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3d图形渲染,网络引擎 — tonykee's Blog
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01 2009 档案

这半个月把所有的Max导出插件全部集成了,新增加了骨骼导出插件
     摘要: 骨骼导出插件基本攻克,现在终于有完整的一套游戏模型自定义格式了和导出插件了,只是日后根据需要去完善和扩展了  阅读全文

posted @ 2009-01-14 23:51 李侃 阅读(3929) | 评论 (3)  编辑