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来自于《算法:C 语言实现》

在边长为 1 的正方形中随机产生 N 个点,计算有多少个点对之间的距离小于 d。

一种直观的解法就是对每个点,检查其余其他点的距离。

另一种改进的方法是,考虑到距离小于 d 才符合要求,对于许多一开始就能知道距离大于 d 的点对没有必要检查。这里借助一个二维的链表数组进行操作。

由 d 得到 G = 1 / d,把正方形划分成一个 (G + 2) * (G + 2) 的格子。对于要检查的点,只需要检查其所在格子以及周围的 8 个格子中的其他点与它的距离。这样效率得到很大的提升。

解法一:

 1 #include <stdio.h>
 2 #include <stdlib.h>
 3 #include <math.h>
 4 #include <time.h>
 5 
 6 typedef struct
 7 {
 8     float x;
 9     float y;
10 } point;
11 
12 float distance(point a, point b)
13 {
14     float dx = a.x - b.x, dy = a.y - b.y;
15     return sqrt(dx * dx + dy * dy);
16 }
17 
18 float randFloat()
19 {
20     return 1.0 * rand() / RAND_MAX;
21 }
22 
23 int main()
24 {
25     float d = 0.1;
26     int i, j, cnt = 0, N = 100;
27 
28     point* a = (point*)malloc(N * sizeof (*a));
29     srand(time(0));
30     for (i = 0; i < N; ++i)
31     {
32         a[i].x = randFloat();
33         a[i].y = randFloat();
34     }
35     for (i = 0; i < N; ++i)
36     {
37         for (j = i + 1; j < N; ++j)
38         {
39             if (distance(a[i], a[j]) < d)
40             {
41                 ++cnt;
42             }
43         }
44     }
45     printf("%d edges shorter than %f\n", cnt, d);
46 }

改进的解法:
 1 // 二维链表数组
 2 
 3 #include <stdio.h>
 4 #include <stdlib.h>
 5 #include <math.h>
 6 #include <time.h>
 7 
 8 typedef struct
 9 {
10     float x;
11     float y;
12 } point;
13 
14 typedef struct node* link;
15 struct node
16 {
17     point p;
18     link next;
19 };
20 
21 link** grid;
22 int G;
23 float d;
24 int cnt;
25 
26 float distance(point a, point b)
27 {
28     float dx = a.x - b.x, dy = a.y - b.y;
29     return sqrt(dx * dx + dy * dy);
30 }
31 
32 float randFloat()
33 {
34     return 1.0 * rand() / RAND_MAX;
35 }
36 
37 void gridinsert(float x, float y)
38 {
39     int i, j;
40     link s;
41     int X = x * G + 1;
42     int Y = y * G + 1;
43     link t = (link)malloc(sizeof (*t));
44     t->p.x = x;
45     t->p.y = y;
46 
47     for (i = X - 1; i <= X + 1++i)
48     {
49         for (j = Y - 1; j <= Y + 1++j)
50         {
51             for (s = grid[i][j]; s != 0; s = s->next)
52             {
53                 if (distance(s->p, t->p) < d)
54                 {
55                     ++cnt;
56                 }
57             }
58         }
59     }
60     t->next = grid[X][Y];
61     grid[X][Y] = t;
62 }
63 
64 int** malloc2d(int r, int c)
65 {
66     int i;
67     int **= (int**)malloc(r * sizeof (int*));
68     for (i = 0; i < r; ++i)
69     {
70         t[i] = (int*)malloc(c * sizeof (int));
71     }
72     return t;
73 }
74 
75 int main()
76 {
77     int i, j, N = 100;
78     d = 0.1;
79     G = 1 / d;
80 
81     grid = (link**)malloc2d(G + 2, G + 2);
82 
83     for (i = 0; i < G + 2++i)
84     {
85         for (j = 0; j < G + 2++j)
86         {
87             grid[i][j] = 0;
88         }
89     }
90 
91     srand(time(0));
92     for (i = 0; i < N; ++i)
93     {
94         gridinsert(randFloat(), randFloat());
95     }
96 
97     printf("%d edges shorter than %f\n", cnt, d);
98     return 0;
99 }
posted on 2011-05-16 14:12 unixfy 阅读(125) 评论(0)  编辑 收藏 引用

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