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resolution对应的是TileSize的规格,如果256x256那这个resolution是max(tile.width,tile.height)的地理单位,可以是度(degree)或者米(meter)
而我用的是比例,比如 1:5000,1:100000等
换算规则:  屏幕的物理单位:  每个象素 = 0.0254/DPI米

posted on 2010-11-19 11:08 放屁阿狗 阅读(300) 评论(0)  编辑 收藏 引用

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