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3d图形渲染,网络引擎 — tonykee's Blog
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07 2008 档案

最近把地形障碍编辑做出来了,A*算法自己也写了一遍
     摘要: 障碍图的矩阵编辑搞定了
下午又写了A*算法的实现,原以为很复杂,其实也还算有点复杂
不过基本上很顺利,一下午就封装出来了
需要源码的朋友可以来下  阅读全文

posted @ 2008-07-10 18:37 李侃 阅读(3959) | 评论 (13)  编辑