这是一个Unity3D元老级bug, 表现就是: 角色在屏幕边缘放特效, 离开屏幕持续一段时间后再回到屏幕后, 发现特效重新播放. 显然这是错误的效果
解决方法:
在ParticleSystem组件上勾选SubEmitter, 不要问为什么, 做就好
相关官方链接
http://answers.unity3d.com/questions/218369/shuriken-particle-system-not-rendering-particles-w.html
天煞的, 4.X程序无法访问粒子系统的参数, 所以只能辛苦美术兄弟们了