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用最简单的方式理解const成员函数及mutable关键字

struct SomeType
{
    
int m_a;
    
void SomeMethod()const
    
{
        m_a 
= 0;
    }

}
;

上面的代码实际上将无法通过编译,我们把"SomeMethod"换一个写法来理解一下

void SomeMethod()const

{

    this->m_a = 0;

}

这里的“this”就是我们通常说的成员函数的隐含this指针参数了,该参数虽然没在函数参数列表里(所以称之为隐含),但是这个参数是实际存在的,并且该参数类型对于非const成员函数来说是SomeType* const,对于const 成员函数,其类型是const SomeType* const, 也就是又增加了一个const(我想是由于this指针是隐含参数,所以const没地方放了,只好放在成员函数的结尾了)。这也就解释了,为什么上面的代码无法通过编译,同时也说明了,成员函数是通过这个隐含的this指针来访问其成员的,这个隐含的this指针,在代码定义的时候仍然可以省去不写,当然,在编译的时候,编译器会自动添加这个this的。

 

这里还存在一个很别扭的问题: 在SomeMethod的第一个版本定义里,定义的是const成员函数,但是第二个版本由于升级,我们需要改动某个成员变量的值,很显然,这个时候我们需要把SomeMethod成员函数后面的const去掉才能通过编译,但这样做又会带来一个问题,如果SomeMethod是作为共享代码库的形式存在,我们有理由保证SomeMethod的版本兼容性,这样才能完全保证该库的第一个版本使用者,在升级到该库的第二个版本时,可以不改变调用代码,进行成功编译。为了解决这个问题,C++引入mutable关键字,也就是把m_a定义为mutable int m_a就可以了。该关键字将屏蔽掉编译过程中对const的特殊优化处理,不仅仅解决这个编译问题,也保证了运行期的逻辑正确性。

 

这个时候,大家可能会提出一个实用的做法,就是避免定义const成员函数,一切问题不就解决了吗(函数参数的const定义规范,以后我会专门讨论)?其实用const有如下几个明显好处:

 

1.     const从语言层面保证该方法不会改动其成员,帮助该方法的使用者理解其含义并做出正确调用,也帮助该方法的设计者不违背其实现意图,从编译层面尽可能防止写出错误的实现代码

2.     const可以扩大该方法的使用范围,const SomeType c; c.SomeMethod(); 如果不是const成员函数,这个代码将无法实现编译,也就是说该方法的调用将受到本不该受到的限制

3.     从语义以外的执行层面,const变量在一定程度上会参与编译的优化,从而提高运行效率,也就是const对象的存在是必要的


posted on 2011-07-10 23:31 魏兵 阅读(1454) 评论(0)  编辑 收藏 引用


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