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3d图形渲染,网络引擎 — tonykee's Blog
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2008年1月9日

多线程中MutiRead/SingleWrite互斥的实现(原创)

     摘要: 多线程中MutiRead/SingleWrite互斥的实现(原创),用非信号量来实现,用户模式,非内核模式,实现高效的线程调度  阅读全文

posted @ 2008-01-09 01:10 李侃 阅读(959) | 评论 (7)编辑 收藏