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3d图形渲染,网络引擎 — tonykee's Blog
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2008年5月14日

今天做好了地形纹理混合,准备开始加入物理引擎了

     摘要: 已经完成的功能,高度编辑,模型创建,旋转,平移,缩放的transform
7层纹理混合,1层光照编辑  阅读全文

posted @ 2008-05-14 13:51 李侃 阅读(5010) | 评论 (21)编辑 收藏