re: 深入浅出ObjC之消息 [未登录] chentan 2011-08-15 22:54
非常好的文章, 燃起了我对objc学习的兴趣,谢谢
re: 多重继承和void*的糗事[未登录] chentan 2011-05-02 11:14
用实现编译器的思维去考虑这个问题就很好理解,但陷阱还是太多,C++就是这样,躲陷阱都躲不过来,哪还有时间思考要其他问题,有限度的使用C++特性吧
可参考 chrome 或者 svn乌龟 等开源项目的目录组织,
我们都是每天自动构建, 自动生成安装包等
re: 有时,你真的太自信了[未登录] chentan 2011-02-22 09:06
知道什么意思, 看看笑过就行了, 实际工作中出现这种绝对要进行再教育
re: 不懂那么多人为什么要做游戏引擎[未登录] chentan 2010-05-29 11:21
做引擎,牛人,
每个人都希望自己做到核心层,
核心, 多重要的一个位置
做引擎也可以锻炼自己的功底,
好处多多, 就像很多人想自己做操作系统那样, 但真正成功的能坚持下来的有几个
re: 用于UI系统中的脚本接口[未登录] chentan 2010-04-28 23:57
这么多指针, 管理得过来?
re: 对 C++ 历史的个人观点[未登录] chentan 2010-04-11 10:57
http://www.libnui.net/这个东东不稳定啊,他那个生成器,我随便拖两下鼠标就崩溃了
re: 学之者生,用之者死——ACE历史与简评 chentan 2010-03-12 16:44
"应该先有应用,再提炼出库。而不是先造库,然后寻求应用。"
这句话非常好,也是我一直的信条
re: 设计的两难:选择异常还是两段构造 chentan 2010-03-06 08:55
qiaojie 讨论很精彩
我的习惯是 模块边界会检查参数合法性,并报告给调用者
模块内部的代码尽量多的用assert
re: CString 的性能之殇 chentan 2010-02-01 12:33
单字符替换可以这样, 但多字符替换的时候呢
re: Flash编辑器概念设计比较牵强的地方 chentan 2009-12-23 19:07
flash会在"图形"和"图像"之间来回变换,
层可以分为图像层和图形层, 图像层中的"对象"不能调节层次关系, 因为是象素
re: 图形文本编辑器的源码和简单文档 chentan 2009-12-12 19:52
re: 如何设计一个应用软件 chentan 2009-10-27 15:35
国内其实也有不少的精品应用软件, 比如edraw, 易控
re: 【原创】TinyJSON使用介绍 chentan 2009-08-05 20:10
chrome 里面提供的json非常好用, 不依赖boost