3d Game Walkman

3d图形渲染,网络引擎 — tonykee's Blog
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杂谈

今天找到一个不得不用deque的理由

posted @ 2009-05-24 13:25 李侃 阅读(8244) | 评论 (15)  编辑

OO中对于23种设计模式的整理

posted @ 2009-04-22 01:00 李侃 阅读(7640) | 评论 (4)  编辑

模版函数指针,C++委托的实现-原创

posted @ 2008-09-29 13:23 李侃 阅读(6716) | 评论 (14)  编辑

今天找了一个编辑LUA的好东西,你猜猜她是谁?
     摘要: 她是什么编辑器呢?

嘿嘿,很熟悉,但也有点新鲜的东西
用了十年的工具,今天终于看到了新版本
6月份才出的新版本  阅读全文

posted @ 2008-06-18 21:32 李侃 阅读(4493) | 评论 (10)  编辑

这两天改正了过去遗留的两个BUG,畅快啊
     摘要: 这两天改正了过去遗留的两个BUG,畅快啊  阅读全文

posted @ 2008-01-29 18:01 李侃 阅读(543) | 评论 (0)  编辑

对07年的总结,对08年的期望
     摘要: 对07年的总结,对08年的期望。。。  阅读全文

posted @ 2008-01-01 14:34 李侃 阅读(951) | 评论 (4)  编辑

历时14个月的修炼,略有感悟

posted @ 2007-12-30 23:43 李侃 阅读(1384) | 评论 (10)  编辑