3d Game Walkman

3d图形渲染,网络引擎 — tonykee's Blog
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06 2008 档案

今天找了一个编辑LUA的好东西,你猜猜她是谁?
     摘要: 她是什么编辑器呢?

嘿嘿,很熟悉,但也有点新鲜的东西
用了十年的工具,今天终于看到了新版本
6月份才出的新版本  阅读全文

posted @ 2008-06-18 21:32 李侃 阅读(4507) | 评论 (10)  编辑

今天初次试用了一下Ageia Physx物理引擎,感觉也还行,上手比较容易
     摘要: 前阶段用了newton的物理引擎,做到joint联体的那些例子了,基本上都摸索清楚了。
今天晚上索性也来试试physx,有了newton的基础,上手到也算神速。  阅读全文

posted @ 2008-06-13 23:49 李侃 阅读(2457) | 评论 (0)  编辑

今天试了试newton的NewtonTreeCollisionAdd,发现引擎的bug,似乎还没有解决
     摘要: 发现了newton物理引擎的一个bug,不知道怎么解决  阅读全文

posted @ 2008-06-02 17:08 李侃 阅读(935) | 评论 (5)  编辑