2006年8月17日
[与tcp/ip配置有关的],比如本机接口数,每个接口的ip,默认网关等信息
HKEY_LOCAL_MACHINE/System/CurrentControl Set/Services/TCPIP/
2006年8月17日[与安装程序的路径有关的]HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\App Paths
在卸载的键下也行
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Uninstall
文件关联
HKEY_CLASSES_ROOT
2006年8月23日
[程序自启动]
1、HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows NT\CurrentVersion\Windows下建一值名为"load",值是要启动程序路径(木马也这样运行)
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2006-08-17 09:40 冰风谷 阅读(390) |
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今天在看广播源服务器的代码,那个下载类,居然有130多个成员函数,200多个数据成员。是我见过的之最啊。不过,完成的功能还是真的很复杂...
所以俺正在想着,怎么把它的功能拆成几块,比如节点管理功能,UDP数据包处理功能,广播源的管理和操作功能...
纪念一下
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2006-07-12 23:33 冰风谷 阅读(378) |
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前几天在csdn上看到一位朋友问p2p流媒体通信中是用tcp好还是udp好时,看到一位朋友说能用tcp尽量用tcp,只有在内网中因tcp无法穿透才使用udp。
我回了一个,说:“我不大同意。因为在节点间为了得到一个分片,会发起N多的tcp连接,开销很大”。结果问问题的朋友没有叼我(其实是正常的)。想不到却被光芒国际的一位同行(当然也是做p2p流媒体的一家公司)发现,发消息给我,希望建立联系。我同意了,同行之间,交流绝没有坏处,只要不涉及到对方敏感的东西就OK。
真的像练武之人一样,同行一看你伸手劈腿就知道你大概有几斤几两了。当然,我现在是现炒现买,什么都不会了。哈哈
回到原来话题。因为是p2p,所以节点间交流数据是很频繁很频繁的,而广播源是以块为单位推向网络的...而块会分成许多的分片。节点获得分片的顺序是没有规律的,但有等级。当用tcp连接时,每一个节点都会发起很多的连接,而每次tcp连接的三次握手,完美关闭都是很大的开销...所以能用udp,尽量用udp。因为是视频流媒体,丢一两个分片是无伤大雅的。当然,我们的追求是一个分片都不落。
实际上,真正的行家看我的这些话,又会认为我是门外汉。都没错,我刚入行,嘻嘻...
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2006-07-10 00:41 冰风谷 阅读(519) |
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