使用 SpiderMonkey 使 C++应用支持 JavaScript 脚本引擎
翻译:dozb 英文版
这个教程的目的是演示如何使你的 C++ 应用能够解释执行 JavaScript 脚本。
SpiderMonkey
SpiderMonkey, 是 Mozilla 项目的一部分, 是一个执行JavaScript脚本的引擎. 它用 C 实现。还有一个叫做 Rhino的Java版本。
首先你要下载 SpiderMonkey 的最新版本. 下载包是以源代码形式分发的。这就需要你自己编译脚本引擎. 对于 Visual C++ 用户可以在 src-目录找到工程文件. 编译结果是叫做 'js32.dll' 的动态库.
也可以用 SpiderMonkey 在 Macintosh 和 Unix平台上. 读 ReadMe.html 来学习在其他平台如何编译。
从C++中执行 JavaScript 程序
第1步 - 创建 JavaScript 运行时环境(runtime)
JavaScript 运行时环境是调用 JS_NewRuntime 来初始化. 它分配运行时环境的所需内存。 你要指定所分配的字节数,超过这个大小碎片收集器将运行。
JSRuntime *rt = JS_NewRuntime(1000000L);
if ( rt == NULL )
{
// Do some error reporting
}
第2步 - 创建一个上下文(context)
上下文指定脚本栈的大小, 私有内存的字节数被分配给指定脚本的执行栈. 每个脚本关联于自己所拥有的上下文。
但上下文被一个脚本或线程使用时,其他脚本或线程不能使用。可当脚本或线程结束,这个上下文就可以被重用于下一个脚本或线程。
用 JS_NewContext 方法创建新的上下文。一个上下文和一个运行时环境关联,你必须指定栈的大小。
JSContext *cx = JS_NewContext(m_rt, 8192);
if ( cx == NULL )
{
// Do some error reporting
}
第3步 - 初始化全局对象(global object)
在脚本执行前,你必须初始化 general JavaScript 函数和创建用于大多数脚本的 object 类.
全局对象( global object) 用 JSClass 结构来描述. 初始化这个结构如下:
JSClass globalClass =
{
"Global", 0,
JS_PropertyStub, JS_PropertyStub,
JS_PropertyStub, JS_PropertyStub,
JS_EnumerateStub, JS_ResolveStub,
JS_ConvertStub, JS_FinalizeStub
};
现在你可以创建 global object 且初始化它。
JSObject *globalObj = JS_NewObject(cx, &globalClass, 0, 0);
JS_InitStandardClasses(cx, globalObj);
第4步 - 执行脚本
执行脚本的一种途径是用 JS_EvaluateScript 方法.
std::string script = "var today = Date(); today.toString();"
jsval rval;
uintN lineno = 0;
JSBool ok = JS_EvaluateScript(cx, globalObj, script.c_str(),
script.length(), "script", lineno, &rval);
当这个脚本运行没有错误, 今天的日期被保存在 rval 中。rval 保存函数最后的执行结果。JS_EvaluateScript的返回值,运行成功是 JS_TRUE,发生错误是 JS_FALSE 。
从 rval 取回字符串的值如下所示。 这里就不演示每个细节. 当你需要的时候查看相关 API 的信息。
JSString *str = JS_ValueToString(cx, rval);
std::cout << JS_GetStringBytes(str);
第5步 - 清理脚本引擎
在应用程序结束前, 必须清理脚本引擎.
JS_DestroyContext(cx);
JS_DestroyRuntime(rt);
在 C++ 中定义 JavaScript 类
在例子中使用的类如下:
class Customer
{
public:
int GetAge() { return m_age; }
void SetAge(int newAge) { m_age = newAge; }
std::string GetName() { return m_name; }
void SetName(std::string newName) { m_name = newName; }
private:
int m_age;
std::string m_name;
};
第1步 - JavaScript类.
创建一个新的 C++ 类,可以源于将在其中使用JavaScript的类,或者创建一个新类有一个那个类类型的成员。
在 JavaScript 中用结构 JSClass 来定义类. 创建一个这个类型的静态(static)成员. 声明为 public 成员, 因为这个结构要被其他类使用。它可以被用于其他类来确定对象类型. (参考 JS_InstanceOf API)
// JSCustomer.h
class JSCustomer
{
public:
JSCustomer() : m_pCustomer(NULL)
{
}
~JSCustomer()
{
delete m_pCustomer;
m_pCustomer = NULL;
}
static JSClass customerClass;
protected:
void setCustomer(Customer *customer)
{
m_pCustomer = customer;
}
Customer* getCustomer()
{
return m_pCustomer;
}
private:
Customer *m_pCustomer;
};
JSClass 结构包含 JavaScript 类的名字, 一些标志和 用于引擎回调的函数名. 例如一个回调用于当引擎需要从你的类中获取一个属性时。
在C++文件的实现中定义 JSClass 结构,如下所示.
// JSCustomer.cpp
JSClass JSCustomer::customerClass =
{
"Customer", JSCLASS_HAS_PRIVATE,
JS_PropertyStub, JS_PropertyStub,
JSCustomer::JSGetProperty, JSCustomer::JSSetProperty,
JS_EnumerateStub, JS_ResolveStub,
JS_ConvertStub, JSCustomer::JSDestructor
};
所用的回调是 JSCustomer::JSGetProperty, JSCustomer::JSSetProperty 和 JSCustomer::JSDestructor. JSGetProperty 当引擎获取属性时被回调, JSSetProperty 当引擎设置属性时被回调,JSDestructor 当JavaScript 对象被销毁时回调。
标志 JSCLASS_HAS_PRIVATE 用于指示引擎开辟内存来绑定数据到 JavaScript 对象. 你可以用 this 存储一个指向你的类的指针.
回调是C++类的静态成员函数.
static JSBool JSGetProperty(JSContext *cx, JSObject *obj, jsval id, jsval *vp);
static JSBool JSSetProperty(JSContext *cx, JSObject *obj, jsval id, jsval *vp);
static JSBool JSConstructor(JSContext *cx, JSObject *obj, uintN argc,
jsval *argv, jsval *rval);
static void JSDestructor(JSContext *cx, JSObject *obj);
第2步 - 初始化 JavaScript 对象
创建另一个叫 JSInit 的静态方法 ,见下例. 这个方法将被应用程序调用,用来创建 JavaScript 运行时环境.
static JSObject *JSInit(JSContext *cx, JSObject *obj, JSObject *proto);
实现代码如下
JSObject *JSCustomer::JSInit(JSContext *cx, JSObject *obj, JSObject *proto)
{
JSObject *newObj = JS_InitClass(cx, obj, proto, &customerClass,
JSCustomer::JSConstructor, 0,
JSCustomer::customer_properties, JSCustomer::customer_methods,
NULL, NULL);
return newObj;
}
静态方法 JSConstructor 当你的对象被脚本实例化的时候被调用. 这个方法非常方便用于绑定你的数据到对象,通过调用 JS_SetPrivate API.
JSBool JSCustomer::JSConstructor(JSContext *cx, JSObject *obj, uintN argc,
jsval *argv, jsval *rval)
{
JSCustomer *p = new JSCustomer();
p->setCustomer(new Customer());
if ( ! JS_SetPrivate(cx, obj, p) )
return JS_FALSE;
*rval = OBJECT_TO_JSVAL(obj);
return JS_TRUE;
}
这个构造器方法可以有多个参数, 能用于初始化你的类. 现在你已经在堆上创建了一个指针, 你也需要一种途径销毁这个指针. 这可以通过静态方法 JS_Destructor 来完成.
void JSCustomer::JSDestructor(JSContext *cx, JSObject *obj)
{
JSCustomer *p = JS_GetPrivate(cx, obj);
delete p;
p = NULL;
}
第3步 - 增加属性
增加一个类型为 JSPropertySpec 的静态数组成员 . 这个数组将包含属性信息. 再创建一个属性ID号的枚举(enum).
static JSPropertySpec customer_properties[];
enum
{
name_prop,
age_prop
};
在实现文件中初始化这个数组,代码如下
JSPropertySpec JSCustomer::customer_properties[] =
{
{ "name", name_prop, JSPROP_ENUMERATE },
{ "age", age_prop, JSPROP_ENUMERATE },
{ 0 }
};
数组的最后一个元素必须是空(NULL). 每个元素包含另一个有 3 个元素的数组. 第一个元素是名字,将在 JavaScript 脚本中使用。第二个元素是属性的唯一ID号, 将被传递到回调函数中。第三个元素是一个标志,JSPROP_ENUMERATE 表示脚本中当枚举Customer对象的这个属性时是可见的,就是可以用在脚本中的for 或 in 语句中. 你可以指定 JSPROP_READONLY 属性来说明这个属性是不可以修改的.
现在你能实现获取(getting)和设置(setting)属性的回调函数.
JSBool JSCustomer::JSGetProperty(JSContext *cx, JSObject *obj, jsval id, jsval *vp)
{
if (JSVAL_IS_INT(id))
{
Customer *priv = (Customer *) JS_GetPrivate(cx, obj);
switch(JSVAL_TO_INT(id))
{
case name_prop:
break;
case age_prop:
*vp = INT_TO_JSVAL(priv->getCustomer()->GetAge());
break;
}
}
return JS_TRUE;
}
JSBool JSCustomer::JSSetProperty(JSContext *cx, JSObject *obj, jsval id, jsval *vp)
{
if (JSVAL_IS_INT(id))
{
Customer *priv = (Customer *) JS_GetPrivate(cx, obj);
switch(JSVAL_TO_INT(id))
{
case name_prop:
break;
case age_prop:
priv->getCustomer()->SetAge(JSVAL_TO_INT(*vp));
break;
}
}
return JS_TRUE;
}
记得在属性回调中返回 JS_TRUE . 当你返回 JS_FALSE 将表示在你的对象中没有发现这个属性.
第4步 - 增加方法
创建类型为 JSFunctionSpec 的静态成员数组.
static JSFunctionSpec customer_methods[];
在实现文件中初始化这个数组,代码如下
JSFunctionSpec wxJSFrame::wxFrame_methods[] =
{
{ "computeReduction", computeReduction, 1, 0, 0 },
{ 0 }
};
数组的最后一个元素必须是空(NULL). 每个元素包含另一个有 5 个元素的数组. 第一个元素是脚本中使用的函数名. 第二个元素是全局或静态成员函数名. 第三个元素是这个函数的参数个数. 最后两个元素忽略.
在类中创建一个静态方法
static JSBool computeReduction(JSContext *cx, JSObject *obj, uintN argc,
jsval *argv, jsval *rval);
当函数成功就返回 JS_TRUE . 否则返回 JS_FALSE. 你的JavaScript方法实际返回值被放到了 rval 参数中.
实现这个方法的例子
JSBool JSCustomer::computeReduction(JSContext *cx, JSObject *obj, uintN argc,
jsval *argv, jsval *rval)
{
JSCustomer *p = JS_GetPrivate(cx, obj);
if ( p->getCustomer()->GetAge() < 25 )
*rval = INT_TO_JSVAL(10);
else
*rval = INT_TO_JSVAL(5);
return JS_TRUE;
}
一个例子
下面的脚本使用上面创建的对象
var c = new Customer();
c.name = "Franky";
c.age = 32;
var reduction = c.computeReduction();
不要忘记当创建上下文的时候初始化 JavaScript 对象:
JSObject *obj = JSCustomer::JSInit(cx, global);
代码
//main.cpp 演示如何执行javascript
#define XP_PC
#include <string>
#include <iostream>
#include <fstream>
#include <jsapi.h>
#include "JSCustomer.h"
JSClass globalClass =
{
"Global", 0,
JS_PropertyStub, JS_PropertyStub,JS_PropertyStub, JS_PropertyStub,
JS_EnumerateStub, JS_ResolveStub, JS_ConvertStub, JS_FinalizeStub
};
void main(int argc, char *argv[])
{
if ( argc < 2 )
{
std::cout << "JSExec usage" << std::endl
<< "------------" << std::endl
<< "JSExec <fileName>" << std::endl;
}
std::string script;
std::string buffer;
std::ifstream istr(argv[1]);
if ( istr.is_open() )
{
do
{
std::getline(istr, buffer);
script += buffer;
} while (!istr.fail());
}
else
{
std::cout << "JSExec error" << std::endl
<< "------------" << std::endl
<< "Can't open scriptfile " << argv[1] << std::endl;
exit(0);
}
JSRuntime *rt = JS_Init(1000000L);
if ( rt )
{
JSContext *cx = JS_NewContext(rt, 8192);
if ( cx )
{
JSObject *globalObj = JS_NewObject(cx, &globalClass, 0, 0);
if ( globalObj )
{
JS_InitStandardClasses(cx, globalObj);
// Init JSCustomer
JSCustomer::JSInit(cx, globalObj);
// Execute the script
jsval rval;
uintN lineno = 0;
JSString *str;
JSBool ok = JS_EvaluateScript(cx, globalObj, script.c_str(), script.length(), argv[1], lineno, &rval);
if ( ok == JS_TRUE )
{
str = JS_ValueToString(cx, rval);
char *s = JS_GetStringBytes(str);
std::cout << "JSExec result" << std::endl
<< "-------------" << std::endl
<< s << std::endl;
}
else
{
std::cout << "JSExec error" << std::endl
<< "------------" << std::endl
<< "Error in JavaScript file " << argv[1] << std::endl;
}
}
else
{
std::cout << "Unable to create the global object";
}
JS_DestroyContext(cx);
}
else
{
std::cout << "Unable to create a context";
}
JS_Finish(rt);
}
else
{
std::cout << "Unable to initialize the JavaScript Engine";
}
}
//JSCustomer.h 演示Customer JavaScript类的定义
/**
* JSCustomer.h - Example for my tutorial : Scripting C++ with JavaScript
* (c) 2002 - Franky Braem
* http://www.braem17.yucom.be
*/
#ifndef _JSCustomer_H
#define _JSCustomer_H
#include "Customer.h"
class JSCustomer
{
public:
/**
* Constructor
*/
JSCustomer() : m_pCustomer(NULL)
{
}
/**
* Destructor
*/
virtual ~JSCustomer()
{
delete m_pCustomer;
m_pCustomer = NULL;
}
/**
* JSGetProperty - Callback for retrieving properties
*/
static JSBool JSGetProperty(JSContext *cx, JSObject *obj, jsval id, jsval *vp);
/**
* JSSetProperty - Callback for setting properties
*/
static JSBool JSSetProperty(JSContext *cx, JSObject *obj, jsval id, jsval *vp);
/**
* JSConstructor - Callback for when a wxCustomer object is created
*/
static JSBool JSConstructor(JSContext *cx, JSObject *obj, uintN argc, jsval *argv, jsval *rval);
/**
* JSDestructor - Callback for when a wxCustomer object is destroyed
*/
static void JSDestructor(JSContext *cx, JSObject *obj);
/**
* JSInit - Create a prototype for wxCustomer
*/
static JSObject* JSInit(JSContext *cx, JSObject *obj, JSObject *proto = NULL);
static JSBool computeReduction(JSContext *cx, JSObject *obj, uintN argc, jsval *argv, jsval *rval);
static JSClass Customer_class;
void setCustomer(Customer *customer)
{
m_pCustomer = customer;
}
Customer* getCustomer()
{
return m_pCustomer;
}
protected:
private:
Customer *m_pCustomer;
static JSPropertySpec Customer_properties[];
static JSFunctionSpec Customer_methods[];
enum
{
name_prop,
age_prop
};
};
#endif //_JSCustomer_H
//JSCustomer.cpp 演示JSCustomer类的实现
/**
* JSCustomer.cpp - Example for my tutorial : Scripting C++ with JavaScript
* (c) 2002 - Franky Braem
* http://www.braem17.yucom.be
*/
#include <string>
#define XP_PC
#include <jsapi.h>
//#include "Customer.h"
#include "JSCustomer.h"
JSPropertySpec JSCustomer::Customer_properties[] =
{
{ "name", name_prop, JSPROP_ENUMERATE },
{ "age", age_prop, JSPROP_ENUMERATE },
{ 0 }
};
JSFunctionSpec JSCustomer::Customer_methods[] =
{
{ "computeReduction", computeReduction, 1, 0, 0 },
{ 0, 0, 0, 0, 0 }
};
JSClass JSCustomer::Customer_class =
{
"Customer", JSCLASS_HAS_PRIVATE, JS_PropertyStub, JS_PropertyStub,
JSCustomer::JSGetProperty, JSCustomer::JSSetProperty,
JS_EnumerateStub, JS_ResolveStub, JS_ConvertStub, JSCustomer::JSDestructor
};
JSBool JSCustomer::JSGetProperty(JSContext *cx, JSObject *obj, jsval id,
jsval *vp)
{
if (JSVAL_IS_INT(id))
{
JSCustomer *p = (JSCustomer *) JS_GetPrivate(cx, obj);
Customer *customer = p->getCustomer();
switch (JSVAL_TO_INT(id))
{
case name_prop:
{
std::string name = customer->GetName();
JSString *str = JS_NewStringCopyN(cx, name.c_str(), name.length());
*vp = STRING_TO_JSVAL(str);
break;
}
case age_prop:
*vp = INT_TO_JSVAL(customer->GetAge());
break;
}
}
return JS_TRUE;
}
JSBool JSCustomer::JSSetProperty(JSContext *cx, JSObject *obj, jsval id,
jsval *vp)
{
if (JSVAL_IS_INT(id))
{
JSCustomer *p = (JSCustomer *) JS_GetPrivate(cx, obj);
Customer *customer = p->getCustomer();
switch (JSVAL_TO_INT(id))
{
case name_prop:
{
JSString *str = JS_ValueToString(cx, *vp);
std::string name = JS_GetStringBytes(str);
customer->SetName(name);
break;
}
case age_prop:
customer->SetAge(JSVAL_TO_INT(*vp));
break;
}
}
return JS_TRUE;
}
JSBool JSCustomer::JSConstructor(JSContext *cx, JSObject *obj, uintN argc,
jsval *argv, jsval *rval)
{
JSCustomer *priv = new JSCustomer();
priv->setCustomer(new Customer());
JS_SetPrivate(cx, obj, (void *) priv);
return JS_TRUE;
}
void JSCustomer::JSDestructor(JSContext *cx, JSObject *obj)
{
JSCustomer *priv = (JSCustomer*) JS_GetPrivate(cx, obj);
delete priv;
priv = NULL;
}
JSObject *JSCustomer::JSInit(JSContext *cx, JSObject *obj, JSObject *proto)
{
JSObject *newProtoObj = JS_InitClass(cx, obj, proto, &Customer_class,
JSCustomer::JSConstructor, 0,
NULL, JSCustomer::Customer_methods,
NULL, NULL);
JS_DefineProperties(cx, newProtoObj, JSCustomer::Customer_properties);
return newProtoObj;
}
JSBool JSCustomer::computeReduction(JSContext *cx, JSObject *obj, uintN argc,
jsval *argv, jsval *rval)
{
JSCustomer *p = (JSCustomer*) JS_GetPrivate(cx, obj);
if ( p->getCustomer()->GetAge() < 25 )
*rval = INT_TO_JSVAL(10);
else
*rval = INT_TO_JSVAL(5);
return JS_TRUE;
}
//Customer.h 演示Customer C++类的定义
#ifndef _Customer_H
#define _Customer_H
class Customer
{
public:
int GetAge()
{
return m_age;
}
void SetAge(int newAge)
{
m_age = newAge;
}
std::string GetName()
{
return m_name;
}
void SetName(std::string newName)
{
m_name = newName;
}
private:
int m_age;
std::string m_name;
};
#endif
//example.js 演示JavaScript的例子
var c = new Customer();
c.name = "Franky";
c.age = 32;
c.computeReduction();