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03 2009 档案
【设计模式】最简单常用的一种设计模式--singleton(单件)
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2009-03-29 17:27
alpha 阅读(487) |
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1. re: C++中更好地使用Singleton(单件)模式
这个比较高~~呵呵……想法不错
--Uniker
2. re: D3D纹理混合方式
使用shader或者直接进入DX10后,你会发现这个API的参数基本就费了
--Davy.xu
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