4.2.1 抽象类
Java中可以定义一些不含方法体的方法,它的方法体的实现交给该类的子类根据自己的情况去实现,这样的方法就是抽象方法,包含抽象方法的类就叫抽象类。一个抽象类中可以有一个或多个抽象方法。
抽象方法必须用abstract修饰符来定义,任何带有抽象方法的类都必须声明为抽象类。
抽象类定义规则
1. 抽象类必须用abstract关键字来修饰;抽象方法也必须用abstract来修饰。
2. 抽象类不能被实例化,也就是不能用new关键字去产生对象。
3. 抽象方法只需声明,而不需实现。
4. 含有抽象方法的类必须被声明为抽象类,抽象类的子类必须覆盖所有的抽象方法后才能被实例化,否则这个子类还是个抽象类。
抽象方法的写法:
abstract 返回值类型 抽象方法( 参数列表 );
抽象类和抽象方法的例子:
abstract class A
{
abstract int aa(int x,int y);
}
注意:含有抽象方法的类肯定是抽象类,抽象类中的某个方法不一定是抽象的。
4.2.2 接口(interface)
如果一个抽象类中的所有方法都是抽象的,我们就可以将这个类用另外一种方式来定义,也就是接口定义。接口是抽象方法和常量值的定义的集合,从本质上讲,接口是一种特殊的抽象类,这种抽象类中只包含常量和方法的定义,而没有变量和方法的实现。
下面是一个接口定义例子:
public interface Runner
{
int ID = 1;
void run();
}
在接口Runner的定义中,即使我们没有显示的将其中的成员用public关键字标识,但这些成员都是public访问类型的。接口里的变量默认是用public static final标识的,所以,接口中定义的变量就是全局静态常量。
我们可以定义一个新的接口用extends关键字去继承一个已有的接口,我们也可以定义一个类用implements关键字去实现一个接口中的所有方法,我们还可以去定义一个抽象类用implements关键字去实现一个接口中定义的部分方法。
interface Animal extends Runner
{
void breathe();
}
class Fish implements Animal
{
public void run()
{
System.out.println("fish is swimming");
}
public void breathe()
{
System.out.println("fish is bubbling");
}
}
abstract LandAnimal implements Animal
{
public void breathe()
{
System.out.println("LandAnimal is breathing");
}
}
在上面的几个类和接口的定义中,Animal是一个接口,Animal接口具有Runner接口的特点,是对Runner接口的一种扩展。Fish是一个类,具有Animal接口中定义的所有方法,必须实现Animal接口中的所有方法(包括从Runner接口继承到的方法)。LandAnimal是一个抽象类,它实现了Animal接口中的breathe方法,但没有实现Run方法,Run方法在LandAnimal中就成了一个抽象方法,所以LandAnimal应是一个抽象类。
在Java中,设计接口的目的是为了让类不必受限于单一继承的关系,而可以灵活地同时继承一些共有的特性,从而达到多重继承的目的,并且避免了C++中多重继承的复杂关系所产生的问题。多继承的危险性在于一个类有可能继承了同一个方法的不同实现,对接口来讲决不会发生这种情况,因为接口没有任何实现。
一个类可以在继承一个父类的同时,实现一个或多个接口,extends关键字必须位于implements关键字之前,如我们可以这样定义类Student。
class Student extends Person implements Runner
{
……
public void run()
{
System.out.println(“the student is running”);
}
……
}
下面是一个类实现多个接口的例子,我们在程序中再定义一个Flyer接口。
interface Flyer
{
void fly();
}
class Bird implements Runner , Flyer
{
public void run()
{
System.out.println(“the bird is running”);
}
public void fly()
{
System.out.println(“the bird is flying”);
}
}
下面是关于接口中定义的常量的举例,
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class TestFish
2
{
3
public static void main(String args[])
4
{
5
Fish f =new Fish();
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int j=0;
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j=Runner.ID;//“类名.静态成员”的格式
8
j=f.ID; // “对象名.静态成员
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f.ID=2;//出错,不能为final 变量重新赋值
10
}
11
12
}
13
下面是对接口的实现及特点的小结:
1. 实现一个接口就是要实现该接口的所有方法(抽象类除外)。
2. 接口中的方法都是抽象的。
3. 多个无关的类可以实现同一个接口,一个类可以实现多个无关的接口。