAT 

            最小点基 

 

    有向无环图 

        拓扑排序 

            有向无环图与动态规划的关系 

 

    二分图匹配问题 

        一般图问题与二分图问题的转换思路 

        最大匹配 

            有向图的最小路径覆盖 

            0 / 1矩阵的最小覆盖 

        完备匹配 

        最优匹配 

        稳定婚姻 

 

    网络流问题 

        网络流模型的简单特征和与线性规划的关系 

        最大流最小割定理 

        最大流问题 

            有上下界的最大流问题 

                循环流 

        最小费用最大流 / 最大费用最大流 

 

    弦图的性质和判定 

 

 

组合数学 

 

    解决组合数学问题时常用的思想 

        逼近 

        递推 / 动态规划 

    概率问题 

        Polya定理 

 

 

计算几何 / 解析几何 

 

    计算几何的核心:叉积 / 面积 

    解析几何的主力:复数 

 

    基本形 

        点 

        直线,线段 

        多边形 

 

    凸多边形 / 凸包 

        凸包算法的引进,卷包裹法 

 

    Graham扫描法 

        水平序的引进,共线凸包的补丁 

 

    完美凸包算法 

 

    相关判定 

        两直线相交 

        两线段相交 

        点在任意多边形内的判定 

        点在凸多边形内的判定 

 

    经典问题 

        最小外接圆 

            近似O(n)的最小外接圆算法 

        点集直径 

            旋转卡壳,对踵点 

        多边形的三角剖分 

 

 

数学 / 数论 

 

  最大公约数 

        Euclid算法 

            扩展的Euclid算法 

                同余方程 / 二元一次不定方程 

                同余方程组 

 

    线性方程组 

        高斯消元法 

            解mod 2域上的线性方程组 

        整系数方程组的精确解法 

 

    矩阵 

        行列式的计算 

            利用矩阵乘法快速计算递推关系 

 

    分数 

        分数树 

        连分数逼近 

 

    数论计算 

        求N的约数个数 

        求phi(N) 

        求约数和 

        快速数论变换 

        …… 

 

    素数问题 

        概率判素算法 

        概率因子分解 

 

 

数 据结构 

 

    组织结构 

        二叉堆 

        左偏树 

        二项树 

        胜者树 

        跳跃表 

        样式图标 

        斜堆 

        reap 

 

    统计结构 

        树状数组 

        虚二叉树 

        线段树 

            矩形面积并 

            圆形面积并 

 

    关系结构 

        Hash表 

        并查集 

            路径压缩思想的应用 

 

    STL中的数据结构 

        vector 

        deque 

        set / map 

 

 

动 态规划 / 记忆化搜索 

 

  动态规划和记忆化搜索在思考方式上的区别 

 

    最长子序列系列问题 

        最长不下降子序列 

        最长公共子序列 

        最长公共不下降子序列 

 

    一类NP问题的动态规划解法 

 

    树型动态规划 

 

    背包问题 

 

    动态规划的优化 

        四边形不等式 

        函数的凸凹性 

        状态设计 

        规划方向 

 

 

线 性规划 

 

常用思想 

 

    二分          最小表示法 

 

串 

 

    KMP                              Trie结构 

    后缀树/后缀数组            LCA/RMQ 

    有限状态自动机理论 

 

排序 

    选择/冒泡        快速排序        堆排序            归并排序 

    基数排序        拓扑排序        排序网络 

 

 

中级: 

一.基本算法: 

    (1)C++的标准模版库的应用. (poj3096,poj3007) 

    (2)较为复杂的模拟题的训练(poj3393,poj1472,poj3371,poj1027,poj2706) 

二.图算法: 

    (1)差分约束系统的建立和求解. (poj1201,poj2983) 

    (2)最小费用最大流(poj2516,poj2516,poj2195) 

    (3)双连通分量(poj2942) 

    (4)强连通分支及其缩点.(poj2186) 

    (5)图的割边和割点(poj3352) 

    (6)最小割模型、网络流规约(poj3308, ) 

三.数据结构. 

    (1)线段树. (poj2528,poj2828,poj2777,poj2886,poj2750) 

    (2)静态二叉检索树. (poj2482,poj2352) 

    (3)树状树组(poj1195,poj3321) 

    (4)RMQ. (poj3264,poj3368) 

    (5)并查集的高级应用. (poj1703,2492) 

    (6)KMP算法. (poj1961,poj2406) 

四.搜索 

    (1)最优化剪枝和可行性剪枝 

    (2)搜索的技巧和优化 (poj3411,poj1724) 

    (3)记忆化搜索(poj3373,poj1691) 

 

五. 动态规划 

    (1)较为复杂的动态规划(如动态规划解特别的施行商问题等) 

        (poj1191,poj1054,poj3280,poj2029,poj2948,poj1925,poj3034) 

    (2)记录状态的动态规划. (POJ3254,poj2411,poj1185) 

    (3)树型动态规划(poj2057,poj1947,poj2486,poj3140) 

六.数学 

    (1)组合数学: 

        1.容斥原理. 

        2.抽屉原理. 

        3.置换群与Polya定理(poj1286,poj2409,poj3270,poj1026). 

        4.递推关系和母函数. 

 

    (2)数学. 

        1.高斯消元法(poj2947,poj1487, poj2065,poj1166,poj1222) 

        2.概率问题. (poj3071,poj3440) 

        3.GCD、扩展的欧几里德(中国剩余定理) (poj3101) 

    (3)计算方法. 

        1.0/1分数规划. (poj2976) 

        2.三分法求解单峰(单谷)的极值. 

        3.矩阵法(poj3150,poj3422,poj3070) 

        4.迭代逼近(poj3301) 

    (4)随机化算法(poj3318,poj2454) 

    (5)杂题. 

        (poj1870,poj3296,poj3286,poj1095) 

七.计算几何 学. 

        (1)坐标离散化. 

        (2)扫描线算法(例如求矩形的面积和周长并,常和线段树或堆一起使用). 

            (poj1765,poj1177,poj1151,poj3277,poj2280,poj3004) 

        (3)多边形的内核(半平面交)(poj3130,poj3335) 

        (4)几何工具的综合应用.(poj1819,poj1066,poj2043,poj3227,poj2165,poj3429) 

 

 

高 级: 

一.基本算法要求:  

      (1)代码快速写成,精简但不失风格  

          (poj2525,poj1684,poj1421,poj1048,poj2050,poj3306) 

      (2)保证正确性和高效性. poj3434 

二.图算法: 

      (1)度限制最小生成树和第K最短路. (poj1639) 

      (2)最短路,最小生成树,二分图,最大流问题的相关理论(主要是模型建立和求解) 

        (poj3155, poj2112,poj1966,poj3281,poj1087,poj2289,poj3216,poj2446 

      (3)最优比率生成树. (poj2728) 

      (4)最小树形图(poj3164) 

      (5)次小生成树. 

      (6)无向图、有向图的最小环    

三.数据结构.  

      (1)trie图的建立和应用. (poj2778) 

      (2)LCA和RMQ问题(LCA(最近公共祖先问题) 有离线算法(并查集+dfs) 和 在线算法 

          (RMQ+dfs)).(poj1330) 

      (3)双端队列和它的应用(维护一个单调的队列,常常在动态规划中起到优化状态转移的 

          目的). (poj2823) 

      (4)左偏树(可合并堆).  

      (5)后缀树(非常有用的数据结构,也是赛区考题的热点). 

        (poj3415,poj3294) 

四. 搜索  

      (1)较麻烦的搜索题目训练(poj1069,poj3322,poj1475,poj1924,poj2049,poj3426) 

      (2)广搜的状态优化:利用M进制数存储状态、转化为串用hash表判重、按位压缩存储状态、双向广搜、A*算法. (poj1768,poj1184,poj1872,poj1324,poj2046,poj1482) 

      (3)深搜的优化:尽量用位运算、一定要加剪枝、函数参数尽可能少、层数不易过大、可以考虑双向搜索或者是轮换搜索、IDA*算法. (poj3131,poj2870,poj2286) 

五.动态规划  

      (1)需要用数据结构优化的动态规划. 

        (poj2754,poj3378,poj3017) 

      (2)四边形不等式理论. 

      (3)较难的状态DP(poj3133) 

六.数学  

      (1)组合数学. 

        1.MoBius反演(poj2888,poj2154) 

        2.偏序关系理论. 

      (2)博奕论. 

        1.极大极小过程(poj3317,poj1085) 

        2.Nim问题. 

七.计算几何学.  

      (1)半平面求交(poj3384,poj2540) 

      (2)可视图的建立(poj2966) 

      (3)点集最小圆覆盖. 

      (4)对踵点(poj2079) 

      八.综合题. 

      (poj3109,poj1478,poj1462,poj2729,poj2048,poj3336,poj3315,poj2148,poj1263) 

 

初 期: 

一.基本算法: 

    (1)枚举. (poj1753,poj2965) (2)贪心(poj1328,poj2109,poj2586) 

    (3)递归和分治法.                  (4)递推. 

    (5)构造法.(poj3295)            (6)模拟法.(poj1068,poj2632,poj1573,poj2993,poj2996) 

二.图算法: 

    (1)图的深度优先遍历和广度优先遍历. 

    (2)最短路径算法(dijkstra,bellman-ford,floyd,heap+dijkstra) 

        (poj1860,poj3259,poj1062,poj2253,poj1125,poj2240) 

    (3)最小生成树算法(prim,kruskal) 

        (poj1789,poj2485,poj1258,poj3026) 

    (4)拓扑排序 (poj1094) 

    (5)二分图的最大匹配 (匈牙利算法) (poj3041,poj3020) 

    (6)最大流的增广路算法(KM算法). (poj1459,poj3436) 

三.数据结构. 

    (1)串 (poj1035,poj3080,poj1936) 

    (2)排序(快排、归并排(与逆序数有关)、堆排) (poj2388,poj2299) 

    (3)简单并查集的应用. 

    (4)哈希表和二分查找等高效查找法(数的Hash,串的Hash)    

        (poj3349,poj3274,POJ2151,poj1840,poj2002,poj2503) 

    (5)哈夫曼树(poj3253) 

    (6)堆 

    (7)trie树(静态建树、动态建树) (poj2513) 

四.简单搜索 

    (1)深度优先搜索 (poj2488,poj3083,poj3009,poj1321,poj2251) 

    (2)广度优先搜索(poj3278,poj1426,poj3126,poj3087.poj3414) 

    (3)简单搜索技巧和剪枝(poj2531,poj1416,poj2676,1129) 

五.动态规划 

    (1)背包问题. (poj1837,poj1276) 

    (2)型如下表的简单DP(可参考lrj的书 page149): 

      1.E[j]=opt{D+w(i,j)} (poj3267,poj1836,poj1260,poj2533) 

      2.E[i,j]=opt{D[i-1,j]+xi,D[i,j-1]+yj,D[i-1][j-1]+zij} (最长公共子序列)    

        (poj3176,poj1080,poj1159) 

      3.C[i,j]=w[i,j]+opt{C[i,k-1]+C[k,j]}.(最优二分检索树问题) 

六.数学 

    (1)组合数学: 

        1.加法原理和乘法原理. 

        2.排列组合. 

        3.递推关系. 

          (POJ3252,poj1850,poj1019,poj1942) 

    (2)数论. 

        1.素数与整除问题 

        2.进制位. 

        3.同余模运算. 

          (poj2635, poj3292,poj1845,poj2115) 

    (3)计算方法. 

        1.二分法求解单调函数相关知识.(poj3273,poj3258,poj1905,poj3122) 

七.计算几何学. 

    (1)几何公式. 

    (2)叉积和点积的运用(如线段相交的判定,点到线段的距离等). (poj2031,poj1039) 

    (3)多边型的简单算法(求面积)和相关判定(点在多边型内,多边型是否相交) 

        (poj1408,poj1584) 

    (4)凸包. (poj2187,poj1113)

posted @ 2011-06-05 00:36 拥梦的小鱼 阅读(174) | 评论 (0)编辑 收藏

HDU1072_bfs+剪枝 contest9_A

     摘要: NightmareTime Limit: 2000/1000 MS (Java/Others)    Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)Total Submission(s): 2625    Accepted Submission(s): 1313 Problem D...  阅读全文

posted @ 2011-06-05 00:23 拥梦的小鱼 阅读(322) | 评论 (0)编辑 收藏

POJ3278_bfs简单题

/*
bfs+剪枝典型简单题,注意此题设置的方向动态确定,且要判断,是否左大于右。
*/

#include 
<iostream>
#include 
<cstdio>
#include 
<algorithm>
#include 
<memory.h>
#include 
<cmath>
#include 
<bitset>
#include 
<queue>
#include 
<vector>
using namespace std;

const int MAXN =100400;
const int INF =0x4ffffff;
#define CLR(x,y) memset(x,y,sizeof(x))
#define ADD(x) x=((x+1)&BORDER)
#define IN(x) scanf("%d",&x)
#define OUT(x) printf("%d\n",x)
#define MIN(m,v) (m)<(v)?(m):(v)
#define MAX(m,v) (m)>(v)?(m):(v)
#define ABS(x) ((x)>0?(x):-(x))
struct node{
    
int x;
    
int step;
    node():x(
0),step(0){}
}
;
int vis[MAXN*2];
int sum,n,ans;
int main()
{
    
int n,k,i,min=999999;
    
int dir[4]={-1,1};
    node start,end,tmp,next;
    queue
<node> que;
    scanf(
"%d%d",&start.x,&end.x);
    que.push(start);
    vis[start.x]
=1;
    
if(start.x>end.x)min=start.x-end.x;
    
else
    
while(!que.empty())
    
{
        tmp
=que.front();
        que.pop();
        dir[
2]=tmp.x;
        
//dir[3]=2*tmp.x;
        for(i=0;i<3;++i)
        
{
            next.x
=tmp.x+dir[i];
            
if(next.x>=0&&next.x<=end.x*3&&next.x<=MAXN&&tmp.step<min&&!vis[next.x])
            
{
                next.step
=tmp.step+1;
                
if(next.x==end.x)min=min>next.step?next.step:min;
                    que.push(next);
                    vis[next.x]
=1;
            }

        }

    }

            memset(vis,
0,sizeof(vis));
            
if(min==999999)min=0;
        printf(
"%d\n",min);
        min
=999999;
}

Catch That Cow
Time Limit: 2000MS Memory Limit: 65536K
Total Submissions: 23446 Accepted: 7185

Description

Farmer John has been informed of the location of a fugitive cow and wants to catch her immediately. He starts at a point N (0 ≤ N ≤ 100,000) on a number line and the cow is at a point K (0 ≤ K ≤ 100,000) on the same number line. Farmer John has two modes of transportation: walking and teleporting.

* Walking: FJ can move from any point X to the points X - 1 or X + 1 in a single minute
* Teleporting: FJ can move from any point X to the point 2 × X in a single minute.

If the cow, unaware of its pursuit, does not move at all, how long does it take for Farmer John to retrieve it?

Input

Line 1: Two space-separated integers: N and K

Output

Line 1: The least amount of time, in minutes, it takes for Farmer John to catch the fugitive cow.

Sample Input

5 17

Sample Output

4

Hint

The fastest way for Farmer John to reach the fugitive cow is to move along the following path: 5-10-9-18-17, which takes 4 minutes.

posted @ 2011-06-05 00:19 拥梦的小鱼 阅读(483) | 评论 (0)编辑 收藏

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