把为类的成员变量赋值的工作尽量在构造函数的初始化列表中,而不是放在构造函数内部进行。这两种方法的差别主要是效率的差别,放在初始化表中,只有只有一个拷贝构造函数调用,而放在构造函数内部有构造函数和赋值函数两个函数调用。
在初始化表中赋值,不仅能提高效率,而且还能和const常量的赋值统一起来,因为类的const常量赋值是在初始化表中。
当有大量C++内部数据类型变量时,用初始化反而不利,因为形式过于繁琐,应该设一个init()来统一进行初始化工作。
template<class t>
class namedptr {
public:
namedptr(const string& initname, t *initptr);
...
private:
const string& name; // 必须通过成员初始化列表进行初始化
t * const ptr; // 必须通过成员初始化列表进行初始化
};
而且,name是一个其名字成员在类外可以被修改而在内部是只读的对象。