向往的程序人生

C,C++,设计模式,3D图形学,游戏开发
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2009年7月10日

     摘要: 实现的是类似于Crysis编辑器道路的编辑的功能:可以由编辑人员在地面上指定一系列控制点,用某种合适的曲线插值生成一条道路,指定纹理后就可以智能地将道路显示出来。  阅读全文

posted @ 2009-07-10 02:09 向往 阅读(3543) | 评论 (5)编辑 收藏

2009年5月26日

     摘要: 指针和引用
指针与数组
指针与字符串
堆栈与函数调用
sizeof与对象内存布局
单继承与虚函数表
多重继承与虚函数表
虚继承与虚函数表
类型转化  阅读全文

posted @ 2009-05-26 17:59 向往 阅读(522) | 评论 (0)编辑 收藏

2009年4月23日

     摘要: 接触C++已经有五个年头了,多多少少在学习和工作的过程中有些感悟,遂一一记录,勉己勉人.
有不当之处,恳请指正.  阅读全文

posted @ 2009-04-23 15:44 向往 阅读(1067) | 评论 (4)编辑 收藏

     摘要: 终于选择在技术专一且专注的C++博客安家了  阅读全文

posted @ 2009-04-23 12:30 向往 阅读(450) | 评论 (4)编辑 收藏