一、VC6.0操作步骤:
1.将下面XML代码复制并保存名为XPStyle.manifest的文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
  <assemblyIdentity
      version="1.0.0.0"
      processorArchitecture="X86"
      name="Microsoft.Windows.WorkSapceName"
      type="win32"
/>
  <description>Your app description here</description>
  <dependency>
    <dependentAssembly>
      <assemblyIdentity
          type="win32"
          name="Microsoft.Windows.Common-Controls"
          version="6.0.0.0"
          processorArchitecture="X86"
          publicKeyToken="6595b64144ccf1df"
          language="*"
        />
    </dependentAssembly>
  </dependency>
</assembly>
2.将该文件复制到工程文件夹中的rec文件夹中。
3.工程->添加到工程->将rec文件夹中的XPStyle.manifest文件添加到工程中。
4.打开resource.h文件,将下面两行代码复制并粘贴
#define IDR_MANIFEST                    1
#define RT_MANIFEST                     24

5.打开工程中的.rc文件,将下面一行代码加入到该文件中
IDR_MANIFEST RT_MANIFEST MOVEABLE PURE "res\\XPStyle.manifest"
6.重新编译链接,OK成功。

二、VS2005环境下操作方法与步骤

VS 2005中,如果Project->Property  -- General -- Character Set 为Use Unicode Character Set,那么程序的界面自然就是XP风格,不需要手动添加任何东西。但是如果这里是Use Multi-Byte Character Set,那么就要自己动手加东西了,和上面操作差不多。

1.将下面XML代码复制并保存名为XPStyle.manifest的文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
  <assemblyIdentity
      version="1.0.0.0"
      processorArchitecture="X86"
      name="Microsoft.Windows.WorkSapceName"
      type="win32"
/>
  <description>Your app description here</description>
  <dependency>
    <dependentAssembly>
      <assemblyIdentity
          type="win32"
          name="Microsoft.Windows.Common-Controls"
          version="6.0.0.0"
          processorArchitecture="X86"
          publicKeyToken="6595b64144ccf1df"
          language="*"
        />
    </dependentAssembly>
  </dependency>
</assembly>

2.将该文件复制到工程文件夹中的rec文件夹中。
3.工程->添加到工程->将rec文件夹中的XPStyle.manifest文件添加到工程中。
4.Rebuild.....就可以了。

posted @ 2010-04-13 20:54 wrh 阅读(860) | 评论 (0)编辑 收藏
编译头文件:STDAFX.CPP,STDAFX.H  
   
  这两个文件用于建立一个预编译的头文件.PCH和一个预定义的类型文件STDAFX.OBJ。由于MFC体系结构非常大,包含许多头文件,如果每次都编译的话比较费时。因此,我们把常用的MFC头文件都放在stdafx.h中,如afxwin.h、afxext.h、afxdisp.h、afxcmn.h等,然后让stdafx.cpp包含这个stdafx.h文件。这样,由于编译器可以识别哪些文件已经编译过,所以stdafx.cpp就只编译一次,并生成所谓的预编译头文件(因为它存放的是头文件编译后的信息,故名)。如果读者以后在编程时不想让有些MFC头文件每次都被编译,也可以将它加入到stdafx.h中。采用预编译头文件可以加速编译过程。
posted @ 2010-02-25 11:11 wrh 阅读(478) | 评论 (0)编辑 收藏
工作中碰到这样一个问题,
程序报错:
Error    3    error C2668: 'wvsprintfW' : ambiguous call to overloaded function
这个错误的意思是:wvsprintfW有重载函数,根据目前的参数编译器无法确定调用哪个。

wvsprintfW属于系统函数,自己也没有重载过,理应不该有这样的问题,
可能是包含的头文件太多,有的文件对此函数重载过。

网上有人举例说:
int fun(int,int);
float fun(int,int); //编译器就会出现错误 不知道到底调用哪个函数

这里的错误可能不是上述类型的,但这个例子可以帮助理解。

最终解决方法是:在调用的wvsprintfW前加” :: “符号,指明采用全局函数,这样编译器就不需做选择了。

法2
函数调用有二义行。
在参数前加类型转换
posted @ 2010-02-24 14:42 wrh 阅读(3157) | 评论 (0)编辑 收藏

一、找到一个方法:

VC6---选项Project | Configuration Properties | C/C++ | Preprocessor | Preprocessor Definitions
添加_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE和_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE

VS2005 项目属性---C/++ --->预处理定义下-》配置 -》下面添加_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE和_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE两个宏

或调用VS2005鼓吹的那些带“_s”后缀的非标准函数,即在其后加上"_S",如sprintf_s
或文件最开始:
#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
或者干粹在工程属性中设置。
二、

在vs2003, vs2005中 用sprintf 会出现   warning C4996: 'sprintf' was declared deprecated see declaration of 'sprintf' 的警告 消除方法

1: 文件最开始: #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE 或者干粹在工程属性中设置如一中所说。

2: 不屏蔽的话就只能调用VS鼓吹的那些带“_s”后缀的非标准函数。例如sprintf_s在函数后面加_s

3: 用StringCchPrintf

 

三、关键词Security    Enhancements    in    the    CRT                                          

 

将过去的工程用VS2005打开的时候。你有可能会遇到一大堆的警告:warning C4996。
比如:warning C4996: 'sprintf': This function or variable may be unsafe. Consider using sprintf_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS.

原因是Visual C++ 2005使用了更加安全的run-time library routines。
新的Security CRT functions(就是那些带有“_s”后缀的函数):
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/wd3wzwts(VS.80).aspx

那么如何搞定这些警告呢:
方法一:手工将原来的旧函数替换成新的Security CRT functions。
方法二:屏蔽这个警告。
            在预编译头文件stdafx.h里(注意:一定要在没有include任何头文件之前)定义下面的宏:
            #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
            或者#param warning(disable:4996)

方法二没有使用新的更安全的CRT函数,显然不是一个值得推荐的方法,可是你又不想一个一个地改。
那么还有一个更方便的方法:

在预编译头文件stdafx.h里(同样要在没有include任何头文件之前)定义下面的宏:
#define _CRT_SECURE_CPP_OVERLOAD_STANDARD_NAMES 1
链接的时候便会自动将旧函数替换成
Security CRT functions。
注意:这个方法虽然使用了新的函数,但是不能消除警告(原因见红字),你还得同时使用方法二。。。

 

在网上搜索到的最常用的解决方案,那就是定义 _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE _SCL_SECURE_NO_DEPRECATE 来禁止vc2005对此产生警告(依然使用的是非安全库!0显然并不是一个好的解决方案)。而且如果使用了ATL,则还需要定义 _ATL_SECURE_NO_DEPRECATE 使用了MFC则需要定义 _AFX_SECURE_NO_DEPRECATE
   
然而尽管如此,更好的解决方案只需要定义一个宏 _CRT_SECURE_CPP_OVERLOAD_STANDARD_NAMES, 那么vc将会自动替换使用他们的Safe Library来代替C/C++标准库(strcat将被strcat_f来取代)

 

    即使使用了_CRT_SECURE_CPP_OVERLOAD_STANDARD_NAMES,代码将依旧不够安全:(, 对此,ms提出了如下10点建议:
    1.
不要认为 strcpy_s strncpy_s( 以及其他的字符串函数)(在空间不够的时候)会自动终止拷贝(truncate截断,不截断则意味着溢出).如果需要自动截断,请使用strncpy_s (同时使用_TRUNCATE作为长度参数)
    2.
记住fopen_s缺省是独占模式。如需共享使用文件,应该使用_sopen
    3.
别忘了_dupenv_s, 它将比_getenv_s更容易使用,因为它能自动分配一个正确长度的内存(buffer)
    4.
scanf_s中小心参数顺序。
    5.
确定printf_s中格式字符串的正确。
    6.
使用_countof(x)来取代sizeof(x)/sizeof(element). _countof将会正确的计算元素个数,而且如果x是一个指针,编译器将会发出一个警告(来提醒程序员,仅针对C++编译)
    7.
记住所有的sizes(大小,非长度)都是使用characters(字符,unicode下一个字符占2byte)作为单位,而不是bytes(字节).
    8.
记住所有的sizes(大小,非长度,缘由同上)包含了字符串结束符'\0'(即别忘了很多情况下size需要+1)
    9.
调试的时候监视数据0xfd (在调试版本下)0xfd将会被填充在数据(buffer,通常是字符串)的结尾处。如果运行非你所愿,可能会得到一个长度错误。
    10.
检查所有的错误。 许多新函数相比旧函数,能返回(表示)错误信息(的数值)

posted @ 2010-02-24 14:42 wrh 阅读(4791) | 评论 (0)编辑 收藏

查阅各种资料的标准做法似乎为
CString       a;      
    int       b;      
    a.Format( "%d ",b);      
    TEXTOUT(a);

但我使用这种方法总是提示编译错误
c:\documents   and   settings\administrator\my   documents\visual   studio   2005\projects\imageprocess\imageprocess\imageprocessview.cpp(137)   :   error   C2664:   'void   ATL::CStringT <BaseType,StringTraits> ::Format(const   wchar_t   *,...) '   :   cannot   convert   parameter   1   from   'const   char   [3] '   to   'const   wchar_t   * '
                with
                [
                        BaseType=wchar_t,
                        StringTraits=StrTraitMFC_DLL <wchar_t>
                ]
                Types   pointed   to   are   unrelated;   conversion   requires   reinterpret_cast,   C-style   cast   or   function-style   cast


/////////////////////////////////////////
解决方法:
cannot   convert   parameter   1   from   'const   char   [3] '   to   'const   wchar_t   * '

从这个看你可能采用了UNICODE编码,
可以用
a.Format(L "%d ",   b);
或者
a.Format(_T( "%d "),   b);

贴子来源Diy部落(http://bbs.diybl.com) 详细出处参考:http://bbs.diybl.com/dview61t13393.html

posted @ 2010-02-24 10:23 wrh 阅读(12697) | 评论 (1)编辑 收藏

法1.for(int   nIndex=0;nIndex<m_List.GetHeaderCtrl()->GetItemCount();nIndex++)  
  m_List.DeleteColumn(0);  
法2.Example  
  //   The   pointer   to   my   list   view   control.  
  extern   CListCtrl*   pmyListCtrl;  
   
  int   nColumnCount   =   pmyListCtrl->GetHeaderCtrl()->GetItemCount();  
   
  //   Delete   all   of   the   columns.  
  for   (int   i=0;i   <   nColumnCount;i++)  
  {  
        pmyListCtrl->DeleteColumn(0);  
  }  
   
   
  还有一个:  
   
  while   (pmyListCtrl->DeleteColumn(0));

posted @ 2010-02-24 10:22 wrh 阅读(4580) | 评论 (0)编辑 收藏

CString 转 wchar_t

CString path = "asdf";

wchar_t wstr[256] = path.AllocSysString();

或者:

wchar_t wcstring[256];

MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,path,-1,wcstring,256);

wchar_t转CString

WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,wcstring,256,

path.GetBuffer(0),256,NULL,NULL);

path.ReleaseBuffer(0);

 

string 转 CString
CString.format("%s", string.c_str());

char 转 CString
CString.format("%s", char*);

char 转 string
string s(char *);

string 转 char *
char *p = string.c_str();

CString 转 string
string s(CString.GetBuffer());

CString   str   =   "fdjfdas";   
string   s   =   (LPCTSTR)str;

1,string -> CString
CString.format("%s", string.c_str());
用c_str()确实比data()要好.
2,char -> string
string s(char *);
你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign().
3,CString -> string
string s(CString.GetBuffer());
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.


《C++标准函数库》中说的
有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string
1.data(),返回没有”\0“的字符串数组
2,c_str(),返回有”\0“的字符串数组
3,copy()

---------------------------------------------------------------

CString与int、char*、char[100]之间的转换- -


CString与int、char*、char[100]之间的转换- -

CString互转int

将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。
而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如
CString s;
int i = 64;
s.Format("%d", i)
Format函数的功能很强,值得你研究一下。

void CStrDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString ss="1212.12";
int temp=atoi((char*)LPCTSTR(ss));

CString aa;
aa.Format("%d",temp);
AfxMessageBox("var is " + aa);
}

sart.Format("%s",buf);

CString互转char*

///char * TO cstring
CString strtest;
char * charpoint;
charpoint="give string a value";
strtest=charpoint;


///CString TO char *
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());

标准C里没有string,char *==char []==string

 

char *转成CString

可以用CString.Format("%s",char *)这个方法来将char *转成CString。

CString转成char *

用操作符(LPCSTR)strtest 或者 (char*)(LPCSTR)strtest 就可以了。


CString转换 char[100]

char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));

Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1570001

(一) 概述

string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;

CString(typedef CStringT > CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);

char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以'\0'为结束标志;

(二) 构造

string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;

CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;

char*没有构造函数,仅可以赋值;

举例:

char* psz = “joise”;

CString cstr( psz );

string str( cstr );

(三) 运算符重载

a) operator=

string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;

CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;

char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;

举例:

char *psz = NULL;

psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样

memset( psz, 0, 10 );

strcpy( psz, “joise” );

CString cstr;

cstr = psz;

string str;

str = psz;

str = cstr;

delete []psz;

b) operator+

string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;

char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;

举例:

char* psz = “joise”;

CString cstr = psz;

cstr = cstr + psz;

string str = psz;

str = str + str + psz;

strcat( psz, psz );

strcat( psz, cstr );//合法

strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行

c) operator +=

string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;

CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;

char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;

d) operator[]

CString最好,当越界时会抛出断言异常;

string与char*下标越界结果未定义;

举例:

char* psz = “joise”;

CString cstr = psz;

cout << cstr[8];

string str = psz;

cout << str[8];

cout << psz[8];

e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=

CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;

cout << ( psz == cstr );

cout << ( psz == str );

cout << ( str == psz );

cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1

(四) 常用算法

a) 查找

作用 char* string CString
查找指定值 strchr
strstr
strrstr
strspn find Find
第一个匹配的值 fild_first_of FindOneOf 从后面开始查找 ReserveFind 指定匹配方式 find_if

注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true

b) 比较

作用 char* string CString 查找指定值(区分大小写) strcmp
strncmp
strcoll
_strncoll operator<
operator>
operator<=
operator>=
operator==
operator!= Collate

Compare 查找指定值(不区分大小写) _stricmp
_strnicmp
_stricoll
_strnicoll CollateNoCase

CompareNoCas

注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然

c) 替换

作用 char* string CString 查找指定值 _strset
_strnset
replace
replace_copy
replace_copy_if
replace_if Replace

d) 插入

作用 char* string CString 查找指定值 insert Insert
e) 增加 作用 char* string CString 动态增加值 strcat push

append Append

AppendChar

AppendFormat


f) 截取

作用 char* string CString 得到部分值 用下标操作 substr Left

Mid

Right

Truncate


g) 移除

作用 char* string CString 移除部份值 remove Remove 移除空白值 RemoveBlanks

注:此为ATL提供,非C函数 remove_if Trim

TrimLeft

TrimRig


h) 转换大小写

作用 char* string CString 转换大小写 _strlwr

_strupr MakeLower

MakeUpper


i) 与其他类型转换

作用 char* string CString 转化为数字 atoi

atod

atof Format 转化为char* c_str
GetBuffer

GetBufferSetLen

j) 格式化

作用 char* string CString 格式化 sprintf Format


k) 得到长度

作用 char* string CString
得到长度 strlen length GetLength 得到大小 size GetAllocLength

l) 判断为空

作用 char* string CString 判断是否为空判断是否==NULL或者第一个字符是否是'\0' empty IsEmpty

m) 重定义大小

作用 char* string CString 重定义大小 realloc
new resize GetBufferSetLength

n) 释放资源

作用 char* string CString 释放 free

delete (delete[]) ReleaseBuffer

ReleaseBufferSetLength

(五) 安全性>

CString > string > char*;

(六) 灵活性

CString > string >char*;

(七) 可移植性

char* = string > CString 

posted @ 2010-02-24 09:46 wrh 阅读(8041) | 评论 (0)编辑 收藏

在VC中使用控件一直是件让我头痛的事件,从控件的创建到控件的操作管理,都得写一大堆代码,相比于Delphi/VB,实在是麻烦多了。其实在之前学习SDK的时候,就有想过专门花点儿时间来学习VC中控件的使用,但一直没空。最近准备写一个小工具,要用到ListCtrl控件,所以又不得不好好的恶补一翻。

我是在MFC的对话框模式下使用CListCtrl控件的,其实不管在SDK或文档/视图模式下,VC控件的使用都差不多,下面来好好的写写CListCtrl控件的使用笔记。

一、CListCtrl控件的创建

由于我是在MFC的对话框模式下使用CListCtrl控件的,所以只需要在控件栏上选择CListCtrl的图形按钮,接着添加到对话框中就行了。

二、CListCtrl控件样式的设置

第一步:在使用CListCtrl控件之前,首先需要为该控件关联一个变量(只针对于对话框模式):
CListCtrl m_BlogAccountList;

第二步:由于CListCtrl控件要做一些初始化操作,比如设置控件样式,设置控件的行列并填入一些数据。初始化操作的代码是在对话框的OnInitDialog事件中写入的。

默认情况下,CListCtrl控件的样式是非常简陋的,大多情况下我们都需要对CListCtrl控件的样式进行修改,比如设置为报表样式,可以进行整行选择等,如有需要还有调整CListCtrl控件的行高。诸如这些设置都需要用到CListCtrl控件的扩展样式,所以首先得了解这些扩展样式。

我在MSDN中没有找到CListCtrl控件的扩展样式资料,只好上百度百科找了找。

CListCtrl控件的扩展样式
LVS_EX_GRIDLINES //绘制表格线
LVS_EX_SUBITEMIMAGES//子项目图标列表
LVS_EX_CHECKBOXES //带复选框
LVS_EX_TRACKSELECT //自动换行
LVS_EX_HEADERDRAGDROP//报表头可以拖拽
LVS_EX_FULLROWSELECT //选择整行
LVS_EX_ONECLICKACTIVATE//单击激活
LVS_EX_TWOCLICKACTIVATE//双击激活
LVS_EX_FLATSB//扁平滚动条
LVS_EX_REGIONAL
LVS_EX_INFOTIP
LVS_EX_UNDERLINEHOT
LVS_EX_UNDERLINECOLD
LVS_EX_MULTIWORKAREAS//多工作区

对话框模式下创建的CListCtrl控件样式只有一个,就是WS_BORDER,而我需要为CListCtrl设置为报表样式,并能选择整行,下面就可以开始写代码了:

//通过GetWindowLong来获取CListCtrl已有的样式
DWORD dwStyle = GetWindowLong(m_BlogAccountList.m_hWnd, GWL_STYLE);

//在原有样式的基本上,添加LVS_REPORT扩展样式
SetWindowLong(m_BlogAccountList.m_hWnd, GWL_STYLE, dwStyle|LVS_REPORT);

 

//获取已有的扩展样式
DWORD dwStyles = m_BlogAccountList.GetExStyle();

//取消复选框样式
dwStyles &= ~LVS_EX_CHECKBOXES;

//添加整行选择和表格线扩展样式
m_BlogAccountList.SetExtendedStyle(dwStyles|LVS_EX_FULLROWSELECT|LVS_EX_GRIDLINES);

通过以上四句代码,就已经能满足我的需求了。

三、为CListCtrl控件添加列

列的添加只需要用到LVCOLUMN结构体,所以需要先行了解了解。在MSDN中查到的LVCOLUMN结构体的定义如下:

typedef struct _LVCOLUMN {
    UINT mask;
    int fmt;
    int cx;
    LPTSTR pszText;
    int cchTextMax;
    int iSubItem;
#if (_WIN32_IE >= 0x0300)
    int iImage;
    int iOrder;
#endif
} LVCOLUMN, FAR *LPLVCOLUMN;

该结构体共有8个成员。

mask是用来设置LVCOLUMN结构体中哪些成员有效,其值可以为0。mask可设置的值如下:

LVCF_FMT  fmt成员有效
LVCF_IMAGE iImage成员有效 
LVCF_ORDER  //以下略
LVCF_SUBITEM
LVCF_TEXT
LVCF_WIDTH

fmt成员是对CListCtrl控件列标题进行设置,比如列标题中文字的对齐方式,是否在列标题中显示图标等。

cx成员是设置列宽。

pszText成员是设置列标题文字

cchTextMax成员是设置标题文字的缓冲区大小

iSubItem成员是设置列索引

iImage成员是设置ImageList中的图像索引。

iOrder成员的作用未知。

下面进行添加列操作:

char *szColUmn[] = {"帐号", "密码"};
int nColWidth[] = {100, 100};
LVCOLUMN lvc;
lvc.mask = LVCF_FMT | LVCF_SUBITEM | LVCF_TEXT | LVCF_WIDTH | LVCF_ORDER;
lvc.fmt = LVCFMT_LEFT; //左对齐
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
    lvc.pszText = szColUmn[i];
    lvc.iSubItem = i;
    lvc.iOrder = i;
    lvc.cx = nColWidth[i];
    m_BlogAccountList.InsertColumn(i, &lvc);

}

四、为CListCtrl控件添加行
添加行的操作需要用到InsertItem和SetItemText属性,这个简单,就不详述了,看代码:

m_BlogAccountList.InsertItem(0, "abc");
m_BlogAccountList.SetItemText(0, 1, "abc");
m_BlogAccountList.SetItemText(1, 1, "123");

本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/tg2003/archive/2009/04/09/4060322.aspx

posted @ 2010-02-23 16:45 wrh 阅读(2327) | 评论 (0)编辑 收藏
CString的构造函数
CString( );
例:CString csStr;

CString( const CString& stringSrc );
例:CString csStr("ABCDEF中文123456");
    CString csStr2(csStr);

CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 );
例:CString csStr('a',5);
//csStr="aaaaa"

CString( LPCTSTR lpch, int nLength );
例:CString csStr("abcdef",3);
//csStr="abc"

CString( LPCWSTR lpsz );
例:wchar_t s[]=L"abcdef";
    CString csStr(s);
//csStr=L"abcdef"

CString( const unsigned char* psz );
例:const unsigned char s[]="abcdef";
    const unsigned char* sp=s;
    CString csStr(sp);
//csStr="abcdef"

CString( LPCSTR lpsz );
例:CString csStr("abcdef");
//csStr="abcdef"

int GetLength( ) const;
返回字符串的长度,不包含结尾的空字符。
例:csStr="ABCDEF中文123456";
    printf("%d",csStr.GetLength());       //16

void MakeReverse( );
颠倒字符串的顺序
例:csStr="ABCDEF中文123456";
    csStr.MakeReverse();
    cout<<csStr;                  //654321文中FEDCBA

void MakeUpper( );
将小写字母转换为大写字母
例:csStr="abcdef中文123456";
    csStr.MakeUpper();
    cout<<csStr;                  //ABCDEF中文123456

void MakeLower( );
将大写字母转换为小写字母
例:csStr="ABCDEF中文123456";
    csStr.MakeLower();
    cout<<csStr;                  //abcdef中文123456

int Compare( LPCTSTR lpsz ) const;
区分大小写比较两个字符串,相等时返回0,大于时返回1,小于时返回-1
例:csStr="abcdef中文123456";
    csStr2="ABCDEF中文123456";
    cout<<csStr.CompareNoCase(csStr2);             //0

int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const;
不区分大小写比较两个字符串,相等时返回0,大于时返回1,小于时返回-1
例:csStr="abcdef中文123456";
    csStr2="ABCDEF中文123456";
    cout<<csStr.CompareNoCase(csStr2);             //-1

int Delete( int nIndex, int nCount = 1 )
删除字符,删除从下标nIndex开始的nCount个字符
例:csStr="ABCDEF";
    csStr.Delete(2,3);
    cout<<csStr;              // ABF
//当nIndex过大,超出对像所在内存区域时,函数没有任何操作。
//当nIndex为负数时,从第一个字符开始删除。
//当nCount过大,导致删除字符超出对像所在内存区域时,会发生无法预料的结果。
//当nCount为负数时,函数没有任何操作。


int Insert( int nIndex, TCHAR ch )
int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr )

在下标为nIndex的位置,插入字符或字符串。返回插入后对象的长度
例:csStr="abc";
    csStr.Insert(2,'x');
    cout<<csStr;                     //abxc
    csStr="abc";
    csStr.Insert(2,"xyz");
    cout<<csStr;                     //abxyzc
//当nIndex为负数时,插入在对象开头
//当nIndex超出对象末尾时,插入在对象末尾


int Remove( TCHAR ch );
移除对象内的指定字符。返回移除的数目
例:csStr="aabbaacc";
    csStr.Remove('a');
    cout<<csStr;                     //bbcc

int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew );
int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew );

替换字串
例:csStr="abcdef";
    csStr.Replace('a','x');
    cout<<csStr;                    //xbcdef
    csStr="abcdef";
    csStr.Replace("abc","xyz");
    cout<<csStr;                    //xyzdef

void TrimLeft( );
void TrimLeft( TCHAR chTarget );
void TrimLeft( LPCTSTR lpszTargets );

从左删除字符,被删的字符与chTarget或lpszTargets匹配,一直删到第一个不匹配的字符为止
例:csStr="aaabaacdef";
    csStr.TrimLeft('a');
    cout<<csStr;                //baacdef
    csStr="aaabaacdef";
    csStr.TrimLeft("ab");
    cout<<csStr;                //cdef
//无参数时删除空格

void TrimRight( );
void TrimRight( TCHAR chTarget );
void TrimRight( LPCTSTR lpszTargets );

从右删除字符,被删的字符与chTarget或lpszTargets匹配,一直删到第一个不匹配的字符为止
例:csStr="abcdeaafaaa";
    csStr.TrimRight('a');
    cout<<csStr;               //abcdeaaf
    csStr="abcdeaafaaa";
    csStr.TrimRight("fa");
    cout<<csStr;                //abcde
//无参数时删除空格


void Empty( );
清空
例:csStr="abcdef";
    csStr.Empty();
    printf("%d",csStr.GetLength());    //0

BOOL IsEmpty( ) const;
测试对象是否为空,为空时返回零,不为空时返回非零
例:csStr="abc";
    cout<<csStr.IsEmpty();         //0;
    csStr.Empty();
    cout<<csStr.IsEmpty();         //1;

int Find( TCHAR ch ) const;
int Find( LPCTSTR lpszSub ) const;
int Find( TCHAR ch, int nStart ) const;
int Find( LPCTSTR pstr, int nStart ) const;

查找字串,nStart为开始查找的位置。未找到匹配时返回-1,否则返回字串的开始位置
例:csStr="abcdef";
    cout<<csStr.Find('b');       //1
    cout<<csStr.Find("de");      //3
    cout<<csStr.Find('b',3);     //-1
    cout<<csStr.Find('b',0);     //1
    cout<<csStr.Find("de",4);    //-1
    cout<<csStr.Find("de",0);    //3
//当nStart超出对象末尾时,返回-1。
//当nStart为负数时,返回-1。


int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
查找lpszCharSet中任意一个字符在CString对象中的匹配位置。未找到时返回-1,否则返回字串的开始位置
例:csStr="abcdef";
    cout<<csStr.FindOneOf("cxy");       //2

CString SpanExcluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
返回对象中与lpszCharSet中任意匹配的第一个字符之前的子串
例:csStr="abcdef";
    cout<<csStr.SpanExcluding("cf");    //ab

CString SpanIncluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const;
从对象中查找与lpszCharSe中任意字符不匹配的字符,并返回第一个不匹配字符之前的字串
例:csStr="abcdef";
    cout<<csStr.SpanIncluding("fdcba");    //abcd

int ReverseFind( TCHAR ch ) const;
从后向前查找第一个匹配,找到时返回下标。没找到时返回-1
例:csStr="abba";
    cout<<csStr.ReverseFind('a');        //3

void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... );
void Format( UINT nFormatID, ... );

格式化对象,与C语言的sprintf函数用法相同
例:csStr.Format("%d",13);
    cout<<csStr;                       //13

TCHAR GetAt( int nIndex ) const;
返回下标为nIndex的字符,与字符串的[]用法相同
例:csStr="abcdef";
    cout<<csStr.GetAt(2);             //c
//当nIndex为负数或超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。


void SetAt( int nIndex, TCHAR ch );
给下标为nIndex的字符重新赋值
例:csStr="abcdef";
    csStr.SetAt(2,'x');
    cout<<csStr;                      //abxdef
//当nIndex为负数或超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。


CString Left( int nCount ) const;
从左取字串
例:csStr="abcdef";
    cout<<csStr.Left(3);           //abc
//当nCount等于0时,返回空。
//当nCount为负数时,返回空。
//当nCount大于对象长度时,返回值与对象相同。


CString Right( int nCount ) const;
从右取字串
例:csStr="abcdef";
    cout<<csStr.Right(3);           //def
//当nCount等于0时,返回空。
//当nCount为负数时,返回空。
//当nCount大于对象长度时,返回值与对象相同。


CString Mid( int nFirst ) const;
CString Mid( int nFirst, int nCount ) const;

从中间开始取字串
例:csStr="abcdef";
    cout<<csStr.Mid(2);           //cdef
    csStr="abcdef";
    cout<<csStr.Mid(2,3);         //cde
//当nFirst为0和为负数时,从第一个字符开始取。
//当nFirst等于对象末尾时,返回空字串。
//当nFirst超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。
//当nCount超出对象末尾时,返回从nFirst开始一直到对象末尾的字串
//当nCount为0和为负数时,返回空字串。


LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength );
申请新的空间,并返回指针
例:csStr="abcde";
    LPTSTR pStr=csStr.GetBuffer(10);
    strcpy(pStr,"12345");
    csStr.ReleaseBuffer();
    pStr=NULL;
    cout<<csStr                 //12345
//使用完GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据,否则会发生无法预料的结果。


void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 );
使用GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据
例:csStr="abc";
    LPTSTR pStr=csStr.GetBuffer(10);
    strcpy(pStr,"12345");
    cout<<csStr.GetLength();       //3(错误的用法)
    csStr.ReleaseBuffer();
    cout<<csStr.GetLength();       //5(正确)
    pStr=NULL;
//CString对象的任何方法都应在ReleaseBuffer之后调用

LPTSTR GetBufferSetLength( int nNewLength );
申请新的空间,并返回指针
例:csStr="abc";
    csStr.GetBufferSetLength(20);
    cout<<csStr;                  //abc
    count<<csStr.GetLength();     //20;
    csStr.ReleaseBuffer();
    count<<csStr.GetLength();     //3;
//使用GetBufferSetLength后可以不必使用ReleaseBuffer。
posted @ 2010-02-23 13:00 wrh 阅读(451) | 评论 (0)编辑 收藏
VS2005快捷键大全
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Ctrl+Shift+O: 打开项目
Ctrl+Shift+S: 全部保存
Shift+Alt+C: 新建类
Ctrl+Shift+A: 新建项

VS2005的隐藏快捷键
 
这里我将会把一些无意中发现的VS2005中没有明确指出的快捷键共享出来,并不是所有的快捷键,或者常见的一些快捷键。
1、Ctrl+Space直接完成类或函数(本来这个并不算隐藏的快捷键,但是因为中文输入法抢占这个快捷键,所以。。。,替代的快捷键是Alt+Right)
2、Shift+Delete整行删除,并且将这一行放到剪贴板(这时候不能选中一段内容)
3、Shift+Insert粘贴,有点匪夷所思,Ctrl+V就可以了,大概是为了和Shift+Delete对应吧
4、Ctrl+Up,Ctrl+Down滚动编辑器,但尽量不移动光标,光标保证在可见范围内
5、Ctrl+BackSpace,Ctrl+Delete整词删除,有的时候很有用
6、Ctrl+Left,Ctrl+Right按整词移动光标(不算隐藏,和前面几条加起来就是Ctrl光标控制套件了)
7、Alt+Shift+F10打开执行改名,实现接口和抽象类的小窗口(还可以用Ctrl+.,不过有的中文输入法用到这个)
8、Shift+F9调试是打开QuickWatch,内容是当前光标所在处的内容
9、F12转跳到定义,很有用的快捷键
10、Shift+F12查找所有引用
11、Ctrl+F10=F5,开始Debug
12、Ctrl+F6循环察看代码窗口,有点Ctrl+Tab的感觉
13、Ctrl+F3查找当前光标选中的内容,可以和F3配合使用
14、Ctrl+F2将焦点转移到类的下拉框上
15、Alt+F7=Ctrl+Tab
16、Alt+F11新开VS2005并编辑宏
17、Alt+F12查找=Ctrl+F
posted @ 2010-02-23 08:45 wrh 阅读(264) | 评论 (0)编辑 收藏
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