战魂小筑

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在lua中, #操作符用于获取对象大小, 对于table来说, 获取的是table元素个数, 对于字符串来说获取的是字符串长度

另外一种获取方法是table.getn(obj), 但是这个方法已经标记为废除了, 尽量使用通用且简洁的#操作符

 

使用lua api实现此功能就需要用到lua_objlen( ),但是这个功能未在luabind中提供.所以我们顺手添加一个

首先找到luabind源码的object.hpp中取对象类型的type函数,在其下添加以下代码

 

  1: template<class ValueWrapper>
  2: inline int obj_size(ValueWrapper const& value)
  3: {
  4:     lua_State* interpreter = value_wrapper_traits<ValueWrapper>::interpreter(
  5:         value
  6:         );
  7: 
  8:     value_wrapper_traits<ValueWrapper>::unwrap(interpreter, value);
  9:     detail::stack_pop pop(interpreter, 1);
 10:     return lua_objlen(interpreter, -1);
 11: }

 

重新编译你的代码, 就可以这样使用luabind::obj_size( obj ) 获取对象大小了
posted on 2012-03-27 17:36 战魂小筑 阅读(1858) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 脚本技术C++/ 编程语言

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