re: 感谢所有帮助我的人 Sunshine Alike 2009-12-22 14:37
恭喜博主向着梦想又近了一步~
re: 本博自开发的小工具链接汇总 Sunshine Alike 2009-12-22 14:32
博主的那只仓鼠挺逗的,请问哪里有连接?
关于第一条,可否解释一下原委
总觉得声明之后还要在类外再定义一次 这种写法缺少美感~
re: C++杂感 Sunshine Alike 2009-12-22 14:26
莫非是沙发,欢迎博主来cppblog~~
re: 免费的虚幻3引擎其实不好用啊 Sunshine Alike 2009-12-22 14:21
呃,初学引擎的人飘过~~ OGRE ing
re: 游戏行业创业投资 ---成都游戏行业交流会笔记 Sunshine Alike 2009-12-20 21:05
有几点确实点到了要害~ 不错
re: [转]GPL 与 LGPL 扫盲 Sunshine Alike 2009-12-20 20:58
学习了,这个协议以后还不能乱选
re: 基于触发器的游戏架构 Sunshine Alike 2009-12-18 19:22
大大能细说一下么
一个基于触发器的系统是什么样的一种结构,工作流程?
对这个很感兴趣,希望得到您的回复
re: 强力回归,bolg开启封印 Sunshine Alike 2009-11-16 23:27
@刘畅
指教谈不上,我还没到那个水平;
发达更谈不上,窝在北京某角落。
re: 你会不会被盯上? Sunshine Alike 2009-11-06 13:16
@LOGOS
毕竟用着人家不要MONEY的服务,这也算是代价之一吧。
re: 求知 亦为求知己 Sunshine Alike 2009-11-05 12:48
帮顶!嘿嘿
re: 取石子游戏 Sunshine Alike 2009-11-05 10:50
羡慕你们这些搞算法的孩子~~
re: 你会不会被盯上? Sunshine Alike 2009-11-05 10:47
震惊了! 嘿嘿嘿
re: 转载一篇c++override与overload的好文 Sunshine Alike 2009-11-01 12:46
如果是private的成员,子类并不能继续,声明了virtual也没用啊
多态是面向对象的特征之一,据我理解,严格(狭义)的多态应该只有override
因为既然是OO,自然要涉及到类的相关概念
overload可以理解为一个广义的多态,同样的方法名,表现出不同的形态
re: 找啊找朋友 Sunshine Alike 2009-10-29 19:51
一起学习 ^_^
re: 丢脸:C++害死人 Sunshine Alike 2009-10-29 19:50
嘿嘿,我一直不会写C,从来都木有学过 @_@
re: [ZZ]为什么选择傲游 Sunshine Alike 2009-09-29 11:12
Maxthon以前也用过几年开始挺顺手的,不过说实话,自打更新了新版本之后,实在不怎么样,稳定性有问题,经常莫名其妙的就把系统卡死在那了,我跟我同学最后都改投用其它了。
而且FF也没你说的那么差,thunder早就开发了用于FF的扩展,只要在迅雷菜单里选择浏览器支持,先FF就会自动安装一个扩展,看你写那么长真是累的慌
不过说到底自己用的顺手就可以,萝卜青菜各有所爱,以上!!
@mycral
你想问什么,写邮件给我吧,留言太麻烦
sunshinealike@gmail.com
@mycral
北航挺好的,不错,我也在北京
到时候来看看俺 ^_^
@mycral
原来是同路人,哈哈,我刚考完
快要报名了吧,你打算考哪里
@mycral
既然看过那本书,应该基础不错了。后面附录里有个书评,有时间可以把其它几本也找来看看,有机会可以交流交流。
re: 学习shader第一步 Sunshine Alike 2009-09-21 09:46
我想说这像一根大香肠,哈哈
直接去看源码当然学起来累人,MFC整个体系结构太复杂
你真想认真学习一下,建议你去看看侯(俊)杰的 《深入浅出MFC》
你想知道的问题答案里面都有讲
懒惰要不得,加油好好干!
re: 近况:我在北京 Sunshine Alike 2009-09-09 09:50
@codejie
哈哈,虽然都是敲代码,但出来的东西又不一定一样。
所以还说不准是不是冤家哩 >_<
re: 近况:我在北京 Sunshine Alike 2009-09-07 23:45
呵呵,博主挺逗的。
工作十年了,是我的前辈了,话说我刚刚到北京几天,还真有点不适应
休闲的日子总是很短,好好享受吧
re: 新开始,新希望 Sunshine Alike 2009-08-22 23:17
还记得我不,你这么快就去学校报道去了?
re: 与君共勉 Sunshine Alike 2009-08-17 20:34
写的不错,呵呵
re: 多少个誓言都随风而过 Sunshine Alike 2009-08-16 17:33
坏习惯需要慢慢改,关键你要有耐心
祝你好运!
re: 我的C++博客 Sunshine Alike 2009-08-13 17:58
支持,有机会一起学习
re: 我的cppblog开通了!欢迎大家来访! Sunshine Alike 2009-08-12 22:50
支持一下!
re: 辞职报告 Sunshine Alike 2009-08-12 17:26
希望博主能找到新的适合你的工作,继续努力!!
re: fixefox占用大量内存与google工具栏有关? Sunshine Alike 2009-08-12 17:23
感觉裸体FF都要起码100多M的内存,看个视频就更多了
要是能再小巧一点就完美了
re: 随笔:石头落地~ Sunshine Alike 2009-08-11 17:35
恭喜 恭喜!
re: [转载]关于C++,我觉得好的设计法则 Sunshine Alike 2009-08-08 17:25
好像这些离我还比较远,看不太懂。
如果想进入游戏行业,能否给点意见?
re: 如何将一个String类型写到一个文本文件中? Sunshine Alike 2009-08-07 22:52
直接用fstream不就得了
fstream input("to.txt");
string str = "hello";
input<<str;
还要加上状态判断之类的
re: 求标准C++字符串string分割 Sunshine Alike 2009-08-07 22:35
日志里有代码功能,为啥不用?
你这样的东西放在上面没人愿意看了
re: 七种程序员的基本技能 Sunshine Alike 2009-08-04 21:59
写的好!目前差距还比较大,要努力加油了
re: 随笔:尴尬 Sunshine Alike 2009-08-04 20:45
@codejie
是哦,先学好手头上的东西再说喽~~
re: 随笔:尴尬 Sunshine Alike 2009-08-04 09:57
@codejie
那C++的出路在哪里呢?
re: 随笔:尴尬 Sunshine Alike 2009-08-03 19:12
悲哀。。。
re: ★十个习惯让你精通新的开发技术★(转) Sunshine Alike 2009-08-02 11:40
这几篇文章都很好啊!就是,字体能弄大一号么,太小了看不太清
re: 或许是我想大多 Sunshine Alike 2009-08-01 21:37
@yypig
哈哈,哪里哪里,你好好准备复习吧。
re: 或许是我想大多 Sunshine Alike 2009-07-31 21:43
@yypig
呃,辛苦了。。。你回复都快赶上我的原文了
道理是明白滴,选了这条路就这么着吧,关键自己努力
我是05级的,刚考完研,以后有机会可以交流交流
re: C++ Primer 骗人 Sunshine Alike 2009-07-31 12:51
你用了cout那一句导致通不过,那不是文件流fstream所负责的事情
re: 咩咩~~ Sunshine Alike 2009-07-31 11:53
我还以为喜羊羊的博客呢。。。。 ^_^
博主加油准备啊,还可以保研,真爽啊,节约不少时间
re: 自己写的3D游戏 Sunshine Alike 2009-07-31 11:40
@Bill Hsu
3ks!
我现在只对MFC比较熟悉,以前自己学过一点OpenGL,对于游戏编程基本不了解,书先收下留着慢慢看。
re: 很奇怪,input1和input2总是相同 Sunshine Alike 2009-07-30 18:10
free之后应该把指针置NULL吧,要不你再次申请的空间input2可能就在input1原来的那个地址上,所以修改input2的时候就把两个都修改了,输出也一样
re: 自己写的3D游戏发布 Sunshine Alike 2009-07-30 16:58
你好,对你这个小游戏我非常感兴趣。
请问如果我要学习这种小游戏开发,需要首先了解哪些方面知识,能推荐一些么?
re: ZoundryRaven 开源了 Sunshine Alike 2009-07-29 18:06
就是觉得怎么不太好使,用过一段时间不太会用。。