一、VC6.0操作步骤:
1.将下面XML代码复制并保存名为XPStyle.manifest的文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
<assemblyIdentity
version="1.0.0.0"
processorArchitecture="X86"
name="Microsoft.Windows.WorkSapceName"
type="win32"
/>
<description>Your app description here</description>
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity
type="win32"
name="Microsoft.Windows.Common-Controls"
version="6.0.0.0"
processorArchitecture="X86"
publicKeyToken="6595b64144ccf1df"
language="*"
/>
</dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>
2.将该文件复制到工程文件夹中的rec文件夹中。
3.工程->添加到工程->将rec文件夹中的XPStyle.manifest文件添加到工程中。
4.打开resource.h文件,将下面两行代码复制并粘贴
#define IDR_MANIFEST 1
#define RT_MANIFEST 24
5.打开工程中的.rc文件,将下面一行代码加入到该文件中
IDR_MANIFEST RT_MANIFEST MOVEABLE PURE "res\\XPStyle.manifest"
6.重新编译链接,OK成功。
二、VS2005环境下操作方法与步骤
VS 2005中,如果Project->Property -- General -- Character Set 为Use Unicode Character Set,那么程序的界面自然就是XP风格,不需要手动添加任何东西。但是如果这里是Use Multi-Byte Character Set,那么就要自己动手加东西了,和上面操作差不多。
1.将下面XML代码复制并保存名为XPStyle.manifest的文件
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" standalone="yes"?>
<assembly xmlns="urn:schemas-microsoft-com:asm.v1" manifestVersion="1.0">
<assemblyIdentity
version="1.0.0.0"
processorArchitecture="X86"
name="Microsoft.Windows.WorkSapceName"
type="win32"
/>
<description>Your app description here</description>
<dependency>
<dependentAssembly>
<assemblyIdentity
type="win32"
name="Microsoft.Windows.Common-Controls"
version="6.0.0.0"
processorArchitecture="X86"
publicKeyToken="6595b64144ccf1df"
language="*"
/>
</dependentAssembly>
</dependency>
</assembly>
2.将该文件复制到工程文件夹中的rec文件夹中。
3.工程->添加到工程->将rec文件夹中的XPStyle.manifest文件添加到工程中。
4.Rebuild.....就可以了。
编译头文件:STDAFX.CPP,STDAFX.H
这两个文件用于建立一个预编译的头文件.PCH和一个预定义的类型文件STDAFX.OBJ。由于MFC体系结构非常大,包含许多头文件,如果每次都编译的话比较费时。因此,我们把常用的MFC头文件都放在stdafx.h中,如afxwin.h、afxext.h、afxdisp.h、afxcmn.h等,然后让stdafx.cpp包含这个stdafx.h文件。这样,由于编译器可以识别哪些文件已经编译过,所以stdafx.cpp就只编译一次,并生成所谓的预编译头文件(因为它存放的是头文件编译后的信息,故名)。如果读者以后在编程时不想让有些MFC头文件每次都被编译,也可以将它加入到stdafx.h中。采用预编译头文件可以加速编译过程。
工作中碰到这样一个问题,
程序报错:
Error 3 error C2668: 'wvsprintfW' : ambiguous call to overloaded function
这个错误的意思是:wvsprintfW有重载函数,根据目前的参数编译器无法确定调用哪个。
wvsprintfW属于系统函数,自己也没有重载过,理应不该有这样的问题,
可能是包含的头文件太多,有的文件对此函数重载过。
网上有人举例说:
int fun(int,int);
float fun(int,int); //编译器就会出现错误 不知道到底调用哪个函数
这里的错误可能不是上述类型的,但这个例子可以帮助理解。
最终解决方法是:在调用的wvsprintfW前加”
:: “符号,指明采用全局函数,这样编译器就不需做选择了。
法2
函数调用有二义行。
在参数前加类型转换
一、找到一个方法:
VC6---选项Project | Configuration Properties | C/C++ | Preprocessor | Preprocessor Definitions
添加_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE和_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE
VS2005 项目属性---C/++ --->预处理定义下-》配置 -》下面添加_CRT_SECURE_NO_DEPRECATE和_SCL_SECURE_NO_DEPRECATE两个宏
或调用VS2005鼓吹的那些带“_s”后缀的非标准函数,即在其后加上"_S",如sprintf_s
或文件最开始:
#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
或者干粹在工程属性中设置。
二、
在vs2003, vs2005中 用sprintf 会出现 warning C4996: 'sprintf' was declared deprecated see declaration of 'sprintf' 的警告 消除方法
1: 文件最开始: #define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE 或者干粹在工程属性中设置如一中所说。
2: 不屏蔽的话就只能调用VS鼓吹的那些带“_s”后缀的非标准函数。例如sprintf_s在函数后面加_s
3: 用StringCchPrintf
三、关键词: Security Enhancements in the CRT
将过去的工程用VS2005打开的时候。你有可能会遇到一大堆的警告:warning C4996。
比如:warning C4996: 'sprintf': This function or variable may be unsafe. Consider using sprintf_s instead. To disable deprecation, use _CRT_SECURE_NO_WARNINGS.
原因是Visual C++ 2005使用了更加安全的run-time library routines。
新的Security CRT functions(就是那些带有“_s”后缀的函数):
http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/wd3wzwts(VS.80).aspx
那么如何搞定这些警告呢:
方法一:手工将原来的旧函数替换成新的Security CRT functions。
方法二:屏蔽这个警告。
在预编译头文件stdafx.h里(注意:一定要在没有include任何头文件之前)定义下面的宏:
#define _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE
或者#param warning(disable:4996)
方法二没有使用新的更安全的CRT函数,显然不是一个值得推荐的方法,可是你又不想一个一个地改。
那么还有一个更方便的方法:
在预编译头文件stdafx.h里(同样要在没有include任何头文件之前)定义下面的宏:
#define _CRT_SECURE_CPP_OVERLOAD_STANDARD_NAMES 1
在链接的时候便会自动将旧函数替换成
Security CRT functions。
注意:这个方法虽然使用了新的函数,但是不能消除警告(原因见红字),你还得同时使用方法二。。。
在网上搜索到的最常用的解决方案,那就是定义 _CRT_SECURE_NO_DEPRECATE 和 _SCL_SECURE_NO_DEPRECATE 来禁止vc2005对此产生警告(依然使用的是非安全库!0显然并不是一个好的解决方案)。而且如果使用了ATL,则还需要定义 _ATL_SECURE_NO_DEPRECATE, 使用了MFC则需要定义 _AFX_SECURE_NO_DEPRECATE。
然而尽管如此,更好的解决方案只需要定义一个宏 _CRT_SECURE_CPP_OVERLOAD_STANDARD_NAMES, 那么vc将会自动替换使用他们的Safe Library来代替C/C++标准库(如strcat将被strcat_f来取代)。
即使使用了_CRT_SECURE_CPP_OVERLOAD_STANDARD_NAMES,代码将依旧不够安全:(, 对此,ms提出了如下10点建议:
1. 不要认为 strcpy_s 和 strncpy_s( 以及其他的字符串函数)(在空间不够的时候)会自动终止拷贝(truncate截断,不截断则意味着溢出).如果需要自动截断,请使用strncpy_s (同时使用_TRUNCATE作为长度参数)。
2. 记住fopen_s缺省是独占模式。如需共享使用文件,应该使用_sopen。
3. 别忘了_dupenv_s, 它将比_getenv_s更容易使用,因为它能自动分配一个正确长度的内存(buffer)。
4. 在scanf_s中小心参数顺序。
5. 确定printf_s中格式字符串的正确。
6. 使用_countof(x)来取代sizeof(x)/sizeof(element). _countof将会正确的计算元素个数,而且如果x是一个指针,编译器将会发出一个警告(来提醒程序员,仅针对C++编译)
7. 记住所有的sizes(大小,非长度)都是使用characters(字符,unicode下一个字符占2个byte)作为单位,而不是bytes(字节).
8. 记住所有的sizes(大小,非长度,缘由同上)包含了字符串结束符'\0'(即别忘了很多情况下size需要+1)。
9. 调试的时候监视数据0xfd。 (在调试版本下)0xfd将会被填充在数据(buffer,通常是字符串)的结尾处。如果运行非你所愿,可能会得到一个长度错误。
10. 检查所有的错误。 许多新函数相比旧函数,能返回(表示)错误信息(的数值)。
查阅各种资料的标准做法似乎为
CString a;
int b;
a.Format( "%d ",b);
TEXTOUT(a);
但我使用这种方法总是提示编译错误
c:\documents and settings\administrator\my documents\visual studio 2005\projects\imageprocess\imageprocess\imageprocessview.cpp(137) : error C2664: 'void ATL::CStringT <BaseType,StringTraits> ::Format(const wchar_t *,...) ' : cannot convert parameter 1 from 'const char [3] ' to 'const wchar_t * '
with
[
BaseType=wchar_t,
StringTraits=StrTraitMFC_DLL <wchar_t>
]
Types pointed to are unrelated; conversion requires reinterpret_cast, C-style cast or function-style cast
/////////////////////////////////////////
解决方法:
cannot convert parameter 1 from 'const char [3] ' to 'const wchar_t * '
从这个看你可能采用了UNICODE编码,
可以用
a.Format(L "%d ", b);
或者
a.Format(_T( "%d "), b);
贴子来源Diy部落(http://bbs.diybl.com) 详细出处参考:http://bbs.diybl.com/dview61t13393.html
法1.for(int nIndex=0;nIndex<m_List.GetHeaderCtrl()->GetItemCount();nIndex++)
m_List.DeleteColumn(0);
法2.Example
// The pointer to my list view control.
extern CListCtrl* pmyListCtrl;
int nColumnCount = pmyListCtrl->GetHeaderCtrl()->GetItemCount();
// Delete all of the columns.
for (int i=0;i < nColumnCount;i++)
{
pmyListCtrl->DeleteColumn(0);
}
还有一个:
while (pmyListCtrl->DeleteColumn(0));
CString 转 wchar_t
CString path = "asdf";
wchar_t wstr[256] = path.AllocSysString();
或者:
wchar_t wcstring[256];
MultiByteToWideChar(CP_ACP,0,path,-1,wcstring,256);
wchar_t转CString
WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,wcstring,256,
path.GetBuffer(0),256,NULL,NULL);
path.ReleaseBuffer(0);
string 转 CString
CString.format("%s", string.c_str());
char 转 CString
CString.format("%s", char*);
char 转 string
string s(char *);
string 转 char *
char *p = string.c_str();
CString 转 string
string s(CString.GetBuffer());
CString str = "fdjfdas";
string s = (LPCTSTR)str;
1,string -> CString
CString.format("%s", string.c_str());
用c_str()确实比data()要好.
2,char -> string
string s(char *);
你的只能初始化,在不是初始化的地方最好还是用assign().
3,CString -> string
string s(CString.GetBuffer());
GetBuffer()后一定要ReleaseBuffer(),否则就没有释放缓冲区所占的空间.
《C++标准函数库》中说的
有三个函数可以将字符串的内容转换为字符数组和C—string
1.data(),返回没有”\0“的字符串数组
2,c_str(),返回有”\0“的字符串数组
3,copy()
---------------------------------------------------------------
CString与int、char*、char[100]之间的转换- -
CString与int、char*、char[100]之间的转换- -
CString互转int
将字符转换为整数,可以使用atoi、_atoi64或atol。
而将数字转换为CString变量,可以使用CString的Format函数。如
CString s;
int i = 64;
s.Format("%d", i)
Format函数的功能很强,值得你研究一下。
void CStrDlg::OnButton1()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
CString ss="1212.12";
int temp=atoi((char*)LPCTSTR(ss));
CString aa;
aa.Format("%d",temp);
AfxMessageBox("var is " + aa);
}
sart.Format("%s",buf);
CString互转char*
///char * TO cstring
CString strtest;
char * charpoint;
charpoint="give string a value";
strtest=charpoint;
///CString TO char *
charpoint=strtest.GetBuffer(strtest.GetLength());
标准C里没有string,char *==char []==string
char *转成CString
可以用CString.Format("%s",char *)这个方法来将char *转成CString。
CString转成char *
用操作符(LPCSTR)strtest 或者 (char*)(LPCSTR)strtest 就可以了。
CString转换 char[100]
char a[100];
CString str("aaaaaa");
strncpy(a,(LPCTSTR)str,sizeof(a));
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(一) 概述
string和CString均是字符串模板类,string为标准模板类(STL)定义的字符串类,已经纳入C++标准之中;
CString(typedef CStringT > CString)为Visual C++中最常用的字符串类,继承自CSimpleStringT类,主要应用在MFC和ATL编程中,主要数据类型有char(应用于ANSI),wchar_t(unicode),TCHAR(ANSI与unicode均可);
char*为C编程中最常用的字符串指针,一般以'\0'为结束标志;
(二) 构造
string是方便的,可以从几乎所有的字符串构造而来,包括CString和char*;
CString次之,可以从基本的一些字符串变量构造而来,包括char*等;
char*没有构造函数,仅可以赋值;
举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr( psz );
string str( cstr );
(三) 运算符重载
a) operator=
string是最方便的,几乎可以直接用所有的字符串赋值,包括CString和char*;
CString次之,可以直接用些基本的字符串赋值,包括char*等;
char*只能由指针赋值,并且是极危险的操作,建议使用strcpy或者memcpy,而且char*在声明的时候如未赋初值建议先设为NULL,以避免野指针,令你抓狂;
举例:
char *psz = NULL;
psz = new char[10]; //当然,以上的直接写成char *psz = new char[10];也是一样
memset( psz, 0, 10 );
strcpy( psz, “joise” );
CString cstr;
cstr = psz;
string str;
str = psz;
str = cstr;
delete []psz;
b) operator+
string与CString差不多,可以直接与char*进行加法,但不可以相互使用+运算符,即string str = str + cstr是非法的,须转换成char*;
char*没有+运算,只能使用strcat把两个指针连在一起;
举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cstr = cstr + psz;
string str = psz;
str = str + str + psz;
strcat( psz, psz );
strcat( psz, cstr );//合法
strcat( psz, str );//非法,由此可见,CString可自动转换为const char*,而string不行
c) operator +=
string是最强大的,几乎可以与所有的字符串变量+=,包括CString和char*;
CString次之,可以与基本的一些字符串变量进行+=而来,包括char*等;
char*没有+=运算符,只能使用strcat把两个指针连在一起;
d) operator[]
CString最好,当越界时会抛出断言异常;
string与char*下标越界结果未定义;
举例:
char* psz = “joise”;
CString cstr = psz;
cout << cstr[8];
string str = psz;
cout << str[8];
cout << psz[8];
e) operator== 、operator!=、operator> 、operator< 、operator>= 、perator<=
CString与string之间不可以进行比较,但均可以与char*进行比较,并且比较的是值,而不是地址;
cout << ( psz == cstr );
cout << ( psz == str );
cout << ( str == psz );
cout << ( cstr == psz );//以上代码返回均为1
(四) 常用算法
a) 查找
作用 char* string CString
查找指定值 strchr
strstr
strrstr
strspn find Find
第一个匹配的值 fild_first_of FindOneOf 从后面开始查找 ReserveFind 指定匹配方式 find_if
注:find_if中是把范围内的值挨个代入匹配函数直至返回true
b) 比较
作用 char* string CString 查找指定值(区分大小写) strcmp
strncmp
strcoll
_strncoll operator<
operator>
operator<=
operator>=
operator==
operator!= Collate
Compare 查找指定值(不区分大小写) _stricmp
_strnicmp
_stricoll
_strnicoll CollateNoCase
CompareNoCas
注:返回值如果<0则前面的值小于后面的值,反之亦然
c) 替换
作用 char* string CString 查找指定值 _strset
_strnset
replace
replace_copy
replace_copy_if
replace_if Replace
d) 插入
作用 char* string CString 查找指定值 insert Insert
e) 增加 作用 char* string CString 动态增加值 strcat push
append Append
AppendChar
AppendFormat
f) 截取
作用 char* string CString 得到部分值 用下标操作 substr Left
Mid
Right
Truncate
g) 移除
作用 char* string CString 移除部份值 remove Remove 移除空白值 RemoveBlanks
注:此为ATL提供,非C函数 remove_if Trim
TrimLeft
TrimRig
h) 转换大小写
作用 char* string CString 转换大小写 _strlwr
_strupr MakeLower
MakeUpper
i) 与其他类型转换
作用 char* string CString 转化为数字 atoi
atod
atof Format 转化为char* c_str
GetBuffer
GetBufferSetLen
j) 格式化
作用 char* string CString 格式化 sprintf Format
k) 得到长度
作用 char* string CString
得到长度 strlen length GetLength 得到大小 size GetAllocLength
l) 判断为空
作用 char* string CString 判断是否为空判断是否==NULL或者第一个字符是否是'\0' empty IsEmpty
m) 重定义大小
作用 char* string CString 重定义大小 realloc
new resize GetBufferSetLength
n) 释放资源
作用 char* string CString 释放 free
delete (delete[]) ReleaseBuffer
ReleaseBufferSetLength
(五) 安全性>
CString > string > char*;
(六) 灵活性
CString > string >char*;
(七) 可移植性
char* = string > CString
在VC中使用控件一直是件让我头痛的事件,从控件的创建到控件的操作管理,都得写一大堆代码,相比于Delphi/VB,实在是麻烦多了。其实在之前学习SDK的时候,就有想过专门花点儿时间来学习VC中控件的使用,但一直没空。最近准备写一个小工具,要用到ListCtrl控件,所以又不得不好好的恶补一翻。
我是在MFC的对话框模式下使用CListCtrl控件的,其实不管在SDK或文档/视图模式下,VC控件的使用都差不多,下面来好好的写写CListCtrl控件的使用笔记。
一、CListCtrl控件的创建
由于我是在MFC的对话框模式下使用CListCtrl控件的,所以只需要在控件栏上选择CListCtrl的图形按钮,接着添加到对话框中就行了。
二、CListCtrl控件样式的设置
第一步:在使用CListCtrl控件之前,首先需要为该控件关联一个变量(只针对于对话框模式):
CListCtrl m_BlogAccountList;
第二步:由于CListCtrl控件要做一些初始化操作,比如设置控件样式,设置控件的行列并填入一些数据。初始化操作的代码是在对话框的OnInitDialog事件中写入的。
默认情况下,CListCtrl控件的样式是非常简陋的,大多情况下我们都需要对CListCtrl控件的样式进行修改,比如设置为报表样式,可以进行整行选择等,如有需要还有调整CListCtrl控件的行高。诸如这些设置都需要用到CListCtrl控件的扩展样式,所以首先得了解这些扩展样式。
我在MSDN中没有找到CListCtrl控件的扩展样式资料,只好上百度百科找了找。
CListCtrl控件的扩展样式
LVS_EX_GRIDLINES //绘制表格线
LVS_EX_SUBITEMIMAGES//子项目图标列表
LVS_EX_CHECKBOXES //带复选框
LVS_EX_TRACKSELECT //自动换行
LVS_EX_HEADERDRAGDROP//报表头可以拖拽
LVS_EX_FULLROWSELECT //选择整行
LVS_EX_ONECLICKACTIVATE//单击激活
LVS_EX_TWOCLICKACTIVATE//双击激活
LVS_EX_FLATSB//扁平滚动条
LVS_EX_REGIONAL
LVS_EX_INFOTIP
LVS_EX_UNDERLINEHOT
LVS_EX_UNDERLINECOLD
LVS_EX_MULTIWORKAREAS//多工作区
对话框模式下创建的CListCtrl控件样式只有一个,就是WS_BORDER,而我需要为CListCtrl设置为报表样式,并能选择整行,下面就可以开始写代码了:
//通过GetWindowLong来获取CListCtrl已有的样式
DWORD dwStyle = GetWindowLong(m_BlogAccountList.m_hWnd, GWL_STYLE);
//在原有样式的基本上,添加LVS_REPORT扩展样式
SetWindowLong(m_BlogAccountList.m_hWnd, GWL_STYLE, dwStyle|LVS_REPORT);
//获取已有的扩展样式
DWORD dwStyles = m_BlogAccountList.GetExStyle();
//取消复选框样式
dwStyles &= ~LVS_EX_CHECKBOXES;
//添加整行选择和表格线扩展样式
m_BlogAccountList.SetExtendedStyle(dwStyles|LVS_EX_FULLROWSELECT|LVS_EX_GRIDLINES);
通过以上四句代码,就已经能满足我的需求了。
三、为CListCtrl控件添加列
列的添加只需要用到LVCOLUMN结构体,所以需要先行了解了解。在MSDN中查到的LVCOLUMN结构体的定义如下:
typedef struct _LVCOLUMN {
UINT mask;
int fmt;
int cx;
LPTSTR pszText;
int cchTextMax;
int iSubItem;
#if (_WIN32_IE >= 0x0300)
int iImage;
int iOrder;
#endif
} LVCOLUMN, FAR *LPLVCOLUMN;
该结构体共有8个成员。
mask是用来设置LVCOLUMN结构体中哪些成员有效,其值可以为0。mask可设置的值如下:
LVCF_FMT fmt成员有效
LVCF_IMAGE iImage成员有效
LVCF_ORDER //以下略
LVCF_SUBITEM
LVCF_TEXT
LVCF_WIDTH
fmt成员是对CListCtrl控件列标题进行设置,比如列标题中文字的对齐方式,是否在列标题中显示图标等。
cx成员是设置列宽。
pszText成员是设置列标题文字
cchTextMax成员是设置标题文字的缓冲区大小
iSubItem成员是设置列索引
iImage成员是设置ImageList中的图像索引。
iOrder成员的作用未知。
下面进行添加列操作:
char *szColUmn[] = {"帐号", "密码"};
int nColWidth[] = {100, 100};
LVCOLUMN lvc;
lvc.mask = LVCF_FMT | LVCF_SUBITEM | LVCF_TEXT | LVCF_WIDTH | LVCF_ORDER;
lvc.fmt = LVCFMT_LEFT; //左对齐
for (int i = 0; i < 2; i++)
{
lvc.pszText = szColUmn[i];
lvc.iSubItem = i;
lvc.iOrder = i;
lvc.cx = nColWidth[i];
m_BlogAccountList.InsertColumn(i, &lvc);
}
四、为CListCtrl控件添加行
添加行的操作需要用到InsertItem和SetItemText属性,这个简单,就不详述了,看代码:
m_BlogAccountList.InsertItem(0, "abc");
m_BlogAccountList.SetItemText(0, 1, "abc");
m_BlogAccountList.SetItemText(1, 1, "123");
本文来自CSDN博客,转载请标明出处:http://blog.csdn.net/tg2003/archive/2009/04/09/4060322.aspx
CString的构造函数 CString( ); 例:CString csStr;
CString( const CString& stringSrc ); 例:CString csStr("ABCDEF中文123456"); CString csStr2(csStr);
CString( TCHAR ch, int nRepeat = 1 ); 例:CString csStr('a',5); //csStr="aaaaa"
CString( LPCTSTR lpch, int nLength ); 例:CString csStr("abcdef",3); //csStr="abc"
CString( LPCWSTR lpsz ); 例:wchar_t s[]=L"abcdef"; CString csStr(s); //csStr=L"abcdef"
CString( const unsigned char* psz ); 例:const unsigned char s[]="abcdef"; const unsigned char* sp=s; CString csStr(sp); //csStr="abcdef"
CString( LPCSTR lpsz ); 例:CString csStr("abcdef"); //csStr="abcdef"
int GetLength( ) const; 返回字符串的长度,不包含结尾的空字符。 例:csStr="ABCDEF中文123456"; printf("%d",csStr.GetLength()); //16
void MakeReverse( ); 颠倒字符串的顺序 例:csStr="ABCDEF中文123456"; csStr.MakeReverse(); cout<<csStr; //654321文中FEDCBA
void MakeUpper( ); 将小写字母转换为大写字母 例:csStr="abcdef中文123456"; csStr.MakeUpper(); cout<<csStr; //ABCDEF中文123456
void MakeLower( ); 将大写字母转换为小写字母 例:csStr="ABCDEF中文123456"; csStr.MakeLower(); cout<<csStr; //abcdef中文123456
int Compare( LPCTSTR lpsz ) const; 区分大小写比较两个字符串,相等时返回0,大于时返回1,小于时返回-1 例:csStr="abcdef中文123456"; csStr2="ABCDEF中文123456"; cout<<csStr.CompareNoCase(csStr2); //0
int CompareNoCase( LPCTSTR lpsz ) const; 不区分大小写比较两个字符串,相等时返回0,大于时返回1,小于时返回-1 例:csStr="abcdef中文123456"; csStr2="ABCDEF中文123456"; cout<<csStr.CompareNoCase(csStr2); //-1
int Delete( int nIndex, int nCount = 1 ) 删除字符,删除从下标nIndex开始的nCount个字符 例:csStr="ABCDEF"; csStr.Delete(2,3); cout<<csStr; // ABF //当nIndex过大,超出对像所在内存区域时,函数没有任何操作。 //当nIndex为负数时,从第一个字符开始删除。 //当nCount过大,导致删除字符超出对像所在内存区域时,会发生无法预料的结果。 //当nCount为负数时,函数没有任何操作。
int Insert( int nIndex, TCHAR ch ) int Insert( int nIndex, LPCTSTR pstr ) 在下标为nIndex的位置,插入字符或字符串。返回插入后对象的长度 例:csStr="abc"; csStr.Insert(2,'x'); cout<<csStr; //abxc csStr="abc"; csStr.Insert(2,"xyz"); cout<<csStr; //abxyzc //当nIndex为负数时,插入在对象开头 //当nIndex超出对象末尾时,插入在对象末尾
int Remove( TCHAR ch ); 移除对象内的指定字符。返回移除的数目 例:csStr="aabbaacc"; csStr.Remove('a'); cout<<csStr; //bbcc
int Replace( TCHAR chOld, TCHAR chNew ); int Replace( LPCTSTR lpszOld, LPCTSTR lpszNew ); 替换字串 例:csStr="abcdef"; csStr.Replace('a','x'); cout<<csStr; //xbcdef csStr="abcdef"; csStr.Replace("abc","xyz"); cout<<csStr; //xyzdef
void TrimLeft( ); void TrimLeft( TCHAR chTarget ); void TrimLeft( LPCTSTR lpszTargets ); 从左删除字符,被删的字符与chTarget或lpszTargets匹配,一直删到第一个不匹配的字符为止 例:csStr="aaabaacdef"; csStr.TrimLeft('a'); cout<<csStr; //baacdef csStr="aaabaacdef"; csStr.TrimLeft("ab"); cout<<csStr; //cdef //无参数时删除空格
void TrimRight( ); void TrimRight( TCHAR chTarget ); void TrimRight( LPCTSTR lpszTargets ); 从右删除字符,被删的字符与chTarget或lpszTargets匹配,一直删到第一个不匹配的字符为止 例:csStr="abcdeaafaaa"; csStr.TrimRight('a'); cout<<csStr; //abcdeaaf csStr="abcdeaafaaa"; csStr.TrimRight("fa"); cout<<csStr; //abcde //无参数时删除空格
void Empty( ); 清空 例:csStr="abcdef"; csStr.Empty(); printf("%d",csStr.GetLength()); //0
BOOL IsEmpty( ) const; 测试对象是否为空,为空时返回零,不为空时返回非零 例:csStr="abc"; cout<<csStr.IsEmpty(); //0; csStr.Empty(); cout<<csStr.IsEmpty(); //1;
int Find( TCHAR ch ) const; int Find( LPCTSTR lpszSub ) const; int Find( TCHAR ch, int nStart ) const; int Find( LPCTSTR pstr, int nStart ) const; 查找字串,nStart为开始查找的位置。未找到匹配时返回-1,否则返回字串的开始位置 例:csStr="abcdef"; cout<<csStr.Find('b'); //1 cout<<csStr.Find("de"); //3 cout<<csStr.Find('b',3); //-1 cout<<csStr.Find('b',0); //1 cout<<csStr.Find("de",4); //-1 cout<<csStr.Find("de",0); //3 //当nStart超出对象末尾时,返回-1。 //当nStart为负数时,返回-1。
int FindOneOf( LPCTSTR lpszCharSet ) const; 查找lpszCharSet中任意一个字符在CString对象中的匹配位置。未找到时返回-1,否则返回字串的开始位置 例:csStr="abcdef"; cout<<csStr.FindOneOf("cxy"); //2
CString SpanExcluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const; 返回对象中与lpszCharSet中任意匹配的第一个字符之前的子串 例:csStr="abcdef"; cout<<csStr.SpanExcluding("cf"); //ab
CString SpanIncluding( LPCTSTR lpszCharSet ) const; 从对象中查找与lpszCharSe中任意字符不匹配的字符,并返回第一个不匹配字符之前的字串 例:csStr="abcdef"; cout<<csStr.SpanIncluding("fdcba"); //abcd
int ReverseFind( TCHAR ch ) const; 从后向前查找第一个匹配,找到时返回下标。没找到时返回-1 例:csStr="abba"; cout<<csStr.ReverseFind('a'); //3
void Format( LPCTSTR lpszFormat, ... ); void Format( UINT nFormatID, ... ); 格式化对象,与C语言的sprintf函数用法相同 例:csStr.Format("%d",13); cout<<csStr; //13
TCHAR GetAt( int nIndex ) const; 返回下标为nIndex的字符,与字符串的[]用法相同 例:csStr="abcdef"; cout<<csStr.GetAt(2); //c //当nIndex为负数或超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。
void SetAt( int nIndex, TCHAR ch ); 给下标为nIndex的字符重新赋值 例:csStr="abcdef"; csStr.SetAt(2,'x'); cout<<csStr; //abxdef //当nIndex为负数或超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。
CString Left( int nCount ) const; 从左取字串 例:csStr="abcdef"; cout<<csStr.Left(3); //abc //当nCount等于0时,返回空。 //当nCount为负数时,返回空。 //当nCount大于对象长度时,返回值与对象相同。
CString Right( int nCount ) const; 从右取字串 例:csStr="abcdef"; cout<<csStr.Right(3); //def //当nCount等于0时,返回空。 //当nCount为负数时,返回空。 //当nCount大于对象长度时,返回值与对象相同。
CString Mid( int nFirst ) const; CString Mid( int nFirst, int nCount ) const; 从中间开始取字串 例:csStr="abcdef"; cout<<csStr.Mid(2); //cdef csStr="abcdef"; cout<<csStr.Mid(2,3); //cde //当nFirst为0和为负数时,从第一个字符开始取。 //当nFirst等于对象末尾时,返回空字串。 //当nFirst超出对象末尾时,会发生无法预料的结果。 //当nCount超出对象末尾时,返回从nFirst开始一直到对象末尾的字串 //当nCount为0和为负数时,返回空字串。
LPTSTR GetBuffer( int nMinBufLength ); 申请新的空间,并返回指针 例:csStr="abcde"; LPTSTR pStr=csStr.GetBuffer(10); strcpy(pStr,"12345"); csStr.ReleaseBuffer(); pStr=NULL; cout<<csStr //12345 //使用完GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据,否则会发生无法预料的结果。
void ReleaseBuffer( int nNewLength = -1 ); 使用GetBuffer后,必须使用ReleaseBuffer以更新对象内部数据 例:csStr="abc"; LPTSTR pStr=csStr.GetBuffer(10); strcpy(pStr,"12345"); cout<<csStr.GetLength(); //3(错误的用法) csStr.ReleaseBuffer(); cout<<csStr.GetLength(); //5(正确) pStr=NULL; //CString对象的任何方法都应在ReleaseBuffer之后调用
LPTSTR GetBufferSetLength( int nNewLength ); 申请新的空间,并返回指针 例:csStr="abc"; csStr.GetBufferSetLength(20); cout<<csStr; //abc count<<csStr.GetLength(); //20; csStr.ReleaseBuffer(); count<<csStr.GetLength(); //3; //使用GetBufferSetLength后可以不必使用ReleaseBuffer。
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VS2005快捷键大全
快捷键 功能
CTRL + SHIFT + B生成解决方案
CTRL + F7 生成编译
CTRL + O 打开文件
CTRL + SHIFT + O打开项目
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F4 显示属性窗口
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Ctrl+D,B: 断点窗口
Ctrl+D,I: 即时窗口
Ctrl+Tab: 活动窗体切换
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Ctrl+Shift+O: 打开项目
Ctrl+Shift+S: 全部保存
Shift+Alt+C: 新建类
Ctrl+Shift+A: 新建项
VS2005的隐藏快捷键
这里我将会把一些无意中发现的VS2005中没有明确指出的快捷键共享出来,并不是所有的快捷键,或者常见的一些快捷键。
1、Ctrl+Space直接完成类或函数(本来这个并不算隐藏的快捷键,但是因为中文输入法抢占这个快捷键,所以。。。,替代的快捷键是Alt+Right)
2、Shift+Delete整行删除,并且将这一行放到剪贴板(这时候不能选中一段内容)
3、Shift+Insert粘贴,有点匪夷所思,Ctrl+V就可以了,大概是为了和Shift+Delete对应吧
4、Ctrl+Up,Ctrl+Down滚动编辑器,但尽量不移动光标,光标保证在可见范围内
5、Ctrl+BackSpace,Ctrl+Delete整词删除,有的时候很有用
6、Ctrl+Left,Ctrl+Right按整词移动光标(不算隐藏,和前面几条加起来就是Ctrl光标控制套件了)
7、Alt+Shift+F10打开执行改名,实现接口和抽象类的小窗口(还可以用Ctrl+.,不过有的中文输入法用到这个)
8、Shift+F9调试是打开QuickWatch,内容是当前光标所在处的内容
9、F12转跳到定义,很有用的快捷键
10、Shift+F12查找所有引用
11、Ctrl+F10=F5,开始Debug
12、Ctrl+F6循环察看代码窗口,有点Ctrl+Tab的感觉
13、Ctrl+F3查找当前光标选中的内容,可以和F3配合使用
14、Ctrl+F2将焦点转移到类的下拉框上
15、Alt+F7=Ctrl+Tab
16、Alt+F11新开VS2005并编辑宏
17、Alt+F12查找=Ctrl+F