糯米

TI DaVinci, gstreamer, ffmpeg
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POJ 1475 Pushing Boxes 推箱子游戏 宽搜

思路:
这题就是平常玩的那种推箱子的游戏。不过简化了一下,只是推一个箱子而已。
用 bfs 来做,搜索树里面的节点,也就是状态,可以定义为:
1. 箱子的坐标
2. 上一次推完之后,人要走多少步才能到达箱子的上、下、左、右侧。如果到达不了,值则为无穷大。

这样,状态转移的时候。
就首先看是否能向某个方向推。如果能的话,就推一下。
然后对人进行一次 bfs ,看下此时到达箱子的各个侧要走多少步。
就可以生成一个新的状态了。

判重的处理做得很简单:
对于同一个坐标,不可能存在一个状态,它的“人要走多少步才能到达箱子的上、下、左、右侧”这四个值都比另外一个状态大。

代码写得很乱,调试得真痛苦,足足4K多啊,看了下 status 里面,发现有的牛人代码还是写得很短的,佩服佩服!
后来又看了标程,发现太飘逸了,看不懂。。



#include <stdio.h>
#include 
<stdlib.h>
#include 
<string.h>

#define DATA_SIZE 24
#define QUEUE_SIZE 65536
#define INFINITE 1000000

#define dbp printf

struct node {
    
int y, x, dir, dis[4], pushes, walks;
    
struct node *next, *hash_next;
}
;

struct queue {
    
struct node arr[QUEUE_SIZE];
    
int qh, qt;
}
;

struct node box, man, off[4= {
    
{-10}{10}{0-1}{01}    
}
;
int H, W;
char map[DATA_SIZE][DATA_SIZE];
char lower[] = "nswe", upper[] = "NSWE";

__inline 
int input()
{
    
int i, j;

    scanf(
"%d%d"&H, &W);
    
if (!H)
        
return 0;

    
for (i = 0; i < H; i++{
        scanf(
"%s", map[i]);
        
for (j = 0; j < W; j++{
            
if (map[i][j] == 'B'{
                box.x 
= j;
                box.y 
= i;
                map[i][j] 
= '.';
            }
 else if (map[i][j] == 'S'{
                man.x 
= j;
                man.y 
= i;
                map[i][j] 
= '.';
            }

        }

    }


    
return 1;
}


__inline 
int can_go(int y, int x)
{
    
return x >= 0 && x < W && y >= 0 && y < H && map[y][x] != '#';
}


__inline 
void move_man(struct node *b, struct node *m, struct node *rec[])
{
    
int mask, got, i;
    
static struct queue q;
    
static char visited[DATA_SIZE][DATA_SIZE];

    mask 
= 0;
    
for (i = 0; i < 4; i++)
        
if (can_go(b->+ off[i].y, b->+ off[i].x)) 
            mask 
|= 1 << i;

#define PUSH(_y, _x, _walks, _next, _dir)    \
    
if (_y == b->&& _x == b->x) {    \
        got 
|= 1 << _dir;    \
        b
->dis[_dir] = _walks;    \
        
if (rec)    \
            rec[_dir] 
= m;    \
    }
 else if (!visited[_y][_x]) {    \
        q.arr[q.qt].y 
= _y;    \
        q.arr[q.qt].x 
= _x;    \
        q.arr[q.qt].walks 
= _walks;    \
        q.arr[q.qt].next 
= _next;    \
        q.arr[q.qt].dir 
= _dir;    \
        visited[_y][_x] 
= 1;    \
        q.qt
++;    \
    }


    q.qh 
= q.qt = 0;
    
for (i = 0; i < 4; i++)
        b
->dis[i] = INFINITE;
    memset(visited, 
0sizeof(visited));
    PUSH(m
->y, m->x, 0, NULL, 0);
    got 
= 0;

    
while (q.qh != q.qt && got != mask) {
        m 
= &q.arr[q.qh++];
        
for (i = 0; i < 4; i++{
            
if (!can_go(m->+ off[i].y, m->+ off[i].x))
                
continue;
            PUSH(m
->+ off[i].y, m->+ off[i].x, 
                 m
->walks + 1, m, i
                 );
        }

    }


#undef PUSH

}


__inline 
struct node *reverse(struct node *t)
{
    
struct node *p, *n;

    p 
= NULL;
    
while (t) {
        n 
= t->next;
        t
->next = p;
        p 
= t;
        t 
= n;
    }


    
return p;
}


__inline 
int hash_insert(struct node **p, struct node *b)
{
    
int i;
    
struct node *h;

    
for (h = *p; h; h = h->hash_next) {
        
for (i = 0; i < 4; i++)
            
if (h->dis[i] > b->dis[i])
                
break;
        
if (i == 4)
            
return 0;
    }

    b
->hash_next = *p;
    
*= b;
    
return 1;
}


__inline 
void dump_walks(struct node *b, struct node *m, int d)
{
    
struct node *rec[4];

    move_man(b, m, rec);
    
//dbp("(%d,%d) -> (%d,%d) %c\n", m->x, m->y, b->x, b->y, lower[d]);
    for (b = reverse(rec[d])->next; b; b = b->next)
        putchar(lower[b
->dir]);
    putchar(upper[d]);
}


__inline 
void solve()
{
    
struct node *b, *n, *best;
    
static struct queue q;
    
static struct node *hash[DATA_SIZE][DATA_SIZE];
    
int i;

    memset(hash, 
0sizeof(hash));

#define PUSH(_y, _x, _m, _pushes, _walks, _next, _dir)    \
{    \
    n 
= &q.arr[q.qt];    \
    n
->= _y;    \
    n
->= _x;    \
    n
->pushes = _pushes;    \
    n
->walks = _walks;    \
    n
->next = _next;    \
    n
->dir = _dir;    \
    move_man(n, _m, NULL);    \
    
if (map[_y][_x] == 'T'{    \
        
if (!best || n->walks < best->walks) {    \
            best 
= n;    \
            q.qt
++;    \
        }
    \
    }
 else if (hash_insert(&hash[_y][_x], n)) {    \
        q.qt
++;    \
    }
    \
}


    best 
= NULL;
    q.qh 
= q.qt = 0;
    PUSH(box.y, box.x, 
&man, 00, NULL, 0);

    
while (q.qt != q.qh) {
        b 
= &q.arr[q.qh++];
        
if (best && b->pushes > best->pushes)
            
break;
        
for (i = 0; i < 4; i++{
            
if (!can_go(b->+ off[i].y, b->+ off[i].x))
                
continue;
            
if (b->dis[i] == INFINITE)
                
continue;
            PUSH(b
->+ off[i].y, b->+ off[i].x, 
                 b, b
->pushes + 1, b->dis[i] + b->walks,
                 b, i
                 );
        }

    }


    
if (!best) {
        printf(
"Impossible.\n\n");
        
return ;
    }


    
//dbp("%d pushes %d walks\n", best->pushes, best->walks);
    b = reverse(best);
    dump_walks(b, 
&man, b->next->dir);
    n 
= b;
    
for (b = b->next; b->next; b = b->next) {
        dump_walks(b, n, b
->next->dir);
        n 
= b;
    }

    printf(
"\n\n");
}


int main()
{
    
int i;
    
    freopen(
"e:\\test\\in.txt""r", stdin);

    
for (i = 1; input(); i++{
        printf(
"Maze #%d\n", i);
        solve();
    }


    
return 0;
}

posted on 2010-03-30 09:07 糯米 阅读(767) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: POJ


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