2009年7月15日

原帖地址:http://blog.csdn.net/rsjrj/archive/2009/02/12/3884480.aspx

我想在MainFrame中捕获Workspace bar类上的树控件的通知消息 TVN_SELCHANGED,但是奇怪的是不能工作,而在非BCG的工程中确实可以的。
代码如下:

 **********************************************************************

// WorkspaceBar.cpp : implementation of the CWorkspaceBar class

//



BEGIN_MESSAGE_MAP(CWorkspaceBar, CBCGSizingControlBar)

//{{AFX_MSG_MAP(CWorkspaceBar)

ON_WM_CREATE()

ON_WM_SIZE()

ON_NOTIFY(TVN_SELCHANGED, 1, OnSelectTree)

//}}AFX_MSG_MAP

END_MESSAGE_MAP()



int CWorkspaceBar::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct)

{

....

// Create tabs window:

if (!m_wndTabs.Create (CBCGTabWnd::STYLE_3D, rectDummy, this, 1))

{

TRACE0("Failed to create workspace tab window
");

return -1; // fail to create

}



m_wndTabs.SetImageList (IDB_WORKSPACE, 16, RGB (255, 0, 255));



// Create tree windows.

// TODO: create your own tab windows here:

const DWORD dwViewStyle = WS_CHILD | WS_VISIBLE | TVS_HASLINES

|



TVS_LINESATROOT | TVS_HASBUTTONS;



if (!m_wndTree1.Create (dwViewStyle, rectDummy, &m_wndTabs, 2) ||

!m_wndTree2.Create (dwViewStyle, rectDummy, &m_wndTabs, 3))

{

TRACE0("Failed to create workspace view
");

return -1; // fail to create

}

...

}



void CWorkspaceBar::OnSelectTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult)

{

NM_TREEVIEW* pNMTreeView = (NM_TREEVIEW*)pNMHDR;

*pResult = 0;

}



**********************************************************************

// WorkspaceBar.h : interface of the CWorkspaceBar class

//

// Generated message map functions

protected:

//{{AFX_MSG(CWorkspaceBar)

afx_msg int OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct);

afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);

afx_msg void OnSelectTree(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult);

//}}AFX_MSG

DECLARE_MESSAGE_MAP()

};


在BCG的网站上我看到了一个解决方法,就是你从CTreeCtrl 继承一个你自己的Tree Control类,在新类中处理消息。

我不想这样实现。于是我去查找问题的根源,我发现BCG的CBCGTabWnd类截获了OnNotify消息,导致mainframe捕获不到。
解决方法如下:
1、从CBCGTabWnd 继承一个自己的类。
2、在类中实现OnNotify虚函数。

BOOL CMyTabCtrl::OnNotify (WPARAM wParam, LPARAM lParam, LRESULT* pResult){ 
ASSERT_VALID (this);

BOOL bRes = CBCGTabWnd::OnNotify (wParam, lParam, pResult);

NMHDR* pNMHDR = (NMHDR*)lParam; ASSERT (pNMHDR != NULL);

if (pNMHDR->code == TTN_SHOW && !m_bFlat) { m_ToolTip.SetWindowPos (&wndTop,
-1, -1, -1, -1, SWP_NOMOVE | SWP_NOACTIVATE | SWP_NOSIZE); }

if (pNMHDR->code == HDN_ITEMCHANGED) { SynchronizeScrollBar ();

}

if (wParam > 0) {

CWnd* pChild = GetDlgItem(wParam);

if (pChild)

{

if (IsChild(pChild))

{

GetOwner()->SendMessage(WM_NOTIFY,wParam,lParam);

}

}

}

return bRes;

}

3、在CWorkspaceBar类的OnCreate方法中确定你把CBCGTabWnd类改成你自己的类。
4、在CWorkspaceBar类中,实现你想捕获的通知消息。

ON_NOTIFY(NM_DBLCLK,ID_LIST,OnListDblClk)...void 
CWorkspaceBar::OnListDblClk(NMHDR* pNMHDR, LRESULT* pResult) { ... *pResult
= 0;}

posted @ 2009-07-15 09:28 ferrero 阅读(740) | 评论 (0)编辑 收藏

BCGControlBar 的使用方法

原帖地址:http://blog.csdn.net/rsjrj/archive/2009/02/12/3884490.aspx

安装 BCGControlBar 库到你的计算机:

解压缩 BCGControlBar.zip (比如,到 c:\bcg 目录中)
把 c:\bcg\bin 增加到你的 path 环境变量中,
运 行 Visual C++ 并且打开 Tools | Options 对话框,切换到Directories 页并且把 c:\bcg\bcgcontrolbar 加入到 include 目录 中,把 c:\bcg\bin 加入 library 和 executable 目录中;
打开Bcgcontrolbar 和/或 BcgcontrolbarStatic 项目(路径是 c:\bcg\bcgcontrolbar) 并且选择需要的选项;
如果要安装 BCGControlBar 应用程序向导,只需要打开BCGBAppWizard 项目并编译链接。你将在项目列表中看到一个新的条目。
你必须编译链接所有的 BCGControlBar 库的 DLL 文件;

打开 BCGControlBar 项目并编译链接。下面是一个你将得到的 DLLs 和 库文件列表:

BCGCB***D.dll, BCGCB***D.lib DLL debug version
BCGCB***.dll, BCGCB***.lib DLL release version
BCGCB***UD.dll, BCGCB***UD.lib DLL debug version, UNICODE
BCGCB***U.dll, BCGCB***U.lib DLL release version UNICODE
BCGCB***StaticD.lib static library debug version
BCGCB***StaticDS.lib static library debug version, MFC shared DLL*
BCGCB***Static.lib static library release version
BCGCB***StaticS.lib static library release version, MFC shared DLL*
BCGCB***StaticUD.lib static library debug version, UNICODE
BCGCB***StaticUDS.lib static library debug version, UNICODE, MFC shared DLL*
BCGCB***U.lib static library release version, UNICODE
BCGCB***US.lib static library release version, UNICODE, MFC shared DLL*

*** 表示版本号。比如,如果你使用的库版本为 5.00 发行版, DLL 的相应的发行版本为 BCGCB500.dll
* static library version with MFC shared DLL 适用于 4.7 或更高版本。

所有这些文件将定位在你的 \Bin 目录中。 记得要把这些目录加入你的系统目录中(把其中的dll全部拷贝到system32下)。


请按如下内容改变你的源代码:

添加 BCGControlBar 路径到 INCLUDE 路径
确定你在你的应用程序中调用 了 AfxOleInit() InitInstance()
添加下列语句到 stdafx.h 文件:
#include "BCGCBProInc.h"

添加 CBCGWorkspace-派生到你的应用程序类:
class CMyApp : public CWinApp,
public CBCGWorkspace

首先,你必须定义在注册表中存放你自定义数据的位置和你 需要什么样的自定义(鼠标、键盘、上下文菜单),为了做这些工作,在CMyApp::InitInstance 中设置注册表入口并初始化自定义管理器:
SetRegistryBase (_T("Settings"));

// 初始化自定义管理器:
InitMouseManager();
InitContextMenuManager();
InitKeyboardManager();

如果你已经决定使用鼠标或上下文菜单的自定义功能,你必 须在鼠标自定义管理器中附加一个视图,或初始化上下文菜单。重载CBCGWorkspace::PreLoadState 行为:
class CMyApp ....
{
...
virtual void PreLoadState();
...
};

void CMyApp::PreLoadState()
{
// 把鼠 标事件连接到特定 的视图 :
GetMouseManager()->AddView (iIdTestView, _T("Test view"), IDR_VIEW);

// 初始化上下文菜单:
GetContextMenuManager()->AddMenu (_T("Test menu"), idMenu);
}

同时在 mainfrm.h 和 mainfrm.cpp 文件中 把 CMDIFrameWnd 变成 CBCGMDIFrameWnd ,(在 SDI 应用程序的情况下, 把 CFrameWnd 变成 CBCGPFrameWnd)
把 CMDIChildWnd 变成 CBCGMDIChildWnd
把 CToolbar 变成 CBCGPToolBar 并且添加一个内嵌菜单栏对象到你的 CMainFrame 类中:
CBCGPMenuBar m_wndMenuBar; // 新的菜单栏
CBCGPToolBar m_wndToolBar; // 应用程序工具栏

在 CMainFrame::OnCreate() 行为中添加如下的行,以便使能菜单栏功能:
// 创建菜单栏(替换标准菜单):
if (!m_wndMenuBar.Create (this))
{
TRACE0("Failed to create menubar\n");
return -1; //创建失败
}
m_wndMenuBar.SetBarStyle (m_wndMenuBar.GetBarStyle() |
CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);


为了使能菜单栏停靠,你应当添加如下代码:
m_wndMenuBar.EnableDocking (CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar (&m_wndMenuBar);

重要之处: 你可以在应用程序中使用任何数目的CBCGToolBar 工具栏。所有的工具栏图像将被合并到一个位图文件中。 无论如何,仅仅有一个CBCGMenuBar 对象被使用。


为了使能 工具栏/菜单 的自定义,请作出如下改变:

添加 工具栏/菜单 自定义命令(比如,View | Customize...)
实现 OnViewCustomize 行为。代码看起来如下:
void CMainFrame::OnViewCustomize()
{
// 创建一个自定义工具栏对话框:
CBCGToolbarCustomize* pDlgCust = new CBCGToolbarCustomize (this,
TRUE /* Automatic menus scaning */);
// 添加预定义工具栏:
pDlgCust->AddToolBar ("Main", IDR_MAINFRAME);
....

// 添加用户自定义命令:
pDlgCust->AddButton ("User", CBCGToolbarButton (ID_USER_TOOL1, 1, "User Tool 1", TRUE));
pDlgCust->AddButton ("User", CBCGToolbarButton (ID_USER_TOOL2, 2, "User Tool 2", TRUE));
pDlgCust->AddButton ("User", CBCGToolbarButton (ID_USER_TOOL3, 3, "User Tool 3", TRUE));
....

pDlgCust->SetUserCategory ("User");

// 使能用户自定义工具栏的 Create/Delete :
pDlgCust->EnableUserDefinedToolbars ();

pDlgCust->Create ();
}


为了使能 Microsoft?Office 2000 菜单:

定义你自己的基本命令集合(通常在CMainFrame::OnCreate()中):
CList lstBasicCoomads;

lstBasicCoomads.AddTail (ID_FILE_NEW);
lstBasicCoomads.AddTail (ID_FILE_OPEN);
lstBasicCoomads.AddTail (ID_FILE_SAVE);

......
lstBasicCoomads.AddTail (ID_APP_ABOUT);

CBCGToolBar::SetBasicCommands (lstBasicCoomads);


这些命令将显示在下拉菜单中:
为了使能菜单阴影:

CBCGMenuBar::EnableMenuShadows (BOOL bEnable = TRUE)

注意 如果你查看的内容可能动态改变就不要在弹出式菜单中使用菜单 阴影(比如,视图显示动画、HTML页)在这种情况下,菜单阴影 会记忆以前的视图图像。

为了在运行时改变菜单字体:

CBCGMenuBar::SetMenuFont (LPLOGFONT lpLogFont, BOOL bHorz = TRUE);

为了使能“页面”(自定义)按钮,只需要调用:

m_wndToolBar.EnableCustomizeButton (TRUE, id_of_customize_command,
_T("Customize..."));

为了使能图像覆盖下的文字:

m_wndToolBar.EnableTextLabels (BOOL bEnable = TRUE);

为了使能用户自定义工具:

添加一个新的菜单条目:ID_TOOLS_ENTRY。该条目将 自动被实际存在的工具列表取代。
添加如下的条目到 STRING 资源:

ID_TOOL1 "Activates user-defined tool\nUser Tool"
ID_TOOL2 "Activates user-defined tool\nUser Tool"
....
ID_TOOLx "Activates user-defined tool\nUser Tool"

在应用程序的InitInstance() 中调用:
EnableUserTools (ID_TOOLS_ENTRY, ID_TOOL1, ID_TOOLx);

一个 "Tools" 新页面将加入到自定义对话框中
为了使能动态可裁剪菜单:

在 STRING 资源表中保留部分条目。这些标识符将被当作控制栏标识符使用。

ID_TEAR_OFF1 ""
ID_TEAR_OFF2 ""
.......
ID_TEAR_OFFx ""

对于每一个可裁剪弹出式菜单,把 "Break" 属性改位 "Bar" (MF_MENUBARBREAK)
在应用程序的 InitInstance() 中调用:
EnableTearOffMenus (_T("RegBase", ID_TEAR_OFF1, ID_TEAR_OFFx);

为了使能静态可裁剪菜单

在 STRING 资源表中保留一个条目。这个标识符将区别于动态 可裁剪 标识符(如上所述)。

ID_TEAR_OFF_BAR ""

在主框架的 OnShowPopupMenu,为特定的菜单按钮使能可裁剪:
pMenuButton->SetTearOff (D_TEAR_OFF_BAR);


以下地址有破解版下载
http://www.skkk.net/Download.asp?ID=22532&URL=http://http.skkk.net/061124/download/BCGControlBar.Professional.v7.31.Final.rar

安装密码 TEAM   ZWT

posted @ 2009-07-15 09:26 ferrero 阅读(1347) | 评论 (0)编辑 收藏


2009年5月29日

原文网址http://www.bcgsoft.com/doc/getting_started.htm
1.确定在你程序的InitInstance()函数中调用了AfxOleInit()函数
2.在ExistInstance()调用BCGCBProCleanUp()
3.在stdafx.h中添加下面的语句:
#include "BCGCBProInc.h"
4.使你的程序类派生自CBCGWorkspace:
class CMyApp
                      
public CWinApp,
public CBCGPWorkspace
5.首先你需要确定在注册表的什么位置保存你自定义的数据,需要什么样的自定义特征(鼠标,键盘,上下文菜单)。为了完成这个工作,需要在CMyApp::InitInstance中设置注册表项,并且初始化自定义管理器
SetRegistryBase (_T("Settings"));

// Initialize customization managers:
InitMouseManager();
InitContextMenuManager();
InitKeyboardManager();
6.如果你决定使用鼠标或者上下文菜单自定义功能,你需要“附加”一个视类到鼠标自定义管理器,并且初始化上下文菜单。然后重载CBCGPWorkspace::PreLoadState方法
class CMyApp ....
{
...

virtual void
PreLoadState();
...
};


void CMyApp::PreLoadState()
{
   
// Associate mouse event with specific view(s):
    GetMouseManager()->AddView (iIdTestView, _T("
Test view"), IDR_VIEW);

   
// Initialize context menus:
    GetContextMenuManager()->AddMenu (_T("
Test menu"), idMenu); 
}
7.在mainfrm.h和mainfrm.cpp中将 CMDIFrameWnd 换成 CBCGPMDIFrameWnd (在单文档程序中将CFrameWnd 变成 CBCGPFrameWnd
8.将CMDIChildWnd 变成  CBCGPMDIChildWnd
9.将CToolbar 变成 CBCGPToolBar并且添加一个植入式菜单栏到你的 CMainFrame 类:
CBCGPMenuBar    m_wndMenuBar;     // New menu bar
CBCGPToolBar      m_wndToolBar;     
// Application toolbar
10.在CMainFrame::OnCreate() 中添加下面的语句,激活新的菜单栏
// Create menu bar (replaces the standard menu):
if (!m_wndMenuBar.Create (
this))
{
      TRACE0("Failed to create menubar\n");
     
return -1;      // fail to create
}

m_wndMenuBar.SetBarStyle (m_wndMenuBar.GetBarStyle() |
                                          CBRS_TOOLTIPS | CBRS_FLYBY | CBRS_SIZE_DYNAMIC);

11.使得菜单栏能浮动,需要添加下面的语句:
m_wndMenuBar.EnableDocking (CBRS_ALIGN_ANY);
DockControlBar (&m_wndMenuBar);
12.重要:你能在程序中使用任何数量的CBCGToolBar工具栏。所有的工具栏图像都将自动的整合到一张位图图像中。虽然如此,但是只有一个CBCGMenuBar 对象能被使用。
为了使工具栏和菜单能自定义,一定要进行下面的改变:
    添加工具栏和菜单自定义命令(比如View | Customize...
    实现OnViewCustomize 方法。代码有点像下面所示:
  •  
void CMainFrame::OnViewCustomize()
{
 // Create a customize toolbars dialog:
 CBCGPToolbarCustomize* pDlgCust = new CBCGPToolbarCustomize (
this,
TRUE
/* Automatic menus scaning */);

 // Add predefined toolbars:
 pDlgCust->AddToolBar ("Main", IDR_MAINFRAME);
 ....

 // Add user-defined commands:
 pDlgCust->AddButton ("User", CBCGPToolbarButton (ID_USER_TOOL1, 1, "User Tool 1", TRUE));
 pDlgCust->AddButton ("User", CBCGPToolbarButton (ID_USER_TOOL2, 2, "User Tool 2", TRUE));
 pDlgCust->AddButton ("User", CBCGPToolbarButton (ID_USER_TOOL3, 3, "User Tool 3", TRUE));
 ....

 pDlgCust->SetUserCategory ("User");

 // Enable Create/Delete of the user-defined toolbars:
 pDlgCust->EnableUserDefinedToolbars ();

 pDlgCust->Create ();
}

  


实现office 2000菜单

    定义你自己的基本命令设置(通常在CMainFrame::OnCreate()中):

CList<UINT, UINT> lstBasicCoomads;

lstBasicCoomads.AddTail (ID_FILE_NEW);
lstBasicCoomads.AddTail (ID_FILE_OPEN);
lstBasicCoomads.AddTail (ID_FILE_SAVE);

......
lstBasicCoomads.AddTail (ID_APP_ABOUT);

CBCGPToolBar::SetBasicCommands (lstBasicCoomads);

    这些命令会显示在下拉菜单中


在运行时改变菜单字体

CBCGPMenuBar::SetMenuFont (LPLOGFONT lpLogFont, BOOL bHorz = TRUE);


激活“页面”(自定义)按钮只需要调用:

m_wndToolBar.EnableCustomizeButton (TRUE, id_of_customize_command,
_T("Customize..."));


激活在按钮图像下的文字:

m_wndToolBar.EnableTextLabels (BOOL bEnable = TRUE);

激活用户定义的工具
    增加一个新的菜单项:ID_TOOLS_ENTRY。这项会自动的被实际的工具表代替
    增加下面的项到STRING资源中:
  1. ID_TOOL1    "Activates user-defined tool\nUser Tool"
  2. ID_TOOL2    "Activates user-defined tool\nUser Tool"
    ....
  3. ID_TOOLx    "Activates user-defined tool\nUser Tool"


    为了每个可“分离式”弹出菜单项,将"Break"属性变成"Bar"(MF_MENUBARBREAK)
    在程序的InitInstance() 调用
    EnableTearOffMenus (_T("RegBase"), ID_TEAR_OFF1, ID_TEAR_OFFx);

    激活静态可"分离"("可分开")菜单


    在STRIING资源表中保留一个项目,这个项的ID应该与动态的可分离ID不同(如上所示)
    ID_TEAR_OFF_BAR    "<dummy>"
    在框架类OnShowPopupMenu中,为了特别的菜单按钮激活“可分离”
    pMenuButton->SetTearOff (D_TEAR_OFF_BAR);






































 

posted @ 2009-05-29 09:53 ferrero 阅读(1307) | 评论 (0)编辑 收藏


2008年5月20日

主要是遇到了设置控件消息处理函数
然后有牵扯到
SetWindowLong()
这个函数很奇怪的要求自定义的消息处理函数是static
但是按照网上的代码调了半天都没有调出来
因为老是提示找不到定义的static变量
后来发现静态初始化不能在构造函数中
而应该是在类外,构造函数之前
说明c++学的不扎实,浪费了一天的时间!!!

posted @ 2008-05-20 23:02 ferrero 阅读(214) | 评论 (0)编辑 收藏


2008年5月10日

     摘要:   阅读全文

posted @ 2008-05-10 14:03 ferrero 阅读(247) | 评论 (0)编辑 收藏


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