摘要: Microsoft的一个DirectX3D在WS_EX_LAYERED窗口中绘图的BUG
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摘要: 本节实际是设备的一小节;主要说明微软D3D设备中支持的一些原基类型和定义。
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摘要: 本节主要介绍D3D图象处理部分支持的所有设备类型,以及如何检查选择设备、丢失设备怎么样重新装载等。
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摘要: DirectX 3D图像部分的关于坐标和几何的基础知识。
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摘要: 本文通过一个显示图像文件的例子来展示利用MFC控件来显示图像时遇到的问题,以及如何结果的
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摘要: GetBitmapBits和GetDIBits的区别(Windows GDI)
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摘要: 自本文开始,我将在学习DirectX C++ SDK文档的同时翻译对应的文章,一是为了学习D3D编程,另外为了学习英语;出现的错误希望各位指出并理解
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