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STL Study Day 4: ch4. list, stack, queue, slist

今天,继续学习, 不过收获看起来比前两天要少啊。 对于这章中的stack,queue, slist, 侯捷表现的让我失望啊, 不过, 作为基本知识回顾一下, 还是挺好的。

先谈谈List, 这部分写的挺好的, 很清楚, 其中list中的member function, 可以提取出来,充实自己的代码库, 毕竟list 的操作用的太广了, 自己猛然写一下, 出错的概率还是很大的。 闲话不多说了, 来看看list 中transfer的实现, 我是很喜欢这个function的, 逻辑清楚, 表达简单。

这个function所作的是:将一连续范围的elements搬移到指定position的前面, 实现上主要是指针的移动。 其次, 这个函数是list中一些函数的核心, 如splice, sort, merge.  这个函数有如下7个步骤:

输入: position,  a range [first, last)

1. last_node->prev->next = position_node

2. first_node->prev->next = last_node

3. position_node->prev->next = first_node

4. tmp_node = position_node->prev

 注意:前3步的操作都是: update the "next" field of the previous node of last_node, first_node, and position_node, respectively.

后3步, 那当然就是: update the "prev" field

5. position_node -> prev = last_node->prev

6. last_node-> prev = first_node->prev

7. first_node -> prev = tmp.

还有值得一提的是list自己提供了sort函数, 没有用STL algorithm sort().  其原因是 sort() 需要 randomAccessIterator. (哦, 侯捷在这里有个拼写错误, p142: RamdonAccessIterator --> RandomAccessIterator).  list->sort()核心是qsort(), 今天不研究了, 等看算法的时候, 一并再看。

对于stack, queue, 侯捷没有花很多篇幅讲, 只是简单描述了一下, 不过就其本身来讲, 确实挺简单。 但还是可以多讲讲, 他们的应用。 什么时侯用他们合适, 毕竟现在大多数情况下, 我们并不是没有足够的方法去解决一个问题, 而是我们往往不知道该如何决定一个最佳方案, 这可能更多的是要靠经验的积累。 说多了。

slist 是一个挺奇怪的东西, 从semantic上来说比list简单, 但是从architecture上来说, 又比list复杂。 看了半天, 不知道何时该使用它, 但但为了效率使用它吗?

明天希望把deque看完, 应该不会失望吧。

11:16:14 AM Wednesday, May 13, 2009

补充一下:

为了比较 list 和  slist  的性能, 做了个实验。 不做不知道啊, 原来slist 已经不被ISO C++ 支持了, 现在只能 include <slist.h> , 而不是 include <slist>.
测试了一下 insert 的时间

 1000 10000 100000 1000000 10000000
list 0.255973 ms 1.68788 ms 16.6021 ms 163.434 ms 1705.28 ms
slist 1.54889 ms 153.791 ms 42899.8 ms

当insert 次数大于10000时, slist 就表现的很差劲了, 不过这是由于slist并没有提供backward interator 的操作, 可以理解。 本来还想测一下, slist.insert_after(), 不过, 发现每次调用这个函数, 竟然会有segment fault, 算了, 也不去管它, 毕竟ISO C++ 都不支持它了, 以后也不会用它。

2:53:03 PM Wednesday, May 13, 2009

posted on 2009-05-14 00:18 小学毕业生 阅读(390) 评论(0)  编辑 收藏 引用 所属分类: STL Study


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