开发是一门技术,编程是一种艺术

游戏老手,编程新手
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i++, ++i 和i=i+1究竟哪个快?

     摘要: 如果只是要加1,你喜欢用哪个?++i?因为它最快吗?其实不然。  阅读全文

posted @ 2010-07-14 13:41 54sun 阅读(10333) | 评论 (29)编辑 收藏

免费的虚幻3引擎其实不好用啊

     摘要: 看来是要停止对UDK的研究了,不太适合。对于这个所谓的免费UE3引擎,有几点感想,和大家分享一下。   阅读全文

posted @ 2009-12-21 14:40 54sun 阅读(6748) | 评论 (7)编辑 收藏

虚幻3引擎 - 如何用VS来制作一个简单的Game Mod

     摘要: 使用VS建立UnrealScript工程,用此工程来修改和编译script文件(即是生成一个game mod)。不需使用unreal frontend软件就可以编译.u文件。   阅读全文

posted @ 2009-12-02 13:42 54sun 阅读(3942) | 评论 (0)编辑 收藏

如何在VS里面新建UnrealScript 工程(UDK)

     摘要: 向Visual Studio 添加新建UnrealScript project的支持。  阅读全文

posted @ 2009-11-30 12:19 54sun 阅读(5649) | 评论 (3)编辑 收藏

虚幻3引擎-自动生成人群1

     摘要: 在A点生成一群人, 它们跑到B点,消失。地形为空地,没有任何障碍。   阅读全文

posted @ 2009-11-26 16:26 54sun 阅读(2901) | 评论 (0)编辑 收藏

免费的虚幻3引擎发布。寻求讨论研究。

     摘要: 大名鼎鼎的虚幻3引擎居然免费发布了!  阅读全文

posted @ 2009-11-09 17:05 54sun 阅读(5340) | 评论 (11)编辑 收藏

推荐:Firefox3正式版。

     摘要: 今天是Firefox3正式发布的日子,有多少人用这个浏览器呢?如果你同时是Windows和Mac系统的用户,或者你经常浏览各种语言编码的网站,又或者你想比较精确的控制自己的浏览器,那么Firefox就是不错的选择。虽然,它在国内来说还是比较陌生。  阅读全文

posted @ 2008-06-18 03:47 54sun 阅读(1670) | 评论 (4)编辑 收藏

C#学习笔记:接口

     摘要: 如果我们用同时实现多个接口,而碰巧这些接口里面含有同名函数,该什么办呢?
通过显式指定实现接口解决,不过我们还能在显式实现所有接口之后再实现一个同名函数,这个又该算什么呢?  阅读全文

posted @ 2008-06-12 21:59 54sun 阅读(2100) | 评论 (3)编辑 收藏

学习笔记:《C# Programming 3.0》之二

     摘要: 恩,越往高级越像Java。而且,怎么看起来和CLR那么像啊?微软也太懒了吧。
这是关于继承和多态,加运算符重载的部分。  阅读全文

posted @ 2008-06-12 02:22 54sun 阅读(346) | 评论 (0)编辑 收藏

初识C#

     摘要: 从昨天开始看Jesse的《programming C#》,感觉C#真的是太像C++和Java的综合体了(或者说,它本来就是这么一个东西?)。刚看完基础语法,觉得C#把不少C++代码中意义不明确的的东西都给剔除了(比如条件判断必须输入bool值)。而且,果然是感觉上更高级了,而且似乎也不像Java那样繁琐。  阅读全文

posted @ 2008-06-10 22:57 54sun 阅读(431) | 评论 (2)编辑 收藏

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