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2D游戏开发(3):NPC和人物换装

npc和人物的显示是动画形式的,这样的话就必须更新他们的图片。
在游戏循环的过程中可以设置每秒25帧。
大概100毫秒更新状态即图片
npc图片格式:
      因为每个npc都可以又八个方向,每个方向包含一系列的图片。

人物图片格式:
   和npc一样,但是人物需要包括换装,所以每个动作图片需要分成3张(头、身、武器)
 

动画图片和静态物体不一样,人物背对人和侧对人的图片宽度是不一样的,所以最好是每个
动作一张图片。

posted on 2009-02-20 02:06 Arcadia-er 阅读(931) 评论(0)  编辑 收藏 引用


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