在MFC类库提供了CWnd::OnCtlColor函数,在工作框架的子窗口被重画时将调用该成员函数.因此可以重载WM_CTLCOLOR消息的响应函数.此函数的原型:
afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC *pDC,CWnd *pWnd,UINT nCtlColor);
参数nCtlColor用于指定控件的类型,可以是:
.CTLCOLOR_BTN 按钮控件
.CTLCOLOR_DLG 对话框
.CTLCOLOR_EDIT 编辑框
.CTLCOLOR_LISTBOX 列表控件
.CTLCOLOR_MSGBOX 消息控件
.CTLCOLOR_SCROLLBAR 滚动条控件
.CTLCOLOR_STATIC 静态控件
[程序实现]
假设你已有了名为My的对话框工程.你有了一个STATIC的控件,ID为IDC_STATIC1.
HBRUSH CMyDlg::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
{
HBRUSH hbr = CDialog::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
// TODO: Change any attributes of the DC here
if (nCtlColor==CTLCOLOR_STATIC)
{
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0)); //字体颜色
pDC->SetBkColor(RGB(0, 0, 255)); //字体背景色
}
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
return hbr;
}
如果要指定某个特定控件可以这样写:ID为IDC_STATIC1
if (pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_STATIC1)
{
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0)); //设置字体颜色
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT); //设置字体背景为透明
// TODO: Return a different brush if the default is not desired
return (HBRUSH)::GetStockObject(BLACK_BRUSH); // 设置背景色
}
else
return hbr;
【注】
BLACK_BRUSH:黑色
WHITE_BRUSH:白色
GRAY_BRUSH:灰色
NULL_BRUSH:透明
HOLLOW_BRUSH :透明
1.为对话框类添加WM_CTLCOLOR的响应函数afx_msg HBRUSH OnCtlColor(CDC*pDC,CWnd*pWnd,UINT nCtlColor){...}
2.定义一个m_brush(CBrush类型)的成员变量和一个m_font(CFont类型)成员变量,在构造函数中初始化,例如:m_brush.CreateSolidBrush(RGB(0,0,255));m_font.CreatePointFont(200,"华文行楷");
3.改变背景颜色和文本颜色和字体:在OnCtlColor()添加代码:
if(pWnd->GetDlgCtrlID()==IDC_LINE_STYLE/*控件ID*/)
{
pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));
pDC->SetBkMode(TRANSPARENT);//设置文本背景色为透明
pDC->SelectObject(&m_font);//设置字体
return m_brush;//设置控件背景颜色
}
//对于按钮来说上面的方法无效