综述
下推自动机比有限状态自动机复杂:除了有限状态组成部分外,还包括一个长度不受限制的栈;下推自动机的状态迁移不但要参考有限状态部分,也要参照栈当前的状态;状态迁移不但包括有限状态的变迁,还包括一个栈的出栈或入栈过程。下推自动机可以形象的理解为,借由加上读取一个容量无限堆栈的能力,扩充一个能做ε-转移的非确定有限状态自动机。
下推自动机存在“确定”与“非确定”两种形式,两者并不等价。(对有限状态自动机两者是等价的)
每一个下推自动机都接受一个形式语言。被“非确定下推自动机”接受的语言是上下文无关语言。
如果我们把下推自动机扩展,允许一个有限状态自动机存取两个栈,我们得到一个能力更强的自动机,这个自动机与图灵机等价。
下推自动机作为一个形式系统最早于1961年出现在 Oettinger 的论文中。它与上下文无关文法的等价性是由乔姆斯基于1962年发现的。
[编辑] 形式定义
PDA 形式定义为 6-元组:
这里的
是状态的有限集合
是输入字母表的有限集合
是栈字母表的有限集合
:
是转移函数 - q0 是“开始状态”
是“接受状态”的集合 

计算定义 1
对于任何 PDA
,计算路径是一个有序的(n+1)-元组
,这里的
,它满足如下条件:
(i)
对于 i = 0, 1, 2,......, n-1,
这里的 
(ii)
使得

在直觉上,PDA 在计算过程中任何一点上都面对着多种可能性,从栈顶读一个符号并把它替代为另一个符号,从栈顶读一个符号并删除它而不替换,不从栈顶读任何符号但压入另一个符号进去,或什么都不做。所有这些都同时由等式
和
来支配。
是紧接在第 i+1 次转移移动之前的栈内容,而
是要从栈顶去除的符号。
是紧接在第 i+1 次转移移动之后栈内容,而
是在第 i+1 次转移移动期间要增加到栈上的符号。
和
二者都可以
。
如果
而
,则 PDA 从栈读一个符号并把它替代为另一个符号。
如果
而
,则 PDA 从栈读一个符号并删除它而不替换。
如果
而
,则 PDA 简单的增加一个符号到栈上。
如果
而
,则 PDA 保持栈不变动。
注意当 n=0 时,计算路径就是单元素集合
。
计算定义 2
对于任何输入
,M 接受 w,如果存在计算路径
和有限序列
,使得
(i) 对于每个 i = 0, 1, 2,...m,
都在计算路径上。就是说
这里的
使得 
(ii)
对于每个 i = 0, 1, 2,...m-1。
这里的
和
定义同于计算定义 1。
(iii)
,如果 
这里的
和
定义同于计算定义 1。
(iv)
且 
注意上述定义不提供测试空栈的机制。要这么做你需要在所有计算开始前在栈上写一个特殊符号,使得 PDA 可以在检测到这个符号的时候有效的识别出栈已经空了。形式的说,实现它可通过介入转移
这里的 $ 是特殊符号。
[编辑] 例子
下面是识别语言
的 PDA 的形式描述:

对于任何其他状态、输入和栈符号的值。
[编辑] 理解计算过程
下面展示上述 PDA 如何计算不同的输入字符串。
(a) 输入字符串 = 0011
(i) 写 δ(q1, ε, ε)
(q2, $) 来表示 (q2, $)
δ(q1, ε, ε)
s0 = ε, s1 = $, t = ε, a = ε, b = $
设置 r0 = q2
(ii) δ(r0, 0, ε) = δ(q2, 0, ε)
(q2, 0)
s1 = $, a = ε, t = $, b = 0, s2 = 0$
设置 r1 = q2
(iii) δ(r1, 0, ε) = δ(q2, 0, ε)
(q2, 0)
s2 = 0$, a = ε, t = 0$, b = 0, s3 = 00$
设置 r2 = q2
(iv) δ(r2, 1, 0) = δ(q2, 1, 0)
(q3, ε)
s3 = 00$, a = 0, t = 0$, b = ε, s4 = 0$
设置 r3 = q3
(v) δ(r3, 1, 0) = δ(q3, 1, 0)
(q3, ε)
s4 = 0$, a = 0, t = $, b = ε, s5 = $
(vi) δ(q3, ε, $)
(q4, ε)
s5 = $, a = $, t = ε, b = ε, s6 = ε
设置 r4 = q4
因为 q4 是接受状态,0011 被接受。
作为总结,计算路径 = (q1, q2, q2, q2, q3, q3, q4)
而 (r0, r1, r2, r3, r4) = (q2, q2, q2, q3, q4)
(b) 输入字符串 = 001
计算移动 (i), (ii), (iii), (iv) 将必定同于情况 (a),否则,PDA 在到达 (v) 之前就已经进入死胡同。
(v) δ(r3, ε, a) = δ(q3, ε, a)
因为 s4 = 0$,要么 a = ε 要么 a = 0
在任何一种情况下,δ(q3, ε, a) = 
因此计算在 r3 = q3 进入死胡同,这不是接受状态。所以 001 被拒绝。
(c) 输入字符串 = ε
设置 r0 = q1, r1 = q1
δ(r0, ε, ε)
(q1, ε)
因为 q1 是接受状态,ε 被接受。
[编辑] 广义下推自动机(GPDA)
GPDA 是在一个步骤内写入整个字符串到栈上或从栈上去除整个字符串的 PDA。
GPDA 形式定义为 6-元组 
这里的 Q,
,
, q0 和 F 的定义同于 PDA。
:
是转移函数。
GPDA 的计算规则同于 PDA,除了 ai+1 和 bi+1 现在是字符串而不是符号之外。
GPDA 和 PDA 是等价的,如果一个语言可被一个 PDA 识别,它也可被一个 GPDA 识别,反之亦然。
可以使用下列模拟公式化对 GPDA 和 PDA 的等价性的一个分析式证明:
设 δ(q1, w, x1x2...xm)
(q2, y1y2...yn) 是 GPDA 的转移。
这里的 q1, q2
Q, w
, x1x2...xm
, m
0, y1y2...yn
, n
0。
构造 PDA 的下列转移:
δ'(q1, w, x1)
(p1, ε)
δ'(p1, ε, x2)
(p2, ε)

δ'(pm-1, ε, xm)
(pm, ε)
δ'(pm, ε, ε )
(pm+1, yn)
δ'(pm+1, ε, ε )
(pm+2, yn-1)

δ'(pm+n-1, ε, ε )
(q2, y1)
[编辑] 参见
[编辑] 外部链接
[编辑] 参考书目
- 《自动机理论、语言和计算导引》,John E. Hopcroft,Jeffery D. Ullman,徐美瑞译,洪加威校,科学出版社,1986年
- Michael Sipser(1997).Introduction to the Theory of Computation.PWS Publishing.ISBN 0-534-94728-X. Section 2.2: Pushdown Automata, pp.101–114.
取自"http://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=%E4%B8%8B%E6%8E%A8%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%9C%BA&variant=zh-cn"