战魂小筑

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这是一个Unity3D元老级bug, 表现就是:  角色在屏幕边缘放特效,  离开屏幕持续一段时间后再回到屏幕后, 发现特效重新播放. 显然这是错误的效果

解决方法:

在ParticleSystem组件上勾选SubEmitter, 不要问为什么, 做就好

相关官方链接

http://answers.unity3d.com/questions/218369/shuriken-particle-system-not-rendering-particles-w.html

 

天煞的, 4.X程序无法访问粒子系统的参数, 所以只能辛苦美术兄弟们了

posted on 2016-08-01 15:23 战魂小筑 阅读(5540) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: 游戏开发技术Unity3D

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